My’powróć do naszego regularnego harmonogramu w tym tygodniu po dwóch tygodniach wydarzeń specjalnych. Na wypadek, gdybyś go przegapił, przedstawiliśmy wiele klejnotów niezależnych w ramach pierwszego EGX Rezzed Digital w zeszłym tygodniu oraz kilka tytułów, które brały udział w Steam’s Game Festival tydzień wcześniej.
Niektóre gry przedstawione w tym tygodniu’odcinek został ogłoszony w zeszłym tygodniu, ale my’od tamtej pory na nich patrzyliśmy i nadal chcemy wam dzisiaj o nich powiedzieć.
Jak zawsze, pierwsza część utworu obejmuje nowe zwiastuny i ogólnie skupia się na nowych zapowiedziach, a druga część poświęcona jest grom, w które możesz zagrać w ten weekend.
Gorący tydzień niezależnych gier 30 marca
Jasna pamięć: nieskończona
W zeszłym tygodniu Bright Memory ostatecznie opuściło Early Access Steam. Aby zbiegać się z wiadomościami, twórca FYQD wydał nowy zwiastun gry Bright Memory: Infinite, zasadniczo pełnej wersji gry, która ma się ukazać jeszcze w tym roku.
Bright Memory to jedna z najbardziej stylowych, pełnych akcji strzelanek na Steamie. Wykonany głównie przez jednego dewelopera w Chinach, udaje mu się połączyć to, co najlepsze z Titanfall i Devil May Cry. Tak, dwa różne gatunki zwinnego strzelania i akcji postaci opartej na kombinacjach łączą się szokująco dobrze i tworzą wyjątkowy przebieg walki.
Płynny ruch i satysfakcjonujące samodzielne strzelanie czynią to łatwą rekomendacją, ale to’tak jak Bright Memory łączy w sobie umiejętności gry akcji, które naprawdę nadają jej tożsamość. ty’Będę żonglował wrogami, bił ich, teleportował się do ciosu miecza, rzucał granat i rzucał się z powrotem podczas strzelania z pistoletu.
Sama Bright Memory to dość krótkie (dwie do trzech godzin) doświadczenie. Co’Jest tam jednak niezwykle dobrze dopracowany. Gra obsługuje nawet najnowsze technologie graficzne, w tym ray tracing i Nvidia’zaktualizowano DLSS 2.0. Cena po prostu wzrosła do 10 USD po opuszczeniu Early Access, ale właściciele podstawowej gry otrzymują Infinite za darmo po uruchomieniu, dzięki czemu’świetna wartość.
Już dziś możesz wypróbować Bright Memory i listę życzeń Bright Memory: Infinite na Steam.
(Powyższy zwiastun dotyczy Infinite).
Airhead
Airhead to platformówka metroidvania ze sprytnym chwytem. Bohaterem jest bezgłowe ciało, które spędza większość czasu oddzielone od głowy. Gra faktycznie zaczyna się od zabrania serca, które z pewnością wejdzie do gry później.
Głównym mechanikiem jest utrzymywanie napompowanej głowy przez zbiorniki powietrza rozrzucone po poziomach. Służy to oczywiście do platformowania, a sama głowa zyskuje ulepszenia w czasie podróży, które pozwalają rozwiązać Airhead’różne łamigłówki i dostęp do wcześniej niedostępnych obszarów.
Zwiastun pokazuje nawet, że gracz opuszcza głowę na jeziorze, prawdopodobnie po to, by oddychać, podczas gdy ciało zapuszcza się pod wodę. Wielokrotne oglądanie odciętego ciała oddzielonego od głowy i łączącego się z nią w trakcie przyczepy było czymś niezwykłym, w dobrym sensie.
Jeśli wolisz platformówki puzzle 2.5D, miej oko na Airhead. To’na PC, PS4, Xbox One i Switch w przyszłym roku.
Prodeus
Czytelnicy tej strony prawdopodobnie już wiedzą, że to robię’potrzebujesz wymówki, aby napisać o strzelance inspirowanej klasyką. Obecnie istnieje wiele dobrych, ale Prodeus wygląda wyjątkowo.
