inXile Entertainment wypuściło nową łatkę dla Wasteland 3 który rozwiązuje niektóre problemy w grze i naprawia poważny problem, który miał wpływ na postęp i utratę zapisanych danych.
Aktualizacja 1.1.0, która jest już dostępna na PC, wkrótce pojawi się na konsolach, naprawia różne problemy z grą, które „powodowały utratę postępu postaci i zadań” w postapokaliptycznej grze RPG.
Ponadto, jeśli masz problemy z ekranami ładowania, które utknęły na poziomie 33%, nowa łatka rozwiązuje je za Ciebie (ale inXile zauważa, że niektóre problemy z ekranem ładowania mogą się utrzymywać, nawet po aktualizacji do wersji 1.1.0).
Wraz z nową aktualizacją w grze pojawi się kilka zmian balansu; przede wszystkim Polly i Cyborgi Kurczaki są wzmacniane.
Deweloper twierdzi, że gracze Wasteland 3, którzy chcą grać w trybie współpracy, powinni „upewnić się, że ich wersje klienta są zgodne, ponieważ niedopasowani klienci mogą powodować nieprzewidziane problemy”.
Więc miej to na uwadze, jeśli bawisz się z kumplami.
Poniżej możesz zapoznać się z pełnymi informacjami o łatce do wersji 1.1.0.
Zadania i rozgrywka
- Naprawiono błędy, które mogły powodować utratę postępów postaci i misji
- Naprawiono spotkanie z Fishlipsem
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy gracze widzieli nieskończenie zapętlone wprowadzenie do miejsca zasadzki
- Teraz można ukończyć zadanie La Perla
- Polly i kurczaki Cyborg zostały wzmocnione
Kooperacja
- Naprawiono błędy, które mogły powodować utratę postępów postaci i misji
- Naprawiono wiele problemów, które mogły powodować nieskończony ekran ładowania
- Zdajemy sobie sprawę, że ten problem wciąż wpływa na niektórych graczy i badamy ten problem
- Naprawiono problem z synchronizacją, w wyniku którego gospodarz i gość mogli zobaczyć Kodiak w różnych miejscach po odebraniu połączenia radiowego
- Gospodarz i goście nie będą już otrzymywać różnych połączeń radiowych na mapie świata
- Rozwiązano problem polegający na tym, że jeden gracz widział tylko czarny ekran, podczas gdy drugi oglądał wideo wprowadzające
- Naprawiono błąd, w wyniku którego rozłączenie jednego gracza podczas tworzenia postaci w siedzibie Strażników powodowało, że gra drugiego gracza przestała odpowiadać
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy drugi gracz dołączył do trwającej rozmowy z Irvem
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić u gościa podczas rozmowy z Hope Emerson
Stabilność
- Naprawiono możliwe zamrożenie podczas zbliżania się do konkretnego robota w Broadmoor Heights
- Naprawiono problem polegający na tym, że interfejs użytkownika mógł znikać, jeśli przeglądasz menu główne przez długi czas