Strona głównaPcAssassin's Creed Mirage jest mniejszy w skali, ponieważ fani tego chcieli

Assassin’s Creed Mirage jest mniejszy w skali, ponieważ fani tego chcieli

Assassin’s Creed Mirage , zamierzanie w tym roku wydać trochę czasu, obiecuje być mniejszy niż kilka ostatnich gier, a fani serii są za to podziękować.

Ujawnione we wrześniu ubiegłego roku (po serii wycieków) Assassin’s Creed Mirage był mile widzianym ogłoszeniem wśród fanów serii. Ostatnie kilka iteracji, takich jak Valhalla i Odyssey, bardziej przenieśli gry w kierunku gatunku RPG, a nie rozgrywki skoncentrowanej na Stealth, w którą pierwsza gra wprowadzona do stołu. Ale Mirage idzie do korzeni serii i zgodnie z ostatnim wywiadem GamesRadar ze Stéphane Boudonem z dyrektorem kreatywnym Ubisoft, częścią uzasadnienia Scaling Down to dzięki fanom.

Obejrzyj na YouTube

„Stworzenie Mirage’a było zbieżnością kilku danych wejściowych” – powiedział Boudon. „Oczywiście, pierwszy pochodzi z naszej społeczności: Początki, Odyssey, Valhalla. Wszyscy są świetnymi gierami z obietnicą, że żyje epicką podróżą w silnej fantazji. Ich zakresy zostały skalibrowane, aby wypełnić te ambicje, gdy wszystkie przyjmują RPG mechanika.

„Ale wśród naszych fanów zaczęliśmy słyszeć pragnienie historii opartej na postaciach, koncentrując się na podstawowych filarach pierwszych ACS w bardziej intymnej skali. To rezonuje zarówno z nami, jak i programistami i to był punkt wyjścia projektu. ”

Choć nic dziwnego, nie tylko ze względu na fanów, że ten projekt jest podejmowany. Boudon wyjaśnił, że Ubisoft Bordeaux uznał Mirage za „idealny projekt” po wydaniu pierwszego DLC gniewu DLC Valhalli, ponieważ ma bardziej skupiony zakres i więcej czasu na wypolerowanie ważnych funkcji, wszystkie części zespołu, który chce zespołu, który chce zespołu, który chce Aby dopasować go do mniejszej gry.

Chociaż Mirage może być ekscytujący dla fanów Assassin’s Creeds, nie oznacza to, że Ubisoft jest obecnie w najlepszej pozycji. Deweloper i wydawca niedawno anulowali trzy niezapowiedziane tytuły, a jeśli możesz w to uwierzyć, znów opóźnił czaszkę i kości. Ponadto Mario + Rabbids: Sparks of Hope nie występował tak dobrze, jak miał nadzieję, że Ubisoft, więc ogólnie rzecz biorąc, jest w tej chwili trochę drżący dla firmy.

Przeczytaj także  Czat w grze Genshin Impact cenzuruje „Hongkong”, „Tajwan” i „słowa”
RELATED ARTICLES