Sierpień idzie dalej i robi się coraz cieplej. Rzeczywisty świat najwyraźniej zapomniał, jak się nie palić, dosłownie iw przenośni. Ale w tym tygodniu w świecie gier niezależnych jest znacznie ciszej i fajniej.
Zgadza się, czytasz nasze cotygodniowe podsumowanie ukrytych pereł niezależnych, gdzie żadna fala upałów nie powstrzyma nas przed dostarczeniem Ci naprawdę fajnych gier z nowościami do podzielenia się i parą, z którą możesz zagrać w ten weekend.
Gorący tydzień gier niezależnych 10 sierpnia
9 Małp z Shaolin
Gatunek bijatyk może nie mieć takiej mocy, jak kiedyś, ale nigdy tak naprawdę nie jest nieobecny. Niektóre bijatyki noszą swoje inspiracje na rękawach, inne zakopują je pod łupem i nadętem, ale nowy awanturnik nigdy nie jest zbyt daleko w tyle.
9 Monkeys of Shaolin to kolejny wielki beat. Ma idealną konfigurację do takiej gry: chińska wioska, w której prosty rybak musi użyć swoich umiejętności sztuk walki, aby pomścić śmierć swoich bliskich. 9 Monkeys of Shaolin pochodzi z Sobaka Studio, twórcy Redeemer, doskonałego z tych i jednego z moich ulubionych. Sobaka tym razem idzie na całość, z ambitnym systemem rozgrywki, szczegółowymi postępami postaci i najważniejszym: kooperacja online.
Akcja opiera się prawie całkowicie na klepkach i drzewcach drzewcowych i tworzy pewien przepływ, gdy zakotwiczasz swoje ruchy na lasce i używasz jej do rzucania swoim ciałem na wrogów. Chociaż w trakcie gry natkniesz się na kilka różnych narzędzi, skupiamy się bardziej na samych ruchach, które dzielą się na trzy style walki. Jeden jest bardziej bezpośredni, z atakami wykonywanymi z postawionymi stopami. Inny ułatwia bardziej wystawne kombinacje powietrzne i żonglerki. Jest też element magiczny, który ma swój własny styl, który wzmacnia istniejące ruchy.
W trakcie gry będziesz mógł dalej inwestować w różne style, odblokowując bonusy. W 9 Monkeys of Shaolin całą kampanię można również grać w pojedynkę lub z innym graczem w trybie współpracy, co jest dużym ulepszeniem w stosunku do Odkupiciela.
Sobaka niedawno ogłosił datę premiery 16 października na Steam, PS4, Xbox One i Nintendo Switch. Sprawdź to pod linkiem i umieść na liście życzeń, jeśli jesteś zainteresowany.
Jak oko
As Far as the Eye to łobuzerski budowniczy wiosek zarządzających zasobami, choć nie jest to tylko kolejny z nich. To symulacja zarządzania, w której nie powinieneś pozostać i rozwijać się. Dzieje się tak, ponieważ w As Far as the Eye zarządzasz koczowniczym plemieniem w jego podróży do centrum świata.
Plemię ucieka przed rosnącą powodzią, która powoli przejmuje ziemię, którą po sobie zostawia. Dlatego nie możesz nigdzie przebywać zbyt długo. Będziesz oczywiście musiał co jakiś czas zatrzymywać się, aby uzupełnić zasoby i zbudować tymczasowe obozy, zanim będziesz musiał ponownie się ruszyć.
Gra nazywa te przerwy zatrzymaniami, a każda z nich to nie tylko wyścig, w którym można zebrać jak najwięcej zasobów, ale także możesz rozwijać plemię dzięki nowym umiejętnościom w różnych dyscyplinach i rzemiośle, które przydadzą się podczas następnego postoju. Podobnie jak w przypadku większości gier tego stylu, rozwija się on w turach. O ile jednak świat Oka jest generowany proceduralnie, nigdy nie masz pewności, jakie zdarzenie naturalne nastąpi i jakie zasoby napotkasz. Cechy twojego własnego plemienia są również inne w każdym biegu.
