W następstwie zadania Relic, V musi przede wszystkim wyśledzić klienta, który doprowadził ich do tego bałaganu. Ich jeden trop: Lizzie’s Bar, od którego zaczynasz Cyberpunk 2077’s Automatic Love Quest.
Aby rozpocząć, zadzwoń do Judy Alvarez, otwierając menu telefonu. Następnie mów do niej tyle, ile chcesz, zanim zapytasz o Evelyn. Mówi ci, żebyś ją rzucił, ale mówiąc Judy, że jest twoim jedynym tropem, aktualizuje twój cel, jakim jest spotkanie się z nią w barze Lizzie.
Cyberpunk 2077 Automatic Love Quest
Z dodatkowym rozmachem w postaci kontaktu wewnętrznego udaj się do Lizzie’s Bar i porozmawiaj z bramkarzem Mox na zewnątrz. Zejdź do piwnicy, aby porozmawiać z Judy.
Wchodzisz w kłótnię między Susie Q – która prowadzi Lizzie’s Bar i gang Mox – a Judy. Możesz z nią o tym porozmawiać lub przejść do sedna.
Podczas rozmowy z Cool 5 możesz się cofnąć lub po prostu nacisnąć dalej – podążaj za nią do serwerowni, a ona zrówna się z tobą.
Odbierz papierośnicę Evelyn, która zaprowadzi Cię do klubu Clouds w megatower H8.
Kiedy wyjdziesz, Judy poprosi cię, żebyś zaczekał – zgódź się dać jej znać, jaka jest Evelyn, a będzie wdzięczna. Judy jest ważną postacią, która ma wiele do zaoferowania w całej grze i jest postacią, którą można romansować, jeśli grasz jako kobieta V.
Podążaj za znacznikiem misji z klubu przez biuro menedżera, chwytając 700 wirów z sejfu, przechodząc obok.
Dzięki 9 refleksom możesz zapytać Susie o ich kłótnię, ale Twoim głównym celem jest Megabuilding w Westbrook. To może być pierwszy raz, gdy wybierasz się do innej części Night City, więc przygotuj się na zwiedzanie.
Megabuilding H8 jest prowadzony przez Tyger Claws, więc kiedy przyjedziesz do windy, miniesz twardych ludzi na zewnątrz. Wciśnij przycisk Chmury – jest na 12. piętrze.
Dzięki Intel 8 możesz przepytać recepcjonistkę i zapytać o Evelyn, ale tak czy inaczej będzie cię naciskać, żebyś się włączył.
Czy powinieneś wybrać Angel czy Skye?
Wybierz bezpieczne słowo i wybierz lalkę: Anioł to koleś, Skye to kobieta.
Nie ma funkcjonalnej różnicy między tymi dwiema liniami, nadal będziesz musiał dojść do tego samego wniosku, więc zależy to od osobistych preferencji.
Aby potwierdzić swój wybór i kontynuować misję, zapłać tanią opłatę i wyrzuć broń do kosza – tak naprawdę nie będziesz jej potrzebować. Jeśli masz Mantis Blades lub Gorilla Arms Cyberