Portal Battlefield został oficjalnie ujawniony jako drugie duże doświadczenie w Battlefield 2042.
Kiedy po raz pierwszy ogłoszono Battlefield 2042, DICE powiedziało, że pakiet startowy będzie zawierał zasadniczo trzy gry. Wcześniej zostaliśmy zapoznani z All-Out Warfare, a na EA Play Live zaprezentowano Portal Battlefield.
Oglądaj na YouTube
Portal Battlefield to doświadczenie opracowane przez DICE LA (obecnie Ripple Effect Studios), które, jak wcześniej dokuczał deweloper, przywróci klasyczne mapy Battlefield. Cóż, okazuje się, że jest znacznie bardziej ambitny. NewHotGames wzięło udział w praktycznym pokazie, podczas którego mogliśmy zobaczyć portal w akcji, dowiedzieć się, co zainspirowało jego stworzenie, oraz plany zespołu na przyszłość.
Możesz myśleć o Battlefield Portal jako o doświadczeniu w stylu Halo Forge, które obejmuje narzędzie do tworzenia o nazwie Battlefield Builder, możliwość dzielenia się swoją pracą oraz przeglądarkę, która pozwala znaleźć doświadczenia stworzone przez DICE i innych członkowie społeczności. W momencie premiery Konstruktor będzie miał dostęp do każdej zawartości z piaskownicy Battlefield 2042 – broni, pojazdów, specjalistów itp. Znajdziesz także trochę zawartości z Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2 i Battlefield 3 – przerobionej w silniku BF2042 .
Broń, gadżety, zestawy żołnierzy, pojazdy i inne elementy z tych gier zostały przebudowane przy użyciu najnowszej wersji Frostbite, z obsługą do 4K 60 klatek na sekundę na nowych PS5 i Xbox Series X/S. Ripple Effect wybrał dwie mapy z każdej gry, które reprezentują określone doświadczenia. Lista składa się z:
- Battlefield 1942 Bitwa o Ardeny i El Alamein.
- Port Arica Bad Company 2 i Valparaiso.
- Granica kaspijska Battlefield 3 i kanały Noshahr.
Wszystkie mapy otrzymały znaczące ulepszenia wizualne, przy jednoczesnym zachowaniu ich oryginalnej estetyki w jak największym stopniu. Co ciekawsze, mapy zostały zaktualizowane, aby przezwyciężyć techniczne ograniczenia swoich czasów. Na przykład mapy BF1942 po raz pierwszy będą wspierać niszczenie, na co nie pozwalał stary silnik Refractor.
Ripple Effect stworzył również różne wersje tych map, aby obsługiwać do 128 graczy i umożliwić zmieniające się warunki pogodowe w Battlefield 2042. Jeśli chcesz, możesz skorzystać ze starych liczników graczy i klasycznych zasad. Możesz także użyć klasycznego dostrajania broni i balansu pojazdów, a nawet wyłączyć takie rzeczy, jak skłonność do bardziej autentycznych wrażeń z Bad Company 2 – wszystko w Builderze.
Battlefield Builder zapewnia narzędzia do tworzenia praktycznie każdego pomysłu, w tym mieszania zawartości ze wszystkich czterech gier. Możesz postawić drużynę Niemców z BF1942 przeciwko Rosjanom BF3, z każdą ze stron używając własnej broni, gadżetów i pojazdów. Możesz ograniczyć broń tylko do noży i defibrylatorów. W klasycznym wariancie Rush map BC2 zaprojektowanych dla 24 graczy możesz wepchnąć 128 graczy.
Chociaż nie będziesz w stanie tworzyć ani modyfikować map, istniejący zestaw narzędzi zapewnia kontrolę nad ogromną liczbą zmiennych. Modderzy i osoby z pewnym doświadczeniem w programowaniu docenią również edytor logiki Buildera, wizualne narzędzie do tworzenia skryptów, które można wykorzystać do wprowadzania bardziej zaawansowanych poprawek nieobjętych standardowymi opcjami. Nawet jeśli nie lubisz tworzyć modów samodzielnie, po premierze będziesz mieć dostęp do wielu klasycznych doświadczeń – pomyśl o tym jako o mini-remake tych gier. Gdy wystarczająca liczba twórców zacznie publikować swoje prace, DICE i Ripple Effect będą zawierały wybrane mody, w które każdy może zagrać.
Ambitny portal Battlefield będzie dostępny w dniu premiery Battlefield 2042 22 października.