Uwielbiamy arkadową maszynę tutaj na Newhotgames. Redaktor zastępczy Alex Donaldson zbudował rozszerzenie do swojego domu, aby mógł zmieścić się w większej liczbie z nich (cóż, to właśnie to było – może mieć inną historię). Arcade Paradise, zatem nadchodzące zarządzanie zręcznością i nostalgiczna podróż przez gry z lat 90. wskoczyły na nasz radar.
Obejrzyj na YouTube
Jeśli znajdziesz marzenia o czasach magazynu Mean Machines, tych podróbki Street Fighter 2 lub czasu, w którym zachodzenie po Burnera kosztowało 10 pensów, możesz spojrzeć na poniższy film.
W ostatnich latach wszyscy widzieliśmy ulubione arkady, ale kto nie chciał prowadzić ich pomimo wyraźnej presji finansowej? Wypełniasz go wszystkimi najlepszymi grami, spraw, aby było to fajne miejsce i ogólnie świetnie się bawicie. Interaktywne i wydawcy deweloperzy, Wired Productions połączyły siły, aby dać nam tę okazję – z wyjątkiem tego, że nie są to puste skorupy maszyn zręcznościowych, w które mogą grać tylko odwiedzający AI. W Arcade Paradise znajduje się 35 unikalnych niestandardowych gier zręcznościowych.
Na powyższym filmie możesz spojrzeć na grę w akcji i usłyszeć od zespołu deweloperów o tym, jak powstała gra. Chociaż dołączone gry zręcznościowe są oryginalnymi dziełami, możesz być w stanie dostrzec kilka, które są wyraźnym hołdem klasycznych gier.
Czy to nie tylko emituje wibracje?
Daliśmy Arcade Paradise wir, a wczesne wrażenia polegają na tym, że przechodzi granicę między Sim Sim Aloybody a retro arcade Love-in. Możesz cię przyciągnąć gry zręcznościowe, ale istnieje przyjemne poczucie osiągnięcia opróżniania taceń monet.
Spójrz na powyższy film i daj nam znać, co myślisz w komentarzach poniżej. A jakie arkadowe maszyny włożylibyś do swojej arkady? Na pewno miałbym obszar strzelanki Lightgun i kilka gier wyścigowych w Sega.
Arcade Paradise zostanie wydany na PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S i Xbox One w dniu 11 sierpnia 2022 r. Fizyczna wersja detaliczna dla Nintendo Switch będzie dostępna 25 sierpnia 2022 r.
Weź głowę do maszyn.
Uwaga : Współtwórca Newhotgames, Jim Trinca, pracował z nosem przy produkcji dzienników deweloperów i dostarczył im VO do użytku w grze.