Przejdź do głównej treści
  1. Home /
  2. Android /
  3. Lista najemników Hearthstone: wszystkie umiejętności i postacie

Lista najemników Hearthstone: wszystkie umiejętności i postacie

·15 minut
Lista najemników Hearthstone: wszystkie umiejętności i postacie
Hearthstone Mercenaries to nowy, skoncentrowany na stworach tryb gry, w którym tworzysz grupy potężnych postaci, aby zbierać generowane proceduralnie zlecenia w PvE i walczyć z gangami najemników innych graczy w PvP.Podczas gdy tytułowi najemnicy składają się ze znajomych twarzy z World of Warcraft i Hearthstone, Mercenaries to zupełnie nowy tryb gry, który wykorzystuje stwory w zupełnie inny sposób niż Constructed, Arena i Battlegrounds, zawierając umiejętności , które stale ulepszają w miarę zdobywania kolejnych poziomów i innych nowatorskich mechanizmów bitewnych.Aby zobaczyć te treści, włącz pliki cookie do targetowania.Zarządzaj ustawieniami plików cookieTryb gry Hearthstone Mercenaries ma swoje własne pakiety, a Ty będziesz zarządzać swoją kolekcją i zadaniami PvE z Wioski Najemników, gdzie twoja załoganta załoga planuje swoje napady.Oprócz samych najemników możesz także awansować i ulepszać swoją wioskę, odblokowując takie rzeczy, jak heroiczny poziom trudności, tabele wyników i motywy kosmetyczne.Kiedy jednak wskoczysz do gry, jedno staje się jasne: nie otrzymujesz zbyt wielu informacji o przeciwnych najemnikach.Zapamiętanie mocnych stron i umiejętności każdego stwora może być trudne, zwłaszcza w nowym trybie, dlatego przygotowaliśmy listę wszystkich elementów gry Hearthstone Mercenaries, do której możesz się odwołać podczas gry.A jeśli jesteś tak samo kolekcjonerem, jak wojownikiem, działa ona również jako lista kontrolna, dla których musisz dodać najemników do swojej drużyny lub na których należy uważać w paczkach lub wytwarzać z kurzem.

Jak działają bitwy w Hearthstone Mercenaries? #

W Hearthstone Mercenaries twoja drużyna składa się z 6 stworów i 3 walczy w dowolnym momencie z pozostałymi 3 na ławce.Kiedy sługus zostanie pokonany lub użyje zdolności do odwrotu, jeden z twoich sługusów dołącza do bitwy zamiast swojego towarzysza.Ale podstawową rzeczą, o której zawsze musisz pamiętać, jest trójkąt kolorów bojowych.Każdy najemnik ma kolor: czerwony, zielony lub niebieski. Każdy kolor zadaje podwójne obrażenia innemu kolorowi, ale otrzymuje również podwójne obrażenia od koloru.Czerwony zadaje zielone podwójne obrażenia. Zielony zadaje podwójne obrażenia niebieskiemu. Niebieski zadaje podwójne obrażenia Czerwonemu.Aby zrównoważyć trójkąt walki, musisz zbudować swój zespół z mieszanką czerwonych, niebieskich i zielonych najemników i wykorzystać ich strategicznie przeciwko przeciwnikom, aby zmaksymalizować ich przewagi typu.

Jak działają zdolności w Hearthstone Mercenaries? #

Przy umiejętnościach każdej postaci w Hearthstone Mercenaries należy wziąć pod uwagę dwie rzeczy: ich poziom i szybkość.Gdy używasz swoich najemników w bitwie, zdobywają oni PD i ostatecznie awansują. Wraz ze wzrostem ich poziomu zwiększenie statystyk, które otrzymują, jest trwałe. Możesz także zapewnić stałe premie do ich umiejętności, podnosząc ich poziom w swojej kolekcji."" Oznacza to, że zdolność wrogiego najemnika może być potężniejsza, niż się spodziewasz, więc miej to na uwadze.Jeśli chodzi o szybkość, im niższa liczba, tym szybsza umiejętność. Umiejętności spowolnienia są zwykle silniejsze, ale nie przydadzą się, jeśli twoja drużyna została już wyczyszczona, zanim będzie mogła ich użyć!

