Cyberpunk 2077 w sercu jest grą RPG – opartą nawet na przygodówce na stole – i jako taka istnieje skomplikowane drzewo atrybuty początkowe i umiejętności do przesiewania.
Wybór początkowych atrybutów dla swojej postaci jest zawsze trudnym zadaniem. Jeśli nie miałeś okazji zagłębić się w resztę gry i poczuć swoją wiedzę, trudno jest wiedzieć, gdzie przypisać punkty.
Możesz podnieść tylko Umiejętności, na których znajduje się Atrybut, do tego samego poziomu co Atrybut – dlatego ważne jest, aby rozdzielić punkty na najczęściej używane umiejętności.
Aby pomóc, przyjrzymy się, jak różne atrybuty wpływają na twoją postać w przyszłości.
Atrybuty początkowe gry Cyberpunk 2077
W Cyberpunk 2077 jest 5 atrybutów do wyboru, z 7 dodatkowymi punktami do rozdzielenia między nimi na początku gry:
Atrybuty początkowe gry Cyberpunk 2077 | |||
---|---|---|---|
Atrybut: | Bonusy: | Umiejętności: | Odpowiedni styl gry: |
Ciało | Zwiększa podstawowe zdrowie i wytrzymałość, Zwiększa obrażenia w walce wręcz dzięki cyberware pięściom i Gorilla Arms, Zmniejsza kary za ruch podczas władania ciężkim karabinem maszynowym lub chwytania wroga | Lekkoatletyka, anihilacja (strzelby / karabiny maszynowe), Street Brawler (broń obuchowa) | Walka wręcz, Walka wręcz, Strzelba / LKM, Zbieracz łupów |
Odruchy | Zwiększ pasywną szansę na uniknięcie ataków wroga, Zwiększ szansę na pasywne trafienie krytyczne, Zwiększ obrażenia cybernetyczne Mantis Blade | Pistolety, karabiny szturmowe, ostrza (noże i katany) | Postacie, które używają wymienionych typów broni |
Zdolności techniczne | Zwiększa pasywny pancerz o 5% | Rzemiosło, inżynieria | Stealth, Crafter |
Inteligencja | Zwiększ pojemność pamięci RAM Cyberdeck, zwiększ obrażenia i czas trwania Quickhack | Protokół naruszenia, Quickhacking | Stealth, Hacker |
Fajne | Zwiększa obrażenia od trafień krytycznych, Zwiększa odporność na status, Zwiększa obrażenia z ukrycia, Zwiększa obrażenia Monowire, Zmniejsza prędkość wykrywania wroga | Stealth, Cold Blood | Stealth, Melee, Shotgun / LKM (z wykorzystaniem Zimnej Krwi) |
Każdy z tych atrybutów różni się od wszystkich innych i oprócz procentowych premii, które otrzymujesz za każdy wydany punkt, ma unikalne zastosowanie w Night City.
- Ciało służy do obezwładniania kierowców na drogach i porywania ich samochodów, a także do otwierania niektórych zepsutych drzwi i odblokowywania kilku opcjonalnych dialogów dla twardzieli i wojska
- Odruchy odblokowuje opcjonalne opcje dialogowe, które wymagają od V szybkiego myślenia na nogach i wychwytywania potknięć osoby, z którą rozmawia, aby uzyskać więcej informacji
- Zdolności techniczne służy do otwierania wielu skrótów w misjach głównych poprzez odblokowywanie bocznych drzwi i bram
- Inteligencja otwiera kilka opcjonalnych dialogów, w których V może brzmieć mądrze lub przewidywać plany osoby, z którą rozmawia, jest również używany do hakowania terminali, które możesz złamać, aby zebrać pieniądze i komponenty quickhack
- Fajne daje dostęp do opcjonalnych opcji dialogowych, w których V może żartować lub lekceważyć sytuację, na przykład żartować w sytuacjach pod presją
Po wybraniu ścieżki życia musisz rozważyć, który z różnych zestawów umiejętności brzmi atrakcyjnie dla twojego preferowanego stylu gry i wybrać kilka początkowych atrybutów.
