Larian potwierdził, że Baldur’s Gate 3 nie będą miały wpływu zmiany licencji lochów i smoków otwartych gier.
Odpowiadając na naszą prośbę o komentarz na temat sytuacji, Larian nie komentował trwającej debaty związanej z wyciekłymi zmianami w licencji gier w lochach i smokach (OGL) ani ich przemyślenia na temat tych zmian. Potwierdzili jednak, że nie wpłynie to na nich bramę Baldura.
Brama 3 Baldur jest szczerze wygląda genialnie. Sprawdź przyczepę tutaj!
Od czasu wycieku OGL przez IO9, a także zgłoszone zamknięcie kilku studiów tworzących licencjonowane gry lochów i smoków, część fanów obawia się, czy Larian, Baldur’s Gate 3, czy jakie te zmiany.
Zajmij uszy wokół najlepszych podcastów w stanie Newhotgames. Jest genialny, a to nie tylko widok, który uważamy za ludzi, którzy to robią. 30 minut, zabawne, a nawet możesz grać w domu, wykrzykując swoje sugestie. Nie usłyszymy cię, ale będziesz się dobrze bawić! Zdobądź wszystkie odcinki podcastu tutaj.
Zaktualizowany OGL zawierał kilka zmian, które wzbudziły gniew graczy i twórców DND. Po pierwsze, Wizard of the Coast byłby w stanie ubiegać się o tantiemy z pracy w oparciu o dokument referencyjny systemu (zawierający ich klasy, przedmioty, zaklęcia itp.). Ponadto dezorientuje wszystkie wcześniejsze wersje OGL, co oznacza, że firmy byłyby zmuszone do przejścia na nowe zasady.
Te wyciekające zmiany OGL doprowadziły do znacznego luzu ze strony społeczności RPG online, którzy zebrali się, aby wyrazić swoje frustracje tymi zmianami za pośrednictwem ruchu OpenDnd, masowego odejścia z Czarodzieje DND App Coast, DND Beyond, a także tabletop konkurent Paizo (twórcy Pathfinder) tworząc własny nowy OGL.
Czarodziej i wybrzeże odtąd zareagowały na ten luz i wyciek OGL (można przeczytać wielki podział tego na DiceBreaker), ale obecnie nie jest jasne, jaki wpływ miało to na przyszłość gier lochów i smoków. Czy programiści tacy jak Larian będą nadal tworzyć gry w tym wszechświecie? A może będą szukać gdzie indziej materiału źródłowego? Tylko czas powie.