Lista najemników w Hearthstone #

Najpierw omówimy zestaw 8 najemników, których otrzymasz za ukończenie prologu Hearthstone Mercenaries. Z pewnością będą to jedni z najczęstszych wrogów, z którymi zmierzysz się we wczesnych dniach PvP i będziesz musiał często zaglądać.Następnie dostępne są trzy postacie najemników w ramach przedsprzedażowych pakietów: Diablo, Sylvanas Windrunner i The Lich King. Wojownicy Boujie zdobędą dodatkową gotówkę dla tych legendarnych złoczyńców bez ich tworzenia.Na koniec omówimy pozostałą listę najemników, których możesz wyciągnąć z pakietów najemników Hearthstone.W przypadku wszystkich stworów wymienimy wszystkie poziomy ich umiejętności, które awansują, gdy zostaną potwierdzone w grze.

Zestaw startowy dla najemników w Hearthstone #

Zestaw startowy dla najemników w Hearthstone
Nazwa najemnikaRola najemnikaRzadkość najemnikówAtak najemnikówZdrowie najemnikaUmiejętność najemnika 1
RokaraZielonyRzadki211Wojna plemienna — prędkość 7: zaatakuj wroga. Jeśli twoja drużyna ma innego orka, najpierw zyskaj +1 do ataku.
Mistrz ostrzy SamuroZielonyRzadki212Podwójne uderzenie — prędkość 4: zaatakuj wroga. Jeśli został uszkodzony w tej turze, zyskaj +1 do ataku i zaatakuj go ponownie.
Tyrande WhisperwindZielonyEpicki19Łaska Elune — prędkość 6: następna umiejętność tajemna twojej drużyny rzuca się dwukrotnie i jest trwale o 1 prędkość szybsza.
XyrellaNiebieskiRzadki17Oślepiająca luminancja — prędkość 3: zadaj wrogowi 2 obrażenia i daj mu -2 do ataku w tej turze.
Młyn ManastormNiebieskiRzadki18Tajemna eksplozja — prędkość 4: zadaj 2 obrażenia wszystkim wrogom.
Cariel RoameczerwonyRzadki310Pieczęć światła — prędkość 4: wybierz postać. Daj mu +2 do ataku i przywróć 5 zdrowia.
Korneliusz RoameczerwonyRzadki313Błogosławieństwo ofiary — prędkość 6: Przywróć 2 pkt. zdrowia innemu przyjaznemu najemnikowi. Za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia w tej turze, ten Najemnik otrzymuje je zamiast tego.
Grommash HellscreamczerwonyLegendarny315Zapał krwi — prędkość 8: zaatakuj wroga. Śmiertelny cios: zyskujesz +5 ataku.

Zestaw przedsprzedażowy Hearthstone Mercenaries #

Zestaw przedsprzedażowy Hearthstone Mercenaries
Nazwa najemnikaRola najemnikaRzadkość najemnikówAtak najemnikówZdrowie najemnikaUmiejętność najemnika 1Zdolność najemnika 2Umiejętność najemnika 3
DiabloZielonyLegendarny diament412Apokalipsa — prędkość 6: zadaj wrogowi 2 obrażenia. W tej turze otrzymuje obrażenia krytyczne ze wszystkich ról.Fire Stomp – Prędkość 6: Zadaj 2 obrażenia wszystkim wrogom. Powtórz dla każdego wroga, który jeszcze nie działał.Szarża zagłady — prędkość 6: zaatakuj wroga. Ich następna umiejętność to o 1 prędkość wolniejsza.
Sylvanas WindrunnerZielonyLegendarny diament310Dla królowej — prędkość 8: wybierz wroga. Atakuje go sąsiadujący wróg.Odzyskane dusze — prędkość 10: zyskujesz +1 do ataku za każdą przyjazną postać, która zginęła w tej grze.Banshee Bolt – prędkość 8: zadaj obrażenia równe Twojemu atakowi
Król LiszczerwonyLegendarny diament313Odmrożenie — prędkość 9: zaatakuj wroga. Umiejętność, z której korzystali w tej turze, jest trwale wolniejsza o 1 prędkość.Cewka śmierci — prędkość 7: zadaj 6 obrażeń przeciwnikowi lub przywróć 10 zdrowia przyjaznej postaci.Frostshield – prędkość 5: zyskaj Prowokację w tej turze. Po tym, jak wróg zaatakuje tego najemnika, zamroź go do końca następnej tury.

