Sword of Convallaria ma mnóstwo postaci do odblokowania i eksperymentowania, a wiele z nich – nawet przy niższych rzadkościach – ma świetną użyteczność, którą można wykorzystać w bitwie. Flare to tylko jedna z wielu epickich postaci, które możesz zdobyć, a które są zaskakująco dobre, zdolne do znacznego zwiększenia przeżywalności swojej drużyny podczas zadawania ataków.
Dzięki zestawowi składającemu się z ataków i pasywnego leczenia, Flare jest w stanie zadawać obrażenia wrogom, jednocześnie od niechcenia lecząc swoją drużynę. Nie jest ona dedykowanym uzdrowicielem i nie zrezygnowałbym z niego, gdy wkraczasz w późną fazę gry, ale świetnie nadaje się do zapewnienia bezpieczeństwa drużynie podczas wykonywania ataków przy odpowiedniej konfiguracji. Skoro o tym mowa, oto nasza Rozbudowa Miecza Convallarii i kompozycje drużynowe.
Najlepsza wersja Sword of Convallaria Flare
Zestaw Flare w Sword of Convallaria jest niezwykle przydatny, a wiele z jej umiejętności pozwala jej leczyć sojuszników, jednocześnie atakując. Jest również w stanie wzmacniać sojuszników i osłabiać wrogów, więc jest świetną postacią wspierającą dla większości drużyn, zwłaszcza tych, które obracają się wokół frakcji Unii.
Cecha Flare, Olśniewające Światło, zapewnia jej zdolność Blok, która pozwala jej blokować ataki magiczne, jednocześnie zwiększając jej fizyczny ATK o procent, który zależy od jej poziomu gwiazdy. Od samego początku ma więc ogromną przewagę nad postaciami władającymi magią.
Aby pomóc ci jak najlepiej wykorzystać jej zestaw, oto umiejętności, które polecamy:
- Ranga 1 – Tłumiący Cios: Atak na jeden cel. Zadaje 110% DMG i uniemożliwia celowi korzystanie z umiejętności reakcji, umiejętności pasywnych i umiejętności aktywnych przez dwie tury.
- Ranga 3 – Poświęcenie: Umiejętność pasywna. Po zainicjowaniu aktywnego ataku postać odzyskuje 15% PŻ wszystkim sojusznikom w promieniu dwóch pól.
- Ranga 5 – Leczenie pola bitwy: Reakcja. Po trafieniu aktywnym atakiem, leczy sojusznika z najniższym procentem PŻ w promieniu dwóch pól od Flare o 100% M.DEF.
- Ranga 7 – Atak Piorunem: Zadaje 70% obrażeń obszarowych wszystkim wrogom w promieniu dwóch pól wokół Flare i usuwa dwa wzmocnienia.
- Ranga 9 – Miłosierne Uderzenie: Zadaje 100% obrażeń fizycznych i zwiększa efekt następnej umiejętności leczniczej o 15%.
Sword of Convallaria ma mnóstwo postaci do odblokowania i eksperymentowania, a wiele z nich – nawet przy niższych rzadkościach – ma świetną użyteczność, którą można wykorzystać w bitwie. Flare to tylko jedna z wielu epickich postaci, które możesz zdobyć, a które są zaskakująco dobre, zdolne do znacznego zwiększenia przeżywalności swojej drużyny podczas zadawania ataków.
Dzięki zestawowi składającemu się z ataków i pasywnego leczenia, Flare jest w stanie zadawać obrażenia wrogom, jednocześnie od niechcenia lecząc swoją drużynę. Nie jest ona dedykowanym uzdrowicielem i nie zrezygnowałbym z niego, gdy wkraczasz w późną fazę gry, ale świetnie nadaje się do zapewnienia bezpieczeństwa drużynie podczas wykonywania ataków przy odpowiedniej konfiguracji. Skoro o tym mowa, oto nasza Rozbudowa Miecza Convallarii i kompozycje drużynowe.
Najlepsza wersja Sword of Convallaria Flare
Zestaw Flare w Sword of Convallaria jest niezwykle przydatny, a wiele z jej umiejętności pozwala jej leczyć sojuszników, jednocześnie atakując. Jest również w stanie wzmacniać sojuszników i osłabiać wrogów, więc jest świetną postacią wspierającą dla większości drużyn, zwłaszcza tych, które obracają się wokół frakcji Unii.
Cecha Flare, Olśniewające Światło, zapewnia jej zdolność Blok, która pozwala jej blokować ataki magiczne, jednocześnie zwiększając jej fizyczny ATK o procent, który zależy od jej poziomu gwiazdy. Od samego początku ma więc ogromną przewagę nad postaciami władającymi magią.
Aby pomóc ci jak najlepiej wykorzystać jej zestaw, oto umiejętności, które polecamy:
Ranga 1 – Tłumiący Cios: Atak na jeden cel. Zadaje 110% DMG i uniemożliwia celowi korzystanie z umiejętności reakcji, umiejętności pasywnych i umiejętności aktywnych przez dwie tury.
Ranga 3 – Poświęcenie: Umiejętność pasywna. Po zainicjowaniu aktywnego ataku postać odzyskuje 15% PŻ wszystkim sojusznikom w promieniu dwóch pól.
Ranga 5 – Leczenie pola bitwy: Reakcja. Po trafieniu aktywnym atakiem, leczy sojusznika z najniższym procentem PŻ w promieniu dwóch pól od Flare o 100% M.DEF.
Ranga 7 – Atak Piorunem: Zadaje 70% obrażeń obszarowych wszystkim wrogom w promieniu dwóch pól wokół Flare i usuwa dwa wzmocnienia.
Ranga 9 – Miłosierne Uderzenie: Zadaje 100% obrażeń fizycznych i zwiększa efekt następnej umiejętności leczniczej o 15%.
Pierwszą umiejętnością, którą powinieneś odblokować dla Flare, jest Cios Tłumiący, który robi dokładnie to, co mówi na puszce; zadaje ogromną ilość obrażeń pojedynczemu celowi, a następnie osłabia go na dwie tury. Podczas tych dwóch tur cel nie będzie mógł korzystać z umiejętności pasywnych, umiejętności reakcji ani umiejętności aktywnych, co jest świetnym sposobem na krótkotrwałe unieszkodliwienie trudnego celu.
Nasze umiejętności rangi 3 i 5 są umiejętnościami wspierającymi. Umiejętność pasywna Poświęcenie rangi 3 pozwala Flare odzyskać 15% PŻ wszystkim sojusznikom w pobliżu (w promieniu dwóch pól) po użyciu aktywnego ataku, co jest świetną umiejętnością pasywną w jej zestawie. Trzymaj ją w pobliżu sojuszników, którzy otrzymują najwięcej aggro, i konsekwentnie naprawiaj ich, gdy Flare atakuje!