Larian Studios ogłosiło dzisiaj podczas transmisji na żywo nową datę wczesnego dostępu dla Baldur’s Gate 3 wraz z dodatkowymi szczegółami na temat gry.
Wrota Baldura 3 trafi do wczesnego dostępu na Steam i Staida 30 września.
Podczas transmisji została pokazana ostatnia część wprowadzenia CGI, a ujawnieni gracze rozpoczną swoją podróż w Avernus, pierwszej warstwie Dziewięciu Piekieł.
Oto więcej informacji na ten temat:
Avernus pojawił się w niedawno wydanym module przygodowym D&D Descent Into Avernus, w którym całe miasto Elturel zostało wciągnięte do piekła. Miasto zostało uratowane, ale następstwa tego kataklizmu rzucają cień na wydarzenia z Baldur’s Gate 3. Gracze nie tylko zobaczą następstwa – uwięzieni na pokładzie łodzika, biorą udział w brawurowej ucieczce, gdy statek przeskakuje pomiędzy płaszczyznach egzystencji i zostaje wciągnięty w furię wiecznej, apokaliptycznej wojny krwi, która szaleje w całym piekle. Avernus będzie obecny w całej grze, wraz z wieloma innymi lokacjami, które zostaną ogłoszone później.
Kolejną atrakcją strumienia była „scena lobotomii”, w której gracz próbuje przejąć kontrolę nad łodzikiem, znajduje zwłoki z odsłoniętym mózgiem, prosząc gracza o uwolnienie go.
Tutaj możesz zdecydować, czy wyciągnąć mózg z czaszki. Jeśli to zrobisz, przekonasz się, że nie jest to mózg, ale Pożeracz Intelektu, który żywi się inteligencją czujących istot. Mają skłonność do przejęcia ciała ofiary dla swoich mistrzów Mind Flayer.
Strumień pokazał również zakres wczesnego dostępu, podając szczegóły dotyczące rozmiaru pierwszego aktu Baldur’s Gate 3. Możesz spodziewać się 80 sytuacji bojowych, mnóstwa linii dialogowych, 596 postaci i około 146 zaklęć / akcji.
Klasy i rasy zostaną ogłoszone bliżej 30 września, ale Larian potwierdził dzisiaj, że wczesny dostęp Baldur’s Gate 3 obejmuje pięć postaci z Origin, a także postacie stworzone przez graczy. Pięć postaci startowych to: Astarion (Elf / Vampire Rogue), Gale (Human Wizard), Lae’zel (Githyanki Warrior), Shadowheart (Half-Elf Cleric) i Wyll (Human Warlock).
Oprócz tych informacji pokazano, jak wielokrotne rozgrywki mogą prowadzić do różnych wyników dla graczy i towarzyszy, a także NPC i samego świata, w zależności od granej postaci i dokonanych wyborów..
Granie w dobro lub zło da ci różne doświadczenia z „wieloma zwrotami akcji”, których inni gracze mogą nie doświadczyć w zależności od ich wyborów.
Oczekuje się, że gra będzie w fazie wczesnego dostępu „przez dłuższy czas”.















