Tempest jest Rycerskim Lancerem i jedną z postaci Łamacza w Sword of Convallaria; jest to jedna z niewielu potężnych postaci Łamacza, która jest F2P i można ją zdobyć na wczesnym etapie, przy odrobinie szczęścia, i zdecydowanie warto jej użyć. Zdolny tank, zwłaszcza gdy odblokujesz więcej jego zestawu, Tempest świetnie nadaje się do zadawania silnych ataków i jednoczesnego tankowania jednego lub dwóch.
Zdolny do wzmocnienia zarówno swojej obrony, jak i ataku, jeśli atakuje i jest atakowany, chcesz, aby ten Łamacz był z przodu pola, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że może odrzucać cele i pokazywać wrogim jednostkom, kto tu rządzi. Bez zbędnych ceregieli, oto nasza Rozbudowa Miecza Nawałnicy Convallarii i składy drużyn.
Najlepsza wersja Sword of Convallaria Tempest
Tempest jest Łamaczem z tytułem „Furia Burzy” w Sword of Convallaria i jest jednym z najlepszych Łamaczy F2P, które można zdobyć na wczesnym etapie gry. Pełni rolę tanka w drużynie, a jego początkowa cecha pozwala mu wzmocnić zarówno obronę po ataku, jak i atak po ataku. Może to nastąpić co dwie rundy i poprawia się tylko im więcej duplikatów Tempesta przywołasz, a ostatecznie jest w stanie zwiększyć swoją obronę o 50% przy maksymalnej pojemności.
Jest również w stanie odrzucać postacie swoimi uderzeniami, dzięki czemu świetnie nadaje się do tworzenia dystansu między bardziej miękkimi postaciami a wrogimi celami. To powiedziawszy, Tempest – pomimo bycia tankiem – jest również dość miękki, gdy powoli odblokowujesz wszystkie jego umiejętności, więc będziesz chciał trzymać uzdrowiciela blisko niego, gdy tylko będzie to możliwe we wczesnej fazie gry.
- Ranga 1 – Sieknięcie Bezwładne: Po zainicjowaniu aktywnego ataku zadaje 20% obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu jednego pola od Tempesta.
- Ranga 3 – Uderzenie Burzy: Szarżuje na wroga i zadaje mu 150% obrażeń, odrzucając go o dwa pola.
- Ranga 5 – Burzowe Uderzenie: Przed atakiem w zwarciu zadaje 50% obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu jednego pola i zadaje obrażenia przez jedną rundę.
- Ranga 7 – Wola Przetrwania: Jeśli Tempest „umiera”, ta umiejętność przywraca 50% zdrowia i dwa punkty NRG. Czas odnowienia wynosi dwie rundy.
- Ranga 9 – Charged Strike: Zadaje 100% obrażeń fizycznych celowi i zwiększa obrażenia następnego ataku o 15%.
Tempest jest Rycerskim Lancerem i jedną z postaci Łamacza w Sword of Convallaria; jest to jedna z niewielu potężnych postaci Łamacza, która jest F2P i można ją zdobyć na wczesnym etapie, przy odrobinie szczęścia, i zdecydowanie warto jej użyć. Zdolny tank, zwłaszcza gdy odblokujesz więcej jego zestawu, Tempest świetnie nadaje się do zadawania silnych ataków i jednoczesnego tankowania jednego lub dwóch.
Zdolny do wzmocnienia zarówno swojej obrony, jak i ataku, jeśli atakuje i jest atakowany, chcesz, aby ten Łamacz był z przodu pola, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że może odrzucać cele i pokazywać wrogim jednostkom, kto tu rządzi. Bez zbędnych ceregieli, oto nasza Rozbudowa Miecza Nawałnicy Convallarii i składy drużyn.
Najlepsza wersja Sword of Convallaria Tempest
Tempest jest Łamaczem z tytułem „Furia Burzy” w Sword of Convallaria i jest jednym z najlepszych Łamaczy F2P, które można zdobyć na wczesnym etapie gry. Pełni rolę tanka w drużynie, a jego początkowa cecha pozwala mu wzmocnić zarówno obronę po ataku, jak i atak po ataku. Może to nastąpić co dwie rundy i poprawia się tylko im więcej duplikatów Tempesta przywołasz, a ostatecznie jest w stanie zwiększyć swoją obronę o 50% przy maksymalnej pojemności.
Jest również w stanie odrzucać postacie swoimi uderzeniami, dzięki czemu świetnie nadaje się do tworzenia dystansu między bardziej miękkimi postaciami a wrogimi celami. To powiedziawszy, Tempest – pomimo bycia tankiem – jest również dość miękki, gdy powoli odblokowujesz wszystkie jego umiejętności, więc będziesz chciał trzymać uzdrowiciela blisko niego, gdy tylko będzie to możliwe we wczesnej fazie gry.
Ranga 1 – Sieknięcie Bezwładne: Po zainicjowaniu aktywnego ataku zadaje 20% obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu jednego pola od Tempesta.
Ranga 3 – Uderzenie Burzy: Szarżuje na wroga i zadaje mu 150% obrażeń, odrzucając go o dwa pola.
Ranga 5 – Burzowe Uderzenie: Przed atakiem w zwarciu zadaje 50% obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu jednego pola i zadaje obrażenia przez jedną rundę.
Ranga 7 – Wola Przetrwania: Jeśli Tempest „umiera”, ta umiejętność przywraca 50% zdrowia i dwa punkty NRG. Czas odnowienia wynosi dwie rundy.
Ranga 9 – Charged Strike: Zadaje 100% obrażeń fizycznych celowi i zwiększa obrażenia następnego ataku o 15%.