Najnowsza aktualizacja Death Stranding wprowadza szereg zmian w dziwnym i szanowanym symulatorze wędrówek Kojima Productions.
Informacje o łatce nowej aktualizacji Death Stranding z 10 sierpnia zostały niedawno udostępnione online. Obejmują one zmiany w funkcjonalności pojazdu, liczbie klatek na sekundę, ogólnej stabilności i nie tylko i są już dostępne od dzisiaj, w poniedziałek, 10 sierpnia.
Możesz sprawdzić wszystkie szczegóły najnowszej aktualizacji Death Stranding – jak napisano w oficjalnych informacjach o łatce – poniżej.
- Kluczowe przypisania do użycia / demontażu pojazdu można teraz oddzielnie ustawić na „Wykonaj akcję” i „W pojeździe”. Możesz teraz ustawić różne klucze do wsiadania i wysiadania z pojazdu.
- Po ponownym uruchomieniu gry po zmianie przypisań klawiszy niektóre przypisania klawiszy zostały przywrócone. Ten problem został już rozwiązany.
- Uwzględniono inne ulepszenia stabilności i ogólne poprawki błędów.
- Naprawiono błąd powodujący spadek liczby klatek na sekundę podczas korzystania z wejścia Steam.
Nie jest to najbardziej drastyczna aktualizacja, ale zmiany jakości życia, takie jak te, mogą mieć znaczny wpływ na całą społeczność gry. Od ponownego wiązania elementów sterujących, które irytująco kolidują z innymi funkcjami, po zapewnienie, że postępy zapisywania ludzi są prawidłowo przechowywane, te mniejsze aktualizacje zapewniają lepsze wrażenia dla wszystkich zaangażowanych, a usuwanie nieznośnych błędów porządkuje drobne, ale niezbędne interfejsy gry.
Dla tych, którzy jeszcze nie zetknęli się z Death Stranding na PC, ale chcieliby spróbować, Kojima Productions powiedział niedawno, że port PC jest jak „film” w porównaniu z oryginalną wersją „serialu telewizyjnego” na PS4.
W powiązanych wiadomościach ktoś niedawno złapał kryptobiotę z bliska przy użyciu trybu fotograficznego Death Stranding i wyniki były takie… mylące. Nadal uważam, że kryptobioty zostały prawdopodobnie zaprojektowane jako coś w rodzaju gatunku niesporczaków / manatów / owadów przeciwko pszczołom, głównie z powodu niedawnego odkrycia, że Hideo Kojima został ukąszony przez „co najmniej 10 pszczół naraz”, zanim został projektantem gier.