Zbudowanie ZZZ Harumasa jest łatwe i potencjalnie darmowe, podobnie jak sam Harumasa, ponieważ jego zestaw oznacza, że otrzymujesz większość statystyk, których potrzebuje, bez specjalnego silnika W. Harumasa działa również skutecznie w darmowych drużynach, a jego dodatkowa umiejętność pozwala eksperymentować z czymś więcej niż tylko zwykłymi postaciami elektrycznymi lub Sekcji 6. Sprawdza się nawet w całkowicie wolnej drużynie.
Nasz poradnik ZZZ Harumasa przedstawia jego najlepsze silniki W i dyski napędowe, a także dodaliśmy kilka rekomendacji drużyn Harumasy.
Zestaw ZZZ Harumasa
- Silniki W Harumasy
- Dyski napędowe Harumasy
- Statystyki Harumasy
- Priorytet umiejętności Harumasy
- Czy powinieneś wybrać Harumasę?
- Drużyny Harumasy
Silniki W ZZZ Harumasa
Zanshin Herb Case to charakterystyczny silnik W Harumasy, który ma wszystko, czego potrzebuje. Gdy silnik osiągnie poziom 60, jego drugorzędna statystyka daje wyposażonej postaci 48-procentowe zwiększenie obrażeń krytycznych, co znacznie odciąża rzuty Dyskiem Napędowym. Zanshin Herb Case zwiększa również współczynnik obrażeń krytycznych użytkownika o 10 procent i zwiększa obrażenia elektryczne od ataków z doskoku o 40 procent. Większość obrażeń zadawanych przez Harumasę pochodzi z jego ataków z doskoku, a to 40-procentowe wzmocnienie obrażeń jest całkiem spore. Jeśli jakikolwiek wróg na polu bitwy jest ogłuszony lub ma aktywny efekt Anomalii, użytkownik otrzymuje dodatkowe 10% premii do obrażeń krytycznych na 15 sekund.
Sygnatura Żołnierza 11, Płomień, to solidna okazja, na którą można wymienić walutę ze zdobytych sztandarów, gdy zdobędzie się wystarczającą ilość (co, trzeba przyznać, zajmuje trochę czasu). Brimstone daje wyposażonej w niego postaci przyzwoite wzmocnienie ataku, a gdy trafią atakiem podstawowym, unikiem lub kontratakiem, otrzymują dodatkowe 3,5% wzmocnienia ataku. Ten konkretny efekt może kumulować się do ośmiu razy.
Marcato Desire, darmowy silnik rangi A, który można zdobyć we flagowym wydarzeniu ZZZ w wersji 1.4, ma współczynnik krytyczny jako swoją drugorzędną statystykę, a gdy postać użyje ataku specjalnego EX lub ataku łańcuchowego, otrzyma sześcioprocentowe wzmocnienie ataku. Jeśli przeciwnik cierpi na efekt Anomalii, wzmocnienie to podwaja się.
Drill Rig – Red Axis Antona również ma pewne zastosowanie, choć jego drugorzędna statystyka zwiększa regenerację energii użytkownika, czego Harumasa nie potrzebuje tak bardzo, jak innych statystyk. Efekt pasywny zwiększa obrażenia elektryczne zadawane przez ataki z doskoku i ataki podstawowe o 50 procent przez 10 sekund, gdy użytkownik trafi atakiem specjalnym EX lub atakiem łańcuchowym. Jest to przydatny sposób na wzmocnienie Harumasy i maksymalne wykorzystanie jego czasu na boisku.
Zbudowanie ZZZ Harumasa jest łatwe i potencjalnie darmowe, podobnie jak sam Harumasa, ponieważ jego zestaw oznacza, że otrzymujesz większość statystyk, których potrzebuje, bez specjalnego silnika W. Harumasa działa również skutecznie w darmowych drużynach, a jego dodatkowa umiejętność pozwala eksperymentować z czymś więcej niż tylko zwykłymi postaciami elektrycznymi lub Sekcji 6. Sprawdza się nawet w całkowicie wolnej drużynie.
Nasz poradnik ZZZ Harumasa przedstawia jego najlepsze silniki W i dyski napędowe, a także dodaliśmy kilka rekomendacji drużyn Harumasy.
Zestaw ZZZ Harumasa
Silniki W Harumasy
Dyski napędowe Harumasy
- Statystyki Harumasy
- Priorytet umiejętności Harumasy
Czy powinieneś wybrać Harumasę?
