Strona głównaNewsButelki wódki w Half-Life: Alyx inspirują deweloperów do projektowania własnych shaderów z...

Butelki wódki w Half-Life: Alyx inspirują deweloperów do projektowania własnych shaderów z alkoholem

Mniej więcej miesiąc temu twórca efektów wizualnych w Valve podzielił się szczegółami na temat nowego shadera gorzała Half-Life: Alyx – od tego czasu niezależni twórcy projektują własne wersje.

Twórca efektów wizualnych Valve, Matthew Wilde, pierwotnie udostępnił swój shader gorzały Half-Life: Alyx na Twitterze, który jest jedną z wielu aktualizacji, które zostały dodane do Alyx od czasu jego premiery w marcu.

Sprawdź tweet poniżej.

Sporo kawału blokady spędziłem wykonując tę ​​ważną pracę. Boozy płynny shader, teraz dostępny w najnowszej aktualizacji Half-Life: Alyx pic.twitter.com/Iw9h98pmEg

– Matthew Wilde (@skilful) 28 maja 2020 r

“Sporo kawału blokady spędziłem wykonując tę ​​ważną pracę,” pisze Wilde. “Boozy płynny shader, teraz dostępny w najnowszej aktualizacji Half-Life: Alyx.

Możesz sprawdzić shader gorzały Half-Life: Alyx poniżej. Zasadniczo dodaje płyn do butelek, który jest zgodny z prawami fizyki, które rządzą prawdziwymi cieczami w prawdziwych pojemnikach. To’jest całkiem spoko.

Co’jeszcze fajniejsze jest to, że różnorodni deweloperzy próbują swoich sił w swoich shadersach z alkoholem. Wygląda na to, że tworzenie wirtualnych płynów stało się hobby dla więcej niż jednej osoby.

Tam’to ten.

Musiałem spróbować zduplikować płynny shader Half-Life Alyx. To nie jest najlepsze, ale się tam dostanie. #gamedev #TechArt # UE4 pic.twitter.com/ZBPps7rSK3

– Toro P (@toromlo) 7 czerwca 2020 r

I ten.

Od kilku dni staram się odtwarzać płynny shader z Halflife Alyx w jedności. Nie tak dobry jak oryginał, ale i tak zadowolony z wyniku.
Oto oryginał: https://t.co/OAQ3zLNwMR#madewithunity #shaders #VFX #gamedev pic.twitter.com/ovwEakZnVd

– Sylvain Guerrero (@Zylvaingue) 7 czerwca 2020 r

I ten.

Stworzyliśmy naszą wersję cieniowania do płynów Half-Life: Alyx. Podziel się z nami swoją opinią! https://t.co/ajkk8lVrXZ #programming #softwarereengineering #bigdata #datascience #analytics #ai #python #javascript

– Lewis Gavin (@GavLaaaaaaaa) 20 czerwca 2020 r

I wreszcie ten.

Przeczytaj także  Gra King Arthur dla deweloperów Dragon Age, konserwowana przez byłego dyrektora kreatywnego Ubisoftu

Nasz nowy film jest już dostępny! Kierując się „manią” płynnej butelki HalfLife #Alyx, stworzyliśmy naszą niestandardową wersję shadera. Https://t.co/ENHCXLhVnU#madewithunity # unity3d #tntc #indiedev #gamedev pic.twitter.com/JOqIOTe7BP

– ToughNutToCrack (@tntcproject) 19 czerwca 2020 r

W rzeczywistości jest ich znacznie więcej, ale te cztery zostały zebrane w wątku ResetEra, który zwrócił uwagę na to zjawisko.

Osobiście uważam, że ten jest całkiem świetny, ponieważ prawidłowo uwzględnia przepływ płynu po wylaniu. Nie jestem pewien’oszalałbym na punkcie picia tych zielonych rzeczy. Prawdopodobnie jakiś eliksir, a może Absynt – może jedno i drugie.

Po obejrzeniu fajnego wina z fizyki z #Alyx dodałem siły przedmiotowe do mojego zranionego płynnego szkła, a także sprawiłem, że można go wylać płyn. Ciecz jest napędzana przez FInterpTo; bez fizyki, wszystkie analityczne, z wyjątkiem cząstek #Niagara na końcu. # UE4 # UE5 #realtimeVFX pic.twitter.com/7dT4LpmUWc

– Ryan Brucks (@ShaderBits) 5 czerwca 2020 r

Według Valve Half-Life: Alyx jest pierwszą z kilku kolejnych gier Half-Life. Nie robi’Jest to równie zaskakujące, biorąc pod uwagę, że Valve sprzedało 103 000 jednostek Valve Index po ogłoszeniu Half-Life: Alyx w listopadzie.

Jesteś skończony’Koniecznie potrzebuję jednak indeksu. Jednemu graczowi udało się grać przez większość Half-Life: Alyx bez korzystania z VR, a pełny mod do Half-Life: Alyx został wydany od tego czasu.

RELATED ARTICLES