Zestaw 1 pakietu najemników Hearthstone — Blues #

Pakiet najemników Hearthstone Blues
Nazwa najemnikaRola najemnikaRzadkość najemnikówAtak najemnikówZdrowie najemnikaUmiejętność najemnika 1Zdolność najemnika 2Umiejętność najemnika 3
Anduin WrynnNiebieskiLegendarny313Pokuta — prędkość 4: Zadaj 4 obrażenia wrogowi. Przywróć 4 pkt. zdrowia losowej przyjaznej ludzkiej postaci.Święta Nova — prędkość 5: Zadaj 2 obrażenia wszystkim wrogom. Przywróć 4 pkt. zdrowia swoim postaciom.Święte Słowo: Zbawienie – Prędkość 3: Twoje ludzkie postacie otrzymują w tej turze 2 obrażenia mniej.
AntonidasNiebieskiLegendarny313Kula ognia – prędkość 4: zadaj 4 obrażenia.Strzał płomieni — prędkość 7: zadaj 4 obrażenia wszystkim wrogom.Burza ognistych kul – prędkość 7: Rzuć kulę ognistą na losowego wroga. Powtórz dla każdej umiejętności ognia, którą rzuciłeś w tej turze.
Gul’danNiebieskiLegendarny110Fel Bolt — prędkość 10: zadaj 4 obrażenia.Deszcz zniszczenia — prędkość 8: zadaj 4 obrażenia losowemu wrogowi. Powtórz dla każdej umiejętności Fel, którą rzuciłeś w tej turze.Życie syfonu — prędkość 7: Zadaj 4 obrażenia. Przywróć tyle zdrowia wszystkim przyjaznym postaciom Orków i Demonów.
Jaina ProudmooreNiebieskiLegendarny110Icicle – Speed ​​7: Zadaj 4 obrażenia postaci. Jeśli to Frozen, zamiast tego zadaj 8 obrażeń.Kry lodowe – prędkość 6: zadaj 4 obrażenia. Otrzymuje +1 do obrażeń od mrozu.Żywiołak wody — prędkość 5: Przyzwij żywiołaka wody 3/6 z prowokacją. Za każdym razem, gdy zada obrażenia postaci, zamroź ją.
UtherNiebieskiLegendarny313Błogosławieństwo ochrony — prędkość 3: Przywróć 2 pkt. zdrowia przyjaznej postaci i daj jej Prowokację w tej turze.Młot Sprawiedliwości — Prędkość 5: Zadaj 4 obrażenia postaci. Jego następną umiejętnością jest o 1 prędkość wolniejsza.Gniew zemsty — prędkość 8: zadaj 4 obrażenia losowemu wrogowi. Powtarzanie dla każdej Świętej zdolności, którą rzuciłeś w tej turze.
Baron GeddonNiebieskiEpicki313Nagrzewanie — prędkość 7: zadaj 2 obrażenia. Twoje umiejętności ognia są o 1 prędkość szybsze w następnej turze.Piekło — prędkość 6: zadaj 2 obrażenia wszystkim wrogom. Kombinacja ognia: zadaj kolejne 2 obrażenia.Żywa bomba — prędkość 5: wybierz wroga. Jeśli otrzyma obrażenia w tej turze, zadaj jemu i jego sąsiadom 4 obrażenia.
JasnoskrzydłaNiebieskiEpicki110Oddech Wróżki – Prędkość 3: Zadaj 2 obrażenia. Daj losowemu przyjaznemu Najemnikowi na swojej ławce +1/+1.Pixie Dust – Prędkość 4: Przywróć 4 pkt. zdrowia wszystkim swoim postaciom.Przesunięcie fazowe — prędkość 4: przywróć 7 punktów zdrowia temu najemnikowi i zamień go na najemnika o najwyższym poziomie zdrowia na swojej ławce.
Natalie SelineNiebieskiEpicki112Promień cienia – prędkość 4: zadaj 3 obrażenia. Jeśli masz Anatemę, zamiast tego zadaj 5 obrażeń.Promień światła – prędkość 2: przywraca 5 pkt. zdrowia. Jeśli posiadasz Błogosławieństwo, zamiast tego przywróć 10 pkt. zdrowia.Anatema – prędkość 6: zadaj 4 obrażenia wszystkim wrogom. (Przekształć się w Błogosławieństwo).