Drużyny Harumasy
Silniki W ZZZ Harumasa
- Zanshin Herb Case to charakterystyczny silnik W Harumasy, który ma wszystko, czego potrzebuje. Gdy silnik osiągnie poziom 60, jego drugorzędna statystyka daje wyposażonej postaci 48-procentowe zwiększenie obrażeń krytycznych, co znacznie odciąża rzuty Dyskiem Napędowym. Zanshin Herb Case zwiększa również współczynnik obrażeń krytycznych użytkownika o 10 procent i zwiększa obrażenia elektryczne od ataków z doskoku o 40 procent. Większość obrażeń zadawanych przez Harumasę pochodzi z jego ataków z doskoku, a to 40-procentowe wzmocnienie obrażeń jest całkiem spore. Jeśli jakikolwiek wróg na polu bitwy jest ogłuszony lub ma aktywny efekt Anomalii, użytkownik otrzymuje dodatkowe 10% premii do obrażeń krytycznych na 15 sekund.
- Sygnatura Żołnierza 11, Płomień, to solidna okazja, na którą można wymienić walutę ze zdobytych sztandarów, gdy zdobędzie się wystarczającą ilość (co, trzeba przyznać, zajmuje trochę czasu). Brimstone daje wyposażonej w niego postaci przyzwoite wzmocnienie ataku, a gdy trafią atakiem podstawowym, unikiem lub kontratakiem, otrzymują dodatkowe 3,5% wzmocnienia ataku. Ten konkretny efekt może kumulować się do ośmiu razy.
Marcato Desire, darmowy silnik rangi A, który można zdobyć we flagowym wydarzeniu ZZZ w wersji 1.4, ma współczynnik krytyczny jako swoją drugorzędną statystykę, a gdy postać użyje ataku specjalnego EX lub ataku łańcuchowego, otrzyma sześcioprocentowe wzmocnienie ataku. Jeśli przeciwnik cierpi na efekt Anomalii, wzmocnienie to podwaja się.
Drill Rig – Red Axis Antona również ma pewne zastosowanie, choć jego drugorzędna statystyka zwiększa regenerację energii użytkownika, czego Harumasa nie potrzebuje tak bardzo, jak innych statystyk. Efekt pasywny zwiększa obrażenia elektryczne zadawane przez ataki z doskoku i ataki podstawowe o 50 procent przez 10 sekund, gdy użytkownik trafi atakiem specjalnym EX lub atakiem łańcuchowym. Jest to przydatny sposób na wzmocnienie Harumasy i maksymalne wykorzystanie jego czasu na boisku.
Ostatnim silnikiem rangi A jest Starlight Engine, który można zdobyć w sklepie z gadżetami na Sixth Street. Drugorzędna statystyka Starlight Engine zwiększa atak użytkownika, a jego umiejętność pasywna zapewnia 12/19,2% wzmocnienia ataku, gdy użytkownik wykona unik lub szybką asystę. To proste, ale wciąż przydatne.
- A po stronie rangi B, [Lunar] Pleniluna to przydatna mała rzecz, z 20-procentowym wzmocnieniem ataku na poziomie 60 i pasywną umiejętnością, która zwiększa obrażenia podstawowe, doskoku i kontry uniku o 12/20 procent. To płaskie wzmocnienie, którego nie trzeba aktywować w żaden szczególny sposób i które nie zanika z czasem.
- Dysk ZZZ Harumasy
- Harumasa jest standardową postacią DPS, więc ma do wyboru dwa zestawy dysków – swój zestaw żywiołów i Woodpecker Electro.
- Thunder Metal
- Efekt dwóch części: Zwiększa obrażenia elektryczne o 10%.
- Efekt czteroczęściowy: Gdy wróg na polu walki zostanie porażony, atak postaci wyposażonej w ten zestaw wzrasta o 28 procent.
Problem z tym zestawem polega na tym, że potrzebujesz dodatkowej elektrycznej postaci w swojej drużynie. Grace lub Yanagi są idealnym wyborem, więc aktywują dodatkową zdolność Harumasy, chociaż w zależności od tego, jak przebiega twoja rotacja, możesz nadal mieć okresy, w których drugie wzmocnienie nie jest aktywne.
Dwa kawałki Woodpecker Electro będą doskonałym uzupełnieniem, a jeśli potrzebujesz dodatkowego ataku, rozważ dwa kawałki Hormone Punk dla 10-procentowego wzmocnienia ataku.
- Woodpecker Electro
- Efekt dwóch sztuk: Zwiększa współczynnik trafień krytycznych o osiem procent.
- Efekt czterech części: Gdy postać, którą wyposażono, uzyska trafienie krytyczne atakiem podstawowym, kontrą na unik lub atakiem specjalnym EX, jej atak wzrasta o dziewięć procent na sześć sekund. Każdy typ ataku jest traktowany jako osobny poziom wzmocnienia.