Jeśli planujesz dużo strzelać, spróbuj zainwestować w ciało i refleks.
Jeśli planujesz zastosować bardziej dyskretne podejście, poświęć kilka punktów zdolnościom technicznym, inteligencji i fajności.
Na normalnym poziomie trudności Cyberpunk 2077 nie jest bardzo trudną grą, więc podczas mojej pierwszej rozgrywki zdecydowałem się zignorować Body i zainwestować w refleks, zdolności techniczne i inteligencję – z kilkoma punktami w Cool.
Przykładowe atrybuty początkowe gry Cyberpunk 2077
Kiedy tworzysz swoją pierwszą postać, nie musisz zbytnio przejmować się szczegółami.
Chociaż będziesz dawać przewagę niektórym atrybutom, nadal będziesz mieć mnóstwo punktów do zabawy w całej grze, więc nie zrujnowałeś swojej konfiguracji, jeśli zdecydujesz, że później chcesz zastosować inne podejście.
Z 7 punktami atrybutów, które otrzymałeś na początku Cyberpunk 2077, sensowne jest przyznanie 2 kluczowym atrybutom 3 dodatkowych punktów, a zapasowe w drugim atrybucie.
Poniżej wymieniliśmy kilka przykładowych kompilacji dla różnych stylów gry. Ale jak już wspomniano, cokolwiek zdecydujesz się rozpocząć, możesz zmienić później.
Aby zresetować punkty w dowolnym momencie, wystarczy odwiedzić dokument Ripper Doc i przejść do jego sekcji handlowej.
Przykładowe początkowe atrybuty walki wręcz
Postacie rozpoczynające walkę w zwarciu powinny prawdopodobnie zainwestować w Ciało, aby uzyskać dodatkowe zdrowie i obrażenia, i albo Cool, jeśli chcesz uzyskać przewagę na zimnej krwi, albo w Refleksie, jeśli chcesz używać katan i ostrzy modliszki.
Twój dodatkowy punkt może następnie przejść do Inteligencji, aby pomóc zmiękczyć wrogów na odległość.
Atrybuty początkowe walki wręcz Cyberpunk 2077 (tępy) | |
---|---|
Ciało | 6 |
Odruchy | 3 |
Zdolności techniczne | 3 |
Inteligencja | 4 |
Fajne | 6 |
Atrybuty początkowe walki wręcz w Cyberpunk 2077 (ostrze) | |
---|---|
Ciało | 6 |
Odruchy | 6 |
Zdolności techniczne | 3 |
Inteligencja | 4 |
Fajne | 3 |
Przykładowe atrybuty początkowe Stealth
Chociaż Cool rządzi rzeczywistą umiejętnością Stealth, jako postać początkowa prawdopodobnie ważniejsze jest, aby móc otwierać skróty za pomocą zdolności technicznych oraz odwracać uwagę i zadawać obrażenia wrogom bez wchodzenia w walkę z inteligencją.
Następnie możesz dodać dodatkowy punkt do Cool.
Atrybuty początkowe gry Cyberpunk 2077 Stealth | |
---|---|
Ciało | 3 |
Odruchy | 3 |
Zdolności techniczne | 6 |
Inteligencja | 6 |
Fajne | 4 |
Przykładowe atrybuty początkowe Street Samurai
Uliczny samuraj to elitarny najemnik, który jest w stanie poradzić sobie w strzelaninie i zachować spokój.
Oznacza to, że możesz skupić się na wszechstronności Refleksów, korzystając z Quickhacków z Inteligencją.
Pozostały punkt prawdopodobnie najlepiej wydać na zdolność techniczną do otwierania skrótów, ale możesz wybrać Cool, a nawet body, jeśli chcesz.
Atrybuty początkowe Cyberpunk 2077 Street Samurai | |
---|---|
Ciało | 3 |
Odruchy | 6 |
Zdolności techniczne | 4 |
Inteligencja | 6 |
Fajne | 3 |