Prorok VelenNiebieskiEpicki18Święty wybuch — prędkość 7: zadaj 4 obrażenia. Przywróć 2 punkty zdrowia swoim postaciom.Rozdzielanie światła — prędkość 6: zadaj wrogowi 3 obrażenia. Holy Combo: uszkadza również sąsiadów.Błogosławieństwo Velena — prędkość 6: Zyskaj +1 do świętych obrażeń. Twoja następna Święta umiejętność rzuca dwa razy.
VoljinNiebieskiEpicki18Szok Cienia — Prędkość 6: Zadaj 4 obrażenia wrogowi. Jego następną umiejętnością jest o 1 prędkość wolniejsza.Siła Cienia — Prędkość 5: Zadaj 2 obrażenia wszystkim wrogom. Kombinacja cienia: Zamiast tego zadaj 6 obrażeń.Klątwa Słabości – Prędkość 3: Daj wszystkim wrogom +2 Słabości Cienia w tej turze. Zadaj im 2 obrażenia.
Mrugający LisNiebieskiRzadki313Tajemne rzucanie — prędkość 5: zadaj 3 obrażenia. Arcane Combo: Zamiast tego zadaj 6 obrażeń.Mana Blink — prędkość 10: Odśwież umiejętności swoich postaci. Ich następna umiejętność to szybkość o 1 prędkość szybciej.Złodziej umysłu – prędkość nie dotyczy: zawsze jest to kopia losowej zdolności wroga i jest o 1 prędkość szybsza. (Zamienia się podczas rzucania)
Bru’kanNiebieskiRzadki18Błyskawica — prędkość 6: zadaj 2 obrażenia. Otrzymuje +1 do obrażeń od natury.Błotnista podstawa — prędkość 4: zadaj 2 obrażenia postaci. Jego następną umiejętnością jest wolniejsza o 2 prędkość.Błyskawica łańcuchowa — prędkość 6: zadaj wrogowi 4 obrażenia. Powtórz to na 1 dodatkowym sąsiednim wrogu.
Guff RunetotemNiebieskiRzadki212Runiczne uderzenie — prędkość 7: zaatakuj wroga. Śmiertelny cios: Daj wszystkim najemnikom na polu bitwy i na ławce +1/+4.Żywe Jeżyny – Prędkość 5: Zadaj 2 obrażenia. Nature Combo: Powtórz to.Ironbark — prędkość 3: zyskaj drwinę w tej turze. Po rzuceniu zdolności Natury w tej turze, zyskujesz +2/+4.
Morgl WyroczniaNiebieskiRzadki112Rakieta Murloc — prędkość 4: zadaj 2 obrażenia. Daj swoim Murlokom +1 do zdrowia.Podwodna nawałnica — prędkość 7: zadaj 4 obrażenia losowemu wrogowi. Powtórz dla każdego z pozostałych Murloków.Fala leczenia – prędkość 5: przywraca 3 pkt. zdrowia. Jeśli cel jeszcze nie zareagował, przywróć 6 zamiast tego.
Tamsin RoamNiebieskiRzadki18Błysk cienia – prędkość 5: zadaj 3 obrażenia.Konsument pustki – prędkość 4: drwina. Po rzuceniu umiejętności Cienia zyskujesz +1/+1.Zasłona cieni – prędkość 6: zyskujesz +1 do obrażeń cienia. Wrogowie nie mogą leczyć się w tej turze.
Varden DawngraspNiebieskiRzadki110Flurry – prędkość 5: zadaj 2 obrażenia losowemu wrogiemu najemnikowi. W następnej turze są wolniejsi o 1 prędkość.Cold Snap – Prędkość 6: Zadaj 2 obrażenia wszystkim wrogom. Śmiertelny cios: zamroź wszystkich wrogów.Lodowa lanca — prędkość 5: zatrzymaj postać w tej turze. Jeśli był już Zamarznięty, zamiast tego zadaj 10 obrażeń.