Prodeus to krwawa strzelanka z perspektywy pierwszej osoby w tym samym stylu, co Doom i Quake. Gra stara się wypełnić lukę między nowoczesnymi technikami renderowania a klasyczną prezentacją pod względem estetyki i wrażliwości projektowej. Zwiastun pokazuje to całkiem nieźle, z mnóstwem efektów cząsteczkowych i rozczłonkowaniem wroga, które by tego nie zrobiły’były możliwe w ciągu dnia, wszystkie w stylu inspirowanym klasyką. Doceniam również, jak masywny dźwięk broni, co naprawdę pomaga zilustrować, jak dobrze’dziurkuje powyżej swojej wagi.
Jeden z deweloperów Bounding Box’Wielkie obietnice związane z Prodeus to usprawniony twórca poziomów i łatwy sposób na przeglądanie i pobieranie treści tworzonych przez społeczność. Wszystko wygląda bardzo obiecująco i to’w tym roku na PC. Tam’jest stroną Steam, na której możesz być na bieżąco z rozwojem.
Gry, w które możesz zagrać w ten weekend
Art of Rally
Funselektor Labs, twórca Art of Rally, jest bardzo cichy, odkąd gra została ogłoszona około roku temu. Art of Rally to minimalistyczna, odgórna gra kierownicza podobna do studia’s Absolute Drift. Wykorzystuje to, czego twórca nauczył się podczas swojej debiutanckiej gry, i przenosi ją na nowe poziomy w równie trudnych do zdobycia wyścigach rajdowych. Funselektor obiecuje ponad 50 samochodów i 60 etapów z pięciu różnych krajów.
Deweloper niedawno wydał grę’pierwsze publiczne demo, całkowicie darmowe na Game Jolt. Wersja demo pozwala odkryć jedną ścieżkę, chociaż ona’Można grać w różnych warunkach pogodowych i porach dnia, używając dwóch samochodów.
Dołączony fiński tor zawiera mieszankę żwiru i asfaltu, a samochody do wyboru pochodzą z grupy 2 oraz niesławnej grupy B. Demo jest dostępne dla systemów Windows, Mac i Linux, i to’tylko 155 MB.
Jeśli podoba Ci się to, w co grasz, możesz mieć na liście życzeń Art of Rally na Steamie. Gra rozpocznie się pod koniec tego roku.
W innych wodach
In Other Waters to jedna z najciekawszych gier, które my’rozmawialiśmy o tej funkcji. To’to gra fabularna, w której grasz jako AI, której zadaniem jest pomóc ksenobiologowi zlokalizować zaginionego partnera na obcej planecie.
Ta konkretna konfiguracja może nie być interesująca sama w sobie, ale jest’jak In Other Waters przekłada to na mechanikę’warto zbadać. Interfejs jest bardzo praktyczny, z niewielkim rozmachem wizualnym. Ma na celu interpretację tego, jak AI postrzega świat.
Jako AI ty’ponownie częścią bohatera’skafander nurkowy, a ty’Przeanalizuję dane, które napotka i dokonam odkryć na tej obcej planecie obok niej. Ogólny styl wizualny jest minimalistyczny, więc większość ciężkiego podnoszenia odbywa się za pomocą narracji, która obiecuje być czymś więcej niż studiowaniem obcego życia morskiego.
In Other Waters uruchamia się dziś na PC i Switch za 15 USD, i możesz grać w Steam.
Radykalna relokacja
Radical Relocation to oparty na fizyce ruchomy symulator, którego jestem pewien, jestem pewien’słyszałem wcześniej. Zamiast skupiać się na kooperacji, Radical Relocation to gra dla jednego gracza, w której Ty’powinien wynaleźć najbezpieczniejszy i najskuteczniejszy sposób przenoszenia rzeczy między dwoma punktami.
Gra jest bardziej zainteresowana logistycznym zakończeniem tego problemu, w którym nieuchronnie leżą łamigłówki. Oglądając debiutancki zwiastun, w jakiś sposób doceniam ból wszystkich graczy Death Stranding, których dostawy zakończyły się nagle, ponieważ nie potrafili dobrze zrównoważyć swoich obciążeń. Być może to właśnie Kojima rozumiał pod nazwą Strand Game.
Oba są bardziej podobne, niż może się początkowo wydawać, chociaż ty’Będę polegać na pojazdach o wiele bardziej w porównaniu do Death Stranding. Zanim Radical Relocation pojawi się na Steam wczesnym dostępem tej wiosny, możesz go wypróbować już dziś, pobierając darmowe demo na Game Jolt.