Strona głównaGuideAnimal Crossing New Horizons Przewodnik po budowaniu: jak zdobyć wszystkie sklepy, przenosić...

Animal Crossing New Horizons Przewodnik po budowaniu: jak zdobyć wszystkie sklepy, przenosić budynki i nie tylko

Jedna główna różnica w Animal Crossing: New Horizons w porównaniu z poprzednimi wpisami jest to, że kiedy się wprowadzasz, wyspa jest pusta. Musisz umieścić każdy budynek siebie – w tym sklepy i muzeum.

Kiedy po raz pierwszy przyjedziesz na opuszczoną wyspę Animal Crossing, nie będziesz miał wiele do powiedzenia. Namiot, który swobodnie rozstawiasz, a także namioty dla sąsiadów. W centralnej pozycji w mieście, która będzie się różnić w zależności od wybranej wyspy początkowej, będzie rynek i namiot usług mieszkaniowych. Później namiot ten stanie się budynkiem – a rynek, usługi mieszkaniowe i lotnisko, przez które przyjechaliście, to jedyne nieruchome budynki w grze. Cała reszta jest umieszczana przez Ciebie i, w razie potrzeby, może być przenoszona.

Jest ich jednak całkiem sporo – więc pomyśleliśmy, że wymienimy na tej stronie wszystkie podstawowe informacje o budynkach wokół twojej wyspy w Animal Crossing New Horizons – więc możesz być przygotowany na każde z nich rozumiem, co każdy robi. Ale po pierwsze, kilka duchownych rzeczy na temat upewnienia się, że twoja wyspa jest dobrze zorganizowana…

Jak przenosić budynki w Animal Crossing New Horizons

Okej, więc zanim porozmawiamy o tym, kiedy budynki się odblokowują, pomówmy tylko o tym, jak przesuwać budynki po ich umieszczeniu. Pamiętaj, że każde ustawienie budynku jest stosunkowo w ostatecznym rozrachunku, pod warunkiem, że nie będziesz mógł ich przenieść, dopóki nie osiągniesz określonego punktu w grze, a kiedy możesz je przenieść, będzie to kosztować dzwonki. Lepiej zaplanować z wyprzedzeniem i za pierwszym razem uzyskać właściwe miejsce docelowe.

Powiedziawszy to, nieuchronnie konieczne może być przemyślenie różnych rzeczy, gdy minie kilka tygodni od rozpoczęcia przygody na wyspie. I oczywiście Tom Nook może w tym pomóc. Kryteria odblokowania zdolności do przenoszenia budynków są w rzeczywistości bardzo podobne do kryteriów odblokowywania drabiny, która pozwala wspinać się na wyższe poziomy wyspy – wystarczy postępować na wyspie postępując zgodnie z instrukcjami Toma Nooka, aby zbudować więcej rzeczy i zachęcić więcej mieszkańcy wsi, aby zamieszkać z tobą (coś, do czego amiibo może się przydać).

Przeczytaj także  Najlepsza konstrukcja Cyno Impact Genshin - broń cyno, artefakty i opcje F2P

W końcu namiot usług mieszkaniowych stanie się pełnoprawnym budynkiem usług mieszkaniowych. W tym momencie Isabelle przybywa na twoją wyspę i zostaje odblokowanych kilka nowych funkcji. Obejmuje to zdolność do właściwego kontrolowania infrastruktury wyspy (czyli mostów nad wodą i schodów po pochyłościach), a także możliwość przenoszenia budynków. Możesz przenieść dowolny z kluczowych budynków, który miałeś prawo umieścić – w tym muzeum, sklepy i wszelkie domy.

Przenoszenie budynków kosztuje 50 000 Dzwonów, z jednym wyjątkiem – własnym domem. Dostajesz za to niewielką zniżkę – przeprowadzka własnego domu kosztuje tylko 30 000 dzwonów. Jeśli chcesz to zeskrobać razem, sprawdź nasz przewodnik na temat szybkiego zarabiania dużych pieniędzy.

Jak odblokować Muzeum Blathers

Blathers jest ulubieńcem fanów, historykiem i ekspertem od przyrody, który prowadzi muzeum. Gdy twoja wyspa zaczyna pierwsze kroki, aby przejść dalej niż kilka namiotów, Tom Nook poprosi cię o zebranie niektórych przedmiotów lub stworzeń, które wyślesz do jego przyjaciela. Musisz dać Tomowi Nookowi pięć ryb lub błędów – łatwe do zrobienia. Wszystkie muszą być różnymi gatunkami, ale możesz łatwo zebrać pięć w kilka minut. Nook wyśle ​​je do swojego przyjaciela Blathersa, a następnie zaprosi Blathersa na wyspę, aby to sprawdzić.

