Natychmiastowe porównania między Redfall i Left 4 Dead są zrozumiałe, ale Arkane twierdzi, że tak naprawdę jest to Far Cry .
Szanse są, jeśli zobaczysz grę ujawniającą, która pokazuje czteroosobową strzelankę, prawdopodobnie pomyślisz: „Och hej, jak Left 4 Dead”. Tak wielu z nas zrobiło z Redfall, ale w ostatnim wywiadzie dla GamesRadar, dyrektor kreatywny Arkane Ricardo Bare zanurkował głęboko w szczegóły dotyczące gry, w tym o wszystkich porównaniach z klasycznym tytułem Valve.
Obejrzyj na YouTube
„To całkowicie zrozumiałe, aby ktoś doszedł do tego wniosku” – powiedział Bare o przetworzeniu/ pozostawionych 4 porównań zmarłych. „Istnieją cztery grywalne postacie, możesz grać razem, a ty idziesz przeciwko nieumarłym. Ale jeśli chodzi o sposób, w jaki grasz i doświadczasz Redfall, to wcale nie jest tak, że te gry. Redfall bardziej przypomina ładowanie Far cry.”
Bare wyjaśnił, że „jesteś w dużym otwartym świecie”, taki, który ma „bazę domową, w której możesz rozmawiać z NPC i zdobyć poboczne pytania. Możesz pójść do stołu misji i wybrać misje oparte na fabułach. Albo nie możesz tego zadać i po prostu wyjść na zewnątrz; wybierz kierunek, zacznij ciągnąć tyłek i wpadnij na rzeczy, które mamy, które mamy. ” Oczywiście różni się to w wielkim stylu od poprzednich gier Arkane, takich jak Dishonored i DeathLoop, które oferowały pewną swobodę, choć nadal były głównie liniowe gry.
Jak zauważa GamesRadar w wywiadzie, troska polegająca na porównaniu Redfall do Far Cry jest to, że jedną z wielkich krytyki tytułów Ubisoft jest to, jak duże mogą być otwarte świat. Bare mówi, że nie powinno to być niepokojące, ponieważ cała gra jest na stóp. Oznacza to, że nie ma pojazdów do ścigania się, więc wszystko jest nieco mniejsze w skali.
Pełny wywiad jest wart przeczytania, ponieważ nie widzieliśmy jeszcze zbyt dużej rozgrywki i oferuje większy obraz tego, czego możemy się spodziewać po grze. Redfall miał wydać w zeszłym roku, ale został opóźniony w tym roku wraz z Starfield.