Możesz teraz przemierzać wszechświat z towarzyszami.
Aktualizację Companions do No Man’s Sky można już pobrać za darmo.
Dostępna już na PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S i PC aktualizacja pozwala oswajać, rozmnażać, trenować, a nawet rozmawiać z napotkanymi stworzeniami.
Możesz adoptować stwory i tworzyć bliskie więzi, a one będą podróżować ramię w ramię z tobą, gdy będziesz podróżować po wszechświecie. Możesz wyszkolić ich w wyszukiwaniu zasobów, znajdowaniu zagrożeń, dostarczaniu światła, polowaniu na niebezpieczną faunę, znajdowaniu osad, wykopywaniu zakopanych skarbów i wydobywaniu materiałów.
Dobre traktowanie towarzyszy spowoduje, że będą składać jaja, które można zebrać i wysadzić. Możesz także użyć nowego sekwencera jaj w Space Anomaly, aby zmodyfikować genetycznie jaja swojego towarzysza na różne gatunki. Możesz nawet wymienić ich jajka z innymi Podróżnikami.
Osobowości będą definiowane przez gatunki i ekosystemy, co oznacza, że nie będzie dwóch takich samych, a ich osobowości będą się rozwijać w miarę pogłębiania więzi. Możesz je głaskać, karmić i bawić się nimi, aby pogłębić więź.
Każde adoptowane stworzenie jest wyposażone w wiązkę nerwową, która łączy się bezpośrednio z Egzoszkieletem. Dzięki temu myśli Twojego towarzysza mogą być tłumaczone i wysyłane bezpośrednio do Twoich wewnętrznych kanałów komunikacji.
Aktualizacja wprowadza również ulepszenia w czasie ładowania i wypaczania dla graczy PlayStation 4.
Poniżej możesz przejrzeć informacje o dzisiejszej aktualizacji.




No Man’s Sky 3.2 UWAGI DO ŁATKI
Towarzysze zwierząt
- Teraz można wchodzić w interakcje ze stworzeniami, które były karmione, aby uzyskać dostęp do opcji dojenia, jazdy konnej i adopcji.
- Gracze mogą jednocześnie adoptować do sześciu stworzeń. Nowe sloty towarzyszy można kupić za nanity.
- Nazwę towarzyszy można zmienić, a następnie spersonalizować za pomocą nowej gamy akcesoriów i naklejek.
- Niektóre akcesoria, takie jak latarka lub lasery górnicze, będą używane przez twojego towarzysza podczas eksploracji planety.
- Każdy towarzysz ma własną osobowość, która wpłynie na to, jak się zachowują i myślą. Niektóre gatunki mają większe prawdopodobieństwo posiadania pewnych cech niż inne, ale każde stworzenie jest wyjątkowe.
- Uprząż stwora ma połączenie neuronowe z Egzoszkieletem, umożliwiając podstawowe tłumaczenie myśli i życzeń nowego towarzysza.
- Towarzysze będą pomagać swoim właścicielom podczas eksploracji planet, ale mają własne potrzeby. Będą okresowo potrzebować jedzenia lub uwagi, jeśli mają się dobrze rozwijać.
- Towarzysze będą potrzebowali opieki przez długi czas, aby zdobyć ich zaufanie.
- Podczas eksploracji towarzysze będą pomagać swoim właścicielom na wiele sposobów, w tym w poszukiwaniu zasobów i budynków; wykopywanie minerałów i specjalnych przedmiotów; polowanie na inne stworzenia; i oznaczanie zagrożeń.
- Oprócz działania z własnej inicjatywy, towarzysze mogą otrzymywać szczegółowe instrukcje za pomocą gestów z szybkiego menu.
- Gracze VR mogą wskazać bezpośrednio, aby wysłać swojego towarzysza do miejsca docelowego.
Jajka do towarzystwa
- Stworzenia, o które zadbano, będą znosić jaja.
- Po krótkim czasie z jaj wylęgają się zupełnie nowe stworzenie, spokrewnione ze stworzeniem rodzicielskim, ale różni się od niego.
- Małe stworzenia mają inne proporcje niż stworzenia dorosłe i z czasem osiągną dojrzałość.
- Gracze mogą wymieniać jajka od swoich cennych towarzyszy z innymi graczami.
