To był dobry tydzień dla Monster Hunter . Po oszałamiającym sukcesie Monster Hunter Rise zarówno na PC, jak i Switch, ziemia prawdopodobnie została przygotowana do rozszerzenia gry, Sunbreak , aby zrobić dobre liczby. Ale nawet w przypadku serii, która cieszy się tak samo popularnością, jak Monster Hunter, wskaźnik załącznika DLC jest bardzo wysoki.
„Capcom wydał wersję demonstracyjną przed uruchomieniem, zwracając uwagę na pochwałę i uwagę tytułu, co spowodowało przesyłki ponad 2 milionów jednostek na całym świecie”, ujawnił Capcom w poście na swojej japońskiej stronie.
W komunikacie prasowym zauważa również, że ogólnie Monster Hunter Rise wysłał teraz 10 milionów jednostek. „Ponadto wzrost wydania w marcu 2021 r. Wzrost wydał również 10 milionów jednostek wysłanych na całym świecie, co zostało osiągnięte dzięki różnorodnym środkom, w tym trwającym bezpłatne aktualizacje i uruchomienie wersji na PC, a także z wydaniem zestawu obejmującego Sunbreak”.
Oznacza to, że w ciągu tygodnia od premiery 20% graczy Rise podniósł Sunbreak. To imponująca liczba graczy przekonwertowanych z głównej gry na DLC w mniej niż siedem dni. Recenzje gwiezdne-w tym nasz 5-gwiazdkowy Monster Hunter Rise Rise Sunbreak Review-prawdopodobnie przyczyniły się do tych liczb, a także fakt, że DLC otrzyma więcej aktualizacji.
Lunagaron jest jednym z nowych nagłówków w grze.
Aby kontekstualizację, że przeciwko innym markom CAPCOM, Devil May Cry 5 sprzedał 2 miliony w ciągu dwóch tygodni – fakt, że rozszerzenie, które jest dostępne na mniejszej liczbie platform, może szybko sprzedać flagową serię Capcom. Monster Hunter World: Iceborne wysłał również ponad 2,8 miliona kopii cyfrowych w ciągu około miesiąca – Sunbreak bez wątpienia na torze, aby pokonać tę liczbę.
Garangolm to kolejne nowe wyzwanie.
Jednak Rise wciąż ma drogę, zanim osiągnie wzloty świata Monster Hunter; Potwierdzono, że ta gra sprzedała rekord CAPCom wszechczasów wynoszący 21 milionów jednostek. Biorąc pod uwagę świat uruchomiony na konsolach PlayStation i Xbox, miał więcej platform do skorzystania. To powiedziawszy, 10 milionów na PC i Switch nie jest wrednym wyczynem.
„Firma będzie nadal wykorzystać swoją strategię cyfrową w przyszłości, mając na celu zmaksymalizowanie sprzedaży jednostek za pomocą ciągłych promocji, w tym ciągłego wydania bezpłatnych dodatkowych treści i strategii cenowych”, podsumowuje wydawca w komunikacie prasowym. „CAPCom pozostaje zdecydowanie zaangażowany w spełnienie oczekiwań wszystkich użytkowników poprzez wykorzystanie swoich wiodących w branży możliwości rozwoju gry”.