- Dwuczęściowy bonus Thunder Metal działa bardzo dobrze z tym zestawem.
- Statystyki ZZZ Harumasy
- Ponieważ Harumasa jest postacią atakującą, chcesz nadać priorytet typowym zestawom statystyk dla niego – obrażeniom krytycznym i współczynnikowi krytycznemu, atakowi i obrażeniom od żywiołów. Obrażenia krytyczne mają przewagę nad współczynnikiem krytycznym, ponieważ umiejętności pasywne Harumasy dają mu już umiarkowany wzrost współczynnika krytycznego.
Slot 1: HP
Slot 2: Atak
Slot 3: Obrona
Slot 4: Obrażenia krytyczne
Slot 5: Procent ataku lub obrażenia elektryczne
Slot 6: Procent ataku
- Priorytet umiejętności ZZZ Harumasy
- Ulepszenie podstawowej umiejętności pasywnej Harumasy do rangi co najmniej B powinno być twoim priorytetem. Następnie skup się na jego uniku, ponieważ to on pokrywa jego atak z doskoku, a następnie jego EX Special i atak podstawowy. Atak łańcuchowy i asysta Harumasy powinny być twoimi ostatnimi priorytetami.
- Zbudowanie ZZZ Harumasa jest łatwe i potencjalnie darmowe, podobnie jak sam Harumasa, ponieważ jego zestaw oznacza, że otrzymujesz większość statystyk, których potrzebuje, bez specjalnego silnika W. Harumasa działa również skutecznie w darmowych drużynach, a jego dodatkowa umiejętność pozwala eksperymentować z czymś więcej niż tylko zwykłymi postaciami elektrycznymi lub Sekcji 6. Sprawdza się nawet w całkowicie wolnej drużynie.
- Nasz poradnik ZZZ Harumasa przedstawia jego najlepsze silniki W i dyski napędowe, a także dodaliśmy kilka rekomendacji drużyn Harumasy.
Zestaw ZZZ Harumasa
Silniki W Harumasy
- Dyski napędowe Harumasy
- Statystyki Harumasy
- Priorytet umiejętności Harumasy
Czy powinieneś wybrać Harumasę?
Drużyny Harumasy
- Silniki W ZZZ Harumasa
- Zanshin Herb Case to charakterystyczny silnik W Harumasy, który ma wszystko, czego potrzebuje. Gdy silnik osiągnie poziom 60, jego drugorzędna statystyka daje wyposażonej postaci 48-procentowe zwiększenie obrażeń krytycznych, co znacznie odciąża rzuty Dyskiem Napędowym. Zanshin Herb Case zwiększa również współczynnik obrażeń krytycznych użytkownika o 10 procent i zwiększa obrażenia elektryczne od ataków z doskoku o 40 procent. Większość obrażeń zadawanych przez Harumasę pochodzi z jego ataków z doskoku, a to 40-procentowe wzmocnienie obrażeń jest całkiem spore. Jeśli jakikolwiek wróg na polu bitwy jest ogłuszony lub ma aktywny efekt Anomalii, użytkownik otrzymuje dodatkowe 10% premii do obrażeń krytycznych na 15 sekund.
- Sygnatura Żołnierza 11, Płomień, to solidna okazja, na którą można wymienić walutę ze zdobytych sztandarów, gdy zdobędzie się wystarczającą ilość (co, trzeba przyznać, zajmuje trochę czasu). Brimstone daje wyposażonej w niego postaci przyzwoite wzmocnienie ataku, a gdy trafią atakiem podstawowym, unikiem lub kontratakiem, otrzymują dodatkowe 3,5% wzmocnienia ataku. Ten konkretny efekt może kumulować się do ośmiu razy.
Marcato Desire, darmowy silnik rangi A, który można zdobyć we flagowym wydarzeniu ZZZ w wersji 1.4, ma współczynnik krytyczny jako swoją drugorzędną statystykę, a gdy postać użyje ataku specjalnego EX lub ataku łańcuchowego, otrzyma sześcioprocentowe wzmocnienie ataku. Jeśli przeciwnik cierpi na efekt Anomalii, wzmocnienie to podwaja się.
Drill Rig – Red Axis Antona również ma pewne zastosowanie, choć jego drugorzędna statystyka zwiększa regenerację energii użytkownika, czego Harumasa nie potrzebuje tak bardzo, jak innych statystyk. Efekt pasywny zwiększa obrażenia elektryczne zadawane przez ataki z doskoku i ataki podstawowe o 50 procent przez 10 sekund, gdy użytkownik trafi atakiem specjalnym EX lub atakiem łańcuchowym. Jest to przydatny sposób na wzmocnienie Harumasy i maksymalne wykorzystanie jego czasu na boisku.