- Jaja stworzeń można zabrać do Egg Sequencer na pokładzie Space Anomaly.
- Egg Sequencer pozwala graczom na remiksowanie materiału genetycznego ich rosnących jaj w celu stworzenia unikalnych, nigdy wcześniej nie widzianych stworzeń.
- Przedawkowanie jajek w Sekwencerze może spowodować dramatyczne rekonfiguracje stworzeń…
Udoskonalenia stworzeń
- Do modyfikatora wyglądu dodano nowe tytuły związane ze stworzeniami i towarzyszami.
- Zwiększono koszt budowy granulek stworzeń.
- Zwiększono rozmiar stosu granulek stworzeń.
- Stworzenia nie wymagają już zaawansowanej przynęty, aby odblokować funkcje zbierania – każde karmione stworzenie może teraz zostać dojeone.
- Można teraz jeździć na gigantycznych stworzeniach.
- Poprawiono animacje poruszania się stworzeń.
- Poprawiono efekty cząsteczkowe emanujące z odchodów stworzeń.
- Odkryte stworzenia mają teraz inną ikonę w wizjerze analizy, aby lepiej odróżnić je od nieodkrytych stworzeń.
- Ikony stworzeń w wizjerze analizy zostały przesunięte, aby poprawić ich wygląd.
UI Improvements
- Gracze używający myszy i klawiatury mogą teraz używać skrótów klawiszowych do bezpośredniego wybierania opcji w menu dialogowych i interakcjach.
- Gracze korzystający z gamepada mogą teraz używać drążków analogowych zamiast kursora, aby poruszać się między opcjami w menu dialogowych i interakcjach.
Optymalizacje
- Znacznie poprawiono czasy wypaczania i ładowania na PS4.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący ukrywanie „skrzydeł” frachtowca.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować pojawienie się nieprawidłowego systemu / bazy na liście miejsc docelowych teleportacji.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego rękawice były nieostre w modyfikatorze wyglądu.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze korzystający z systemu Windows 10 niepoprawnie zgłaszali rozłączenie sieci.
- Autowalk jest teraz automatycznie anulowany, gdy gracz ręcznie porusza się do przodu lub do tyłu.
- Misja stwora karmiącego Nexus została zmieniona, aby uwzględnić zmiany w procesie oswajania.
- Podstawy betonowe wymagają teraz do budowy proszku krzemianowego zamiast węgla.
- Naprawiono błąd na mapie galaktyki, który powodował, że tekst Odległość do rdzenia był przycinany w pionie, co powodowało, że przecinek wyglądał jak kropka.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli przesyłać / pobierać nadmierną liczbę kreatywnych odkryć.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego jedzenie Cronusa miało niezwykle jasny blask.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Orbital Exocraft Materialiser miał zbyt jasny blask.
- Naprawiono błąd, który powodował, że terminale specjalistyczne bazy nieprawidłowo blokowały się w określonych dużych pomieszczeniach.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować wydłużenie czasu ładowania podczas próby pobrania podstawowych danych od innych graczy.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie nieprawidłowego tekstu podczas zbierania składników pokarmowych od niektórych niezwykłych stworzeń.
- Naprawiono błąd VR, który powodował, że plecak Egzoszkieletu był niewidoczny w ekwipunku, jeśli ciało gracza było wyłączone.
- Naprawiono problem z animacją broni gracza w VR.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe skalowanie interfejsu użytkownika w VR.
- Naprawiono problem z VR, który mógł powodować przesuwanie się ekranów interfejsu użytkownika podczas zamykania interfejsu.
- Naprawiono rzadkie zawieszanie się gry, które mogło wystąpić podczas robienia zrzutu ekranu w trybie fotograficznym na PC.
- Naprawiono awarię sieci na platformach Xbox.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować awarię bardzo dużych plików zapisu podczas ładowania na PS4.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić po śmierci przywódcy stada.
- Naprawiono szereg awarii związanych z pamięcią na PS5.
- Naprawiono awarię związaną z dźwiękiem na PS5.
- Naprawiono awarię renderowania na PS5.
- Naprawiono awarię związaną z podglądem przywołanych obiektów (np. Statków kosmicznych).