Morderca’Creed Valhalla przejął jeden z Mortal Kombat’najbardziej charakterystyczne cechy.
Być może zauważyłeś to w Morderca’s Creed Valhalla‘niedawne ujawnienie rozgrywki, był krótki moment, w którym atak Ukrytym Ostrzem skutkował strzałem rentgenowskim pokazującym cel’kości pękają, gdy ostrze przecina się.
Większość po prostu założyła, że to fajny moment, który Ubisoft chciał wrzucić do przyczepy, wiesz, aby wzmocnić siłę ataku. Ale to’tak nie jest; te kinowe cięcia w stylu Mortal Kombat są faktycznie w grze.
Benoit Richer, dyrektor gry Valhalla, został poproszony o wyjaśnienie tego punktu na Twitterze, na który odpowiedział, że ruch jest wyzwalany przez gracza i odbywa się podczas normalnej rozgrywki.
1. Nie możemy się doczekać, aby wkrótce ujawnić więcej ?
2. Dzieje się to podczas gry / wyzwalania gracza
– Benoit Richer (@BenoitRicher) 15 lipca 2020 r
Jest to szczególnie nowe w tej serii, więc jestem zaskoczony, że Ubisoft tego nie zrobił’Poświęć chwilę, aby porozmawiać o tym w wersji demonstracyjnej gry, która nastąpiła po Ubisoft Forward. Ma to jednak sens, biorąc pod uwagę Walhallę’nacisk na krwawienie i ścięcie głowy w walce. To’Ciekawie będzie zobaczyć, czy Ubisoft pozwala graczom je wyłączyć.
Komentując Richer’objawienia, niektórzy już o to proszą, czy to ze względu na ich wrażliwość na brutalne obrazy, czy też dlatego, że tak myślą’w ciągu kilkudziesięciu godzin się zestarzeje.
Morderca’Creed Valhalla, gra, w której rekrutujesz kota do naszego najazdu wikingów, pojawi się 17 listopada na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X i Stadia. Sprawdź nasze praktyczne wrażenia pod linkiem.