Następnie musisz wyznaczyć miejsce dla namiotu Blathersa; upewnij się, że wybierasz dobre miejsce, ponieważ będzie to miejsce, w którym ostatecznie powstanie pełnowymiarowy budynek muzeum. Możesz go przenieść, ale jak mówimy powyżej, przenoszenie budynków jest kosztownym przedsięwzięciem. Po umieszczeniu miejsca na jego namiot Blathers przyjedzie następnego dnia z własnym namiotem. Okazuje się, że raczej lubi wyspę, ale najpierw chce ją zbadać. Musisz podarować mu piętnaście rzeczy – mogą to być ryby, robaki lub skamieniałości – aby przekonać go do pozostania.

Przeczytaj także  Blizzard twierdzi, że badanie skóry w wysokości 45 USD „nie wskazują na ostateczne ceny”

Gdy to zrobisz, poczekaj dwa dni w świecie rzeczywistym. Następnie powstanie muzeum. Ta-da!

Jak odblokować i zbudować sklep Nooka Cranny Shop

Timmy i Tommy są z tobą na wyspie od samego początku, ale nie będą mieli pełnoprawnego własnego sklepu aż do późniejszego pobytu na wyspie. Nook’s Cranny jest oczywiście podstawowym elementem Animal Crossing i choć nie jest dostępny 24 godziny na dobę, tak jak w przypadku sprzedaży usług mieszkaniowych, ma wyraźne zalety. Otwarcie Nooka Cranny’ego odblokowuje kluczowe metody zarabiania wielu dzwonków, takich jak łodyga rzepy i sprzedaż gorących przedmiotów, a także cała gama rzeczy, które można kupić, które obracają się codziennie. Nook’s Cranny jest otwarty w ograniczonych godzinach, ale ma drop-off box, w którym możesz sprzedawać przedmioty z niewielką zniżką poza godzinami pracy.

Aby odblokować Nook’s Cranny, musisz najpierw zbudować muzeum, zbudować most i pomóc Tomowi Nookowi zbudować trzy nowe domy oraz zachęcić trzech nowych mieszkańców wyspy. Nook skieruje cię do wszystkich tych zadań – po prostu musisz zapytać go, co należy zrobić, jeśli potrzebujesz wskazówek. Gdy to zrobisz, czas zbudować sklep.

Musisz zebrać trochę zasobów do sklepu – 30 drewna, 30 drewna iglastego, 30 harwood i 30 bryłek żelaza. Wszystkie te są wystarczająco łatwymi zasobami, aby dotrzeć na twoją wyspę lub inne wyspy, które możesz odwiedzić. Wykonaj te kroki i wybierz miejsce dla sklepu, a Nook’s Cranny otworzy się następnego dnia.

Jak odblokować sklep krawiecki Siostry Able, aby uzyskać więcej ubrań

Innym klasycznym sklepem Animal Crossing, który powraca w New Horizons, jest Able Sisters Krawiectwo sklep – który przyjedzie na twoją wyspę ostatni z głównych budynków.

Aby zakwalifikować się do Able Sisters na twojej wyspie, musisz ukończyć muzeum, Nook’s Cranny i zaktualizować usługi dla mieszkańców z namiotu do odpowiedniego budynku. Wydaje się również, że posiadanie kempingu może pomóc, podobnie jak wielu mieszkańców wyspy – w końcu chcą, aby ludzie sprzedawali!

Przeczytaj także  Zelda: Łzy Królestwa Lokalizacje zbroi ślizgają się

Po pewnym czasie Mabel, drugi najbardziej znany niebieski jeż w grach, pojawi się na rynku poza usługami rezydentów. Będzie miała małe stoisko i będzie sprzedawać ubrania w ramach eksperymentu, aby sprawdzić, czy wyspa jest dla nich. Odwiedzaj Mabel, codziennie kupuj u niej ubrania. W końcu duet osiągnie wystarczającą sprzedaż, że zdecydują się założyć sklep. W przeciwieństwie do innych budynków, których nie musisz wnosić do jego budowy, z wyjątkiem znalezienia miejsca na umieszczenie sklepu.

RELATED ARTICLES