O ile oko nie ma walki ani wrogów do walki. Trudne decyzje, które będziesz musiał podjąć, dotyczą tego, którzy ludzie powinni traktować priorytetowo, czy rabować, czy modlić się w świętym miejscu i tak dalej. Deweloper Nieoczekiwany mówi, że niezależnie od twoich wyborów każda decyzja ma konsekwencje.
As Far as the Eye trafi na Steam, Epic Games Store i GOG 10 września.
Gry, w które możesz zagrać w ten weekend
Helheim Hassle
Idealnie paranormalne, zespół odpowiedzialny za zabawnie wymagający podręcznik Samuel powrócił z nową grą, której założenia są równie niedorzeczne. Helheim Hassle to nowa przygoda studia skupiająca się na pacyfistycznym Wikingu, który mimo to, że nienawidzi pomysłu śmierci i udania się do Walhalli, i tak trafia tam.
Bjorn musi rozwiązać kilka problemów, aby ludzie w Walhalli mogli uciec i zapewnić sobie miejsce w Helheim, gdzie naprawdę chce się udać.
Podobnie jak Manual Samuel, Helheim Hassle ma w swoim sercu mroczną historię, przedstawioną poprzez jowialną narrację i lekkie łamigłówki. Główną mechaniką jest zdolność Bjorna do odłączania dowolnych części ciała i łączenia ich w sposób, w jaki nie był przeznaczony. Czasami zdarza się, że standardowy korpus posiada przełącznik podłogowy, podczas gdy głowa odlatuje, aby zrobić swoje. Innym razem głowa jest podparta na jednym ramieniu, a drugie jest przymocowane do nogi, ponieważ musisz przejść przez platformę w innym miejscu ramy.
Z przyczepy widać, że sytuacje, które tworzy Helheim Hassle, są równie absurdalne, jak w przypadku Manual Samuel, ale z dodatkowymi korzyściami w postaci bardziej dopracowanej prezentacji i wyższych wartości produkcyjnych.
Możesz doświadczyć całej tej głupoty, pobierając demo Hellheim Hassle na Steam lub Switch eShop. Pełna gra zostanie wydana 18 sierpnia na Steam, Xbox One i Switch. Wersja na PS4 jest w drodze, a pojawi się jeszcze w tym roku.
Double Kick Heroes
Double Kick Heroes to zwariowana gra rytmiczna osadzona w apokalipsie zombie. Cała przygoda rozgrywa się w samochodzie jadącym autostradą do piekła. Jest bardzo metalowy.
Samochód jest uzbrojony w dwie wieżyczki zamontowane z tyłu, między którymi będziesz gorączkowo przełączać się, aby uderzać w nuty perkusji i wysadzać głowy zombie / zmutowanych stworzeń / najeźdźców. Jeśli jeszcze się nie zgadłeś, jest napędzany muzyką metalową, działającą zarówno jako główna mechanika, jak i ścieżka dźwiękowa.
W rzeczywistości jest to trochę bardziej złożone, niż się wydaje. Tablica progowa na dole wyświetla różne typy nut, które odpowiadają różnym broniom i gadżetom zamontowanym w samochodzie, a wyższe trudności eliminują pewną automatyzację i wymagają od ciebie naprawdę wyczucia czasu, ale jest też tryb chłodu, który usuwa niebezpieczeństwo całkowicie, jeśli chcesz po prostu jamować do zabójczych melodii.
W trakcie wczesnego dostępu Steam gra została zaktualizowana o nowe poziomy i zawartość fabularną, aby przełamać różne wędrówki zniszczenia. Tryb edytora zasadniczo pozwala importować własną muzykę do gry lub odtwarzać dzieła społeczności oparte na licencjonowanej lub oryginalnej muzyce.
Double Kick Heroes ukończyli wczesny dostęp w tym tygodniu, a także trafili na Switch. Jeśli nie jesteś jeszcze gotowy, aby wyrzucić na to pieniądze, możesz pobrać demo Steam, które możesz pobrać i zagrać już teraz.