Zestaw 1 pakietu najemników Hearthstone — czerwoni #

Czerwony pakiet najemników Hearthstone
Nazwa najemnikaRola najemnikaRzadkość najemnikówAtak najemnikówZdrowie najemnikaUmiejętność najemnika 1Zdolność najemnika 2Umiejętność najemnika 3
AlexstraszaczerwonyLegendarny18Oddech smoka — prędkość 6: Zadaj 4 obrażenia wrogowi lub przywróć 10 zdrowia przyjaznej postaci.Płomienny bufet – prędkość 5: zadaj wrogowi 5 obrażeń. Jeśli kontrolujesz innego Smoka, uszkodź również jego sąsiadów.Gambit Smoczej Królowej — Prędkość 9: Zadaj wrogowi obrażenia równe jego Atakowi.
Garrosh HellscreamczerwonyLegendarny213Mak’Gora — prędkość 9: zaatakuj wroga, atakuje tego najemnika z powrotem.Siła hordy — prędkość 2: zyskujesz prowokację na 1 turę. Zyskujesz +2 do zdrowia za każdą wrogą postać.Okrzyk bojowy — prędkość 3: Daj swoim Orkom +4 do ataku w tej turze. Zaatakuj losowego wroga.
Lord JaraxxusczerwonyLegendarny413Wybuch legionu – prędkość 8: zadaj 4 obrażenia. Śmiertelny cios: Rzuć Pięść Jaraxxusa.Pięść Jaraxxusa — prędkość 6: zadaj 4 obrażenia losowemu wrogowi. Powtórz dla każdego ze swoich pozostałych Demonów.Fel Infernal – Prędkość 5: Przyzwij Fel Infernal 4/4, który daje + do obrażeń Fel.
Malfurion StormrageczerwonyLegendarny110Przypływ Cenariona — prędkość 4: zadaj 4 obrażenia. Zdolności natury twojej postaci są o 1 prędkość szybciej w następnej turze.Oplątanie korzeni — prędkość 5: zadaj wrogowi 6 obrażeń i unieruchamiaj go.Wezwanie arcydruida — prędkość 8: Wybierz jeden: Zadaj 4 obrażenia wszystkim wrogom; lub Przywróć 8 pkt. zdrowia swoim postaciom.
RagnarosczerwonyLegendarny310Wybuch magmy — prędkość 5: zadaj 4 obrażenia. Kombinacja ognia: zamiast tego zadaj 8 obrażeń.Kość, owady – prędkość 10: zadaj 6 obrażeń losowemu wrogowi. Śmiertelny cios: Powtórz to.Meteor – Prędkość 8: Zadaj 9 obrażeń postaci i 4 obrażenia sąsiednim.
NiewolnikczerwonyLegendarny310Za hordę — prędkość 5: daj swoim Orkom +1 do ataku. Zaatakuj wroga.Burza z piorunami — prędkość 6: zadaj 2 obrażenia wszystkim wrogom.Dowództwo wodza — prędkość 8: zadaj wrogowi 4 obrażenia. Twoja postać po lewej stronie Atakuje ją.
