Morderca’Wygrał Creed Valhalla’przywrócić ten sam podział zadań, co w Origins i Odyssey.
Historia Morderca’Creed Valhalla podąża za najeżdżającym Wikingiem i jego trzodą, którzy przybywają na Wyspy Angielskie w poszukiwaniu miejsca na zamieszkanie i żyzniejsze ziemie.
Właśnie dlatego tak się nie stało’nie ma sensu, aby protagonistka Eivor sprawdzała główne i drobne misje podczas ich podróży przez Anglię. Dyrektor narracji Darby McDevitt wyjaśnił Gamespot, że łuki głównej historii będą większe i bardziej ukierunkowane, ale gracze będą musieli odkryć wszystko inne na własną rękę.
McDevitt dodał, że tak nie będzie’sensowne jest, aby najeźdźca podejmował poboczne zadania od miejscowych. Eivor, jak zauważył McDevitt, ma przed sobą długą drogę do zdobycia zaufania mieszkańców i zmiany ich postrzegania Wikingów.
Jeśli chodzi o to, jak dostać się do tej strony, McDevitt nie był’specyficzne, choć powiedział, że ty’Będę musiał ich szukać przez całą grę’świat, co oznacza tam’większy nacisk kładziony jest na eksplorację w Walhalli. Wczoraj musieliśmy to trochę zobaczyć’debiut rozgrywki z kotem Eivorem przekonanym do przyłączenia się do drużyny rajdowej.
To nowe podejście do treści pobocznych jest z pewnością interesujące, szczególnie biorąc pod uwagę, jak bardzo Valhalla jest zainspirowana Wiedźminem 3. Kliknij link, aby zobaczyć nasze wrażenia.
Morderca’Creed Valhalla zostanie wydany 17 listopada na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X i Stadia. Tutaj możesz zamówić w przedsprzedaży w USA z Amazon. Lub w Wielkiej Brytanii to’jest tutaj na Amazon.