Kilku byłych programistów Ubisoft założyło własne studio w Toronto. To’nazywa się Fasola.
Wiadomości pochodzą z raportu opublikowanego na GamesIndustry.biz. Według raportu Dean Evans i Gabriela Salvatore zdecydowali, że rośliny strączkowe są najlepszym pożywieniem, na którym można oprzeć studio gier wideo’imię zgadzam się.
Obecnie Evans i Salvatore ciężko pracują nad niezapowiedzianą grą, która ma zostać wydana przez Devolver Digital. Chociaż sama gra nie była’pokazane wczoraj’s Devolver Direct potwierdzili, że Fasola aktywnie szuka dodatkowych par rąk, które pomogą w rozwoju – uważają, że’Przyjmę około siedmiu osób przed końcem roku.
Oto kilka faktycznych ziaren.
Przed opuszczeniem Ubisoft w 2016 roku Salvatore pracował nad Far Cry 5, Far Cry Primal, For Honor i Starlink: Battle for Atlas. Miała na sobie różne czapki, pracując jako projektantka gier, konsultantka historii i producentka filmów, co oznacza, że’wnosi do Fasoli bogate doświadczenie – w tym trzyletni staż pracy nad Total War z Creative Assembly.
Evans odszedł dwa lata później, po 12 latach wieszając buty Ubisoft. Pracował przy wielu grach i był dyrektorem kreatywnym Far Cry 3: Blood Dragon. Jednak pomyślał, że nadszedł czas na zmianę i zdecydował, że zmianą będą Fasola.
“Wiele osób narzeka na działalność AAA i brak podejmowania ryzyka, że ja’Byłbym całkowitym pieprzonym hipokrytą, gdybym ruszył naprzód i nie zrobił’podejmować wszelkie ryzyko,” Evans powiedział w 2018 roku. “Więc pieprzyć to, myślę, że mógłbym wyjść i założyć własne studio i zobaczyć, gdzie to pójdzie.”
W innych wiadomościach na temat fasoli widziałeś wideo chłopca, który wypełnił swój komputer mnóstwem fasoli? Zadzwonił do odpowiedniego mechanika komputerowego, żeby przyszedł i rzucił okiem. To’jest bardzo śmieszne.