Cairne BloodhoofczerwonyEpicki48Przodkowy podbródkowy – prędkość 6: zaatakuj wroga. Przywróć 2 pkt. zdrowia za każdego wroga, który jeszcze nie zareagował.Aura wytrzymałości — prędkość 3: zyskujesz prowokację na 1 turę. Twoje postacie są o 1 prędkość szybsze w tej turze.Tąpnięcie w ziemię — prędkość 5: zadaj 2 obrażenia wszystkim wrogom. W następnej turze są wolniejsi o 1 prędkość.
GruulczerwonyEpicki313Crazed Flurry — prędkość 7: zaatakuj wroga. Jeśli ten Najemnik otrzymał obrażenia w tej turze, najpierw otrzymujesz +2 do ataku.Strzał zabójcy smoków – prędkość 4: zadaj 2 obrażenia. Jeśli to smok, zamiast tego zadaj 9 obrażeń.Kłusownik Smoczej Paszczy — prędkość 3: Przyzwij Kłusownika Smoczej Paszczy 6/6 za pomocą Okrzyku bojowego: Jeśli przeciwnik kontroluje smoka, zyskaj +6/+6 i Szturm.
Król MuklaczerwonyEpicki313Bananowy szał — prędkość 7: Daj losowo 1 banana swoim postaciom i zaatakuj wroga.Czas na kolację – prędkość 4: zjedz 1 banana i zyskaj Prowokację w tej turze.Pierwotna moc — prędkość 3: Daj przyjaznej Bestii +5 do ataku i niewrażliwości podczas atakowania w tej turze.
MannorothczerwonyEpicki212Szarża terroru — prędkość 5: zaatakuj wroga. Daj swoim Demonom +2 do zdrowia.Fel Lash — prędkość 4: zadaj 4 obrażenia wrogowi. Nie może uleczyć tej tury.Wycie grozy — prędkość 2: zmniejsz atak wszystkich wrogów o 3 w tej turze.
Varian WrynnczerwonyEpicki313Uderzenie rozdzielające — prędkość 6: zaatakuj wroga. Śmiertelny cios: daj swoim ludziom +4 do ataku.Heroiczny wyskok — prędkość 4: zadaj wrogowi 4 obrażenia. Twoi pozostali ludzie są stale o 1 prędkość szybsi.Odwet — prędkość 6: po tym, jak wróg zaatakuje w tej turze, zaatakuj go.
Kurtrus AshfallenczerwonyRzadki112Pogromca demonów — prędkość 5: zaatakuj wroga. Jeśli to demon, najpierw zyskaj +2 do ataku.Atak bez celu — prędkość 9: zaatakuj losowego wroga. Jeśli jest to przeciwnik z lewej lub prawej strony, zyskaj w tej turze Niewrażliwość.Promień oka — prędkość 6: zadaj 4 obrażenia. Przywróć tyle zdrowia temu najemnikowi.

Zestaw 1 pakietu najemników Hearthstone — Zieloni #

Pakiet zielonych najemników Hearthstone
Nazwa najemnikaRola najemnikaRzadkość najemnikówAtak najemnikówZdrowie najemnikaUmiejętność najemnika 1Zdolność najemnika 2Umiejętność najemnika 3
Illidan StormrageZielonyLegendarny212Skrzydlaty atak — prędkość 4: zaatakuj wroga. Jeśli jest to przeciwnik z lewej lub prawej strony, otrzymujesz +1 do ataku.Atak wyrzutka — prędkość 6: atakuj lewych i prawych wrogów. Śmiertelny cios: Przywróć 7 pkt. zdrowia temu najemnikowi.Taniec ostrzy — prędkość 10: zadaj obrażenia równe atakowi tego najemnika jednemu losowemu wrogowi.
RexxarZielonyLegendarny210Zabij polecenie — prędkość 7: zadaj 2 obrażenia. Jeśli kontrolujesz Bestię, zamiast tego zadaj 4 obrażenia.Towarzysz zwierzęcy — prędkość 4: wybierz towarzysza-bestię. Wezwij to.Wybuchowy strzał — prędkość 5: zadaj 4 obrażenia wrogowi i 2 sąsiadującym.
Król CrushZielonyEpicki312Predator Apex — prędkość 9: zaatakuj wroga o najniższym poziomie zdrowia. Śmiertelny cios: Powtórz to.Przerażenie — prędkość 4: Zyskaj +1 do ataku za każdą ze swoich Bestii. Zaatakuj losowego wroga.Diabelzaur — prędkość 5: Przyzwij diabłazaura 6/6 za pomocą Pośpiechu.
MutanusZielonyEpicki313Pożerający atak — prędkość 9: zaatakuj wroga. Śmiertelny cios: zyskaj jego atak.Łuskowata drwina — prędkość 3: zyskaj drwinę, która zadaje o 1 obrażenia mniej w tej turze.Pożeranie — prędkość 6: zjedz Murloka o najniższym poziomie zdrowia i zyskaj +5/+5.
SaurfangZielonyEpicki212Mobilizujące uderzenie — prędkość 6: zaatakuj wroga. Daj wszystkim uszkodzonym Orkom +1/+1.Trąba powietrzna — prędkość 3: Zadaj 2 obrażenia wrogom i 1 obrażenia swoim postaciom.Berserker z mieczem z dłonią — prędkość 4: Przyzwij berserkera z dłonią miecza 2/5, który ma: Za każdym razem, gdy postać otrzymuje obrażenia, otrzymuje +1 do ataku.
Tirion FordringZielonyEpicki313Boski szturm — prędkość 9: zaatakuj wroga. Śmiertelny cios: Zdobądź Boską Tarczę.Błogosławieństwo Królów – Prędkość 4: Daj postaci +2/+2 i Boską Tarczę.Osąd pokory — prędkość 6: Ustaw atak wroga na 3 w tej turze. Zaatakuj ich.
Mistrz Wojny VooneZielonyEpicki210Rzut toporem — prędkość 4: zadaj 4 obrażenia wrogowi i jednemu z jego sąsiadów.Ognisty oddech — prędkość 6: Zadaj 2 obrażenia. Powtórz dla każdego smoka, którego kontrolujesz.Wymijający żmij — prędkość 7: Przyzwij unikającego żmija 10/4 z Boską Tarczą i Rushem.
Pani AnakondraZielonyRzadki110Ukąszenie węża — prędkość 5: zadaj 2 obrażenia postaci. Na koniec tej tury otrzymuje 2 obrażenia.Mend Beast – Prędkość 4: Przywróć 3 pkt. zdrowia postaci. Jeśli to Bestia, daj jej również +3 do zdrowia.Żmija Koszmaru — prędkość 8: Atak tego stronnika jest zawsze równy jego zdrowiu.
Stary MętnookiZielonyRzadki39Finwazja — prędkość 5: zaatakuj wroga. Atakuje go 1 inny przyjazny Murlok.Felfin Navigator — Prędkość 4: Przyzwij Felfin Navigator 4/4 z Okrzykiem bojowym: Daj innym Murlokom +1/+1.Giantfin – Prędkość 5: Przyzwij Giantfin 6/6 za pomocą Rush.
RathorianZielonyRzadki112Blitzing Legion – prędkość 4: zaatakuj wroga. Jeśli kontrolujesz innego Demona, zadaj 3 obrażenia losowemu wrogowi.Hulking Overfiend – Prędkość 6: Przyzwij Hulking Overfiend 4/10 za pomocą Pośpiechu i Śmiertelnego ciosu: Atakuje wroga o najniższym poziomie zdrowia.Fel Command – prędkość 5: zyskujesz +1 do ataku. Zadaj wrogowi obrażenia od Ataku tego Najemnika.
Masło do krojenia strupówZielonyRzadki110Taktyczne uderzenie — prędkość 4: zaatakuj wroga. Kombinacja: Zadaj również 2 obrażenia.Niegodziwe dźgnięcie – prędkość nie dotyczy: wybierz zadanie 4, 7, 10 obrażeń (rzuca z różnymi prędkościami).Shadow Blade — prędkość 6: zaatakuj wroga, a następnie zyskaj ukrycie.
Tavish StormpikeZielonyRzadki210Wycelowany strzał – prędkość 7: zadaj 3 obrażenia. Jeśli ten Najemnik nie został uszkodzony w tej turze, zamiast tego zadaj 6 punktów.Wybuchowa Pułapka — Szybkość 2: Gdy ten najemnik otrzyma obrażenia po raz pierwszy w tej turze, zadaj 4 obrażenia wszystkim wrogom.Pułapka na niedźwiedzie — prędkość 2: Gdy ten najemnik zostanie uszkodzony w tej turze po raz pierwszy, przyzwij Niedźwiedzia 3/5 z Prowokacją.