DICE uruchomiło w tym tygodniu nową aktualizację gry Battlefield 2042. Po godzinie konserwacji, podczas której serwery przeszły w tryb offline.
Oglądaj na YouTube
Jest to właściwie pierwsza łatka „popremierowa” gry, po premierze wczesnego dostępu w zeszły piątek. Aktualizacja przygotowuje Battlefield 2042 do ogólnoświatowej, publicznej premiery standardowej edycji już dziś – kiedy to gra ma przyciągnąć największą publiczność.
DICE udostępniło pełne informacje o łatce przed wydaniem i nie trzeba dodawać, że poprawki są rozczarowujące, biorąc pod uwagę niezliczoną ilość problemów, jakie ma w tej chwili gra. Chociaż wiele informacji o łatce dotyczy strefy zagrożenia, jest kilka mile widzianych poprawek w pozostałej części gry.
Łatka wprowadza poprawki po stronie serwera, aby zredukować gumowanie, coś, nad czym DICE pracowało nad zidentyfikowaniem przyczyny/naprawieniem przez wiele dni. Zacinanie się na mapie Oderwanie się, gdy silosy są niszczone, nie powinno już mieć miejsca.
Tabliczki z nazwiskami członków drużyny, którzy mają zwyczaj się nie pojawiać, będą teraz konsekwentnie wyświetlane. Pozostałe uwagi dotyczą drobnych problemów (patrz pełna lista poniżej).
Choć ta jest rozczarowująca, dobrą wiadomością jest to, że Battlefield 2042 otrzyma dwie większe łatki w ciągu najbliższych 30 dni, a więc przed końcem roku. Nie podano dat żadnej z dwóch łatek, ale pierwsza powinna zawierać różne poprawki błędów zgłoszonych podczas wczesnego dostępu. Druga będzie większą, „bardziej istotną” aktualizacją.
Aby zobaczyć te treści, włącz pliki cookie do targetowania.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Przeczytaj poniżej pełny dziennik zmian dla aktualizacji 0.2.1.
- Zaimplementowano ulepszenia po stronie serwera, które mają na celu zmniejszenie liczby przypadków gumowania, często doświadczanych w późniejszej części rundy w trybach wojny totalnej.
- Znacząco zmniejszono przypadki zacinania się podczas gry w trybie Oderwanie. Jeśli silosy zostaną zniszczone, nie powinno to już zmniejszać wydajności serwera.
- Kiedy patrzysz na sojuszników w twojej drużynie, ich nazwy będą teraz wyświetlane poprawnie.
- Dostosowano animacje Falcka na koniec rundy, aby upewnić się, że jest wyświetlana poprawnie.
- Zaktualizowano skórkę, którą można zdobyć dla Borisa poprzez postępy mistrzowskie, o nową nazwę: Gator.
- Zapewniono, że rundy TDM w Battlefield Portal zawsze rozpoczynają się od losowego rozmieszczenia ustawionego jako aktywne. Zaobserwowaliśmy, że czasami nie było to aktywne podczas przechodzenia z rundy na rundę, ale teraz to naprawiliśmy.
- Zastosowano zestaw środków, które zapewniają prawidłową liczbę odradzania się SI w niestandardowych trybach portalu Battlefield przy użyciu ustawienia „Wszystko na każdego”.
- Tylko komputery PC — włączony wybór specjalisty w strefie zagrożenia za pomocą myszy, co eliminuje potrzebę blokowania wyboru za pomocą spacji.
- Naprawiono rzadki przypadek w Strefie Zagrożenia, który czasami powodował, że koniec rundy nie aktywował się poprawnie, co zapewniało przyznanie odpowiedniej ilości dodatkowych PD.
- Naprawiono błąd w strefie zagrożenia, który mógł powodować, że gracze byli pokazywani na mapie, gdy nie byli widoczni lub niezauważeni.
- Zapewniono poprawkę dla graczy w Strefie Zagrożenia, którzy nie widzieli prawidłowo aktualizacji swoich pasm ewakuacji.
Jak dotąd nie bawiliśmy się najlepiej z Battlefieldem 2042. Dorrani i ja usiedliśmy, aby podzielić się naszymi pierwszymi wrażeniami z gry i przekopać się przez wszystkie problemy, które napotkaliśmy, brakujące funkcje i inne frustracje.
Jeśli skaczesz w ten weekend, pamiętaj o kilku głównych przeszkodach, takich jak przypadkowe odchylenie pocisków utrudniające wystrzelenie, źle ustawione hitboxy dla niektórych specjalistów, mylący ekran dostosowywania broni i dziwna usterka.
Sprawdź link do znanych dotychczas problemów z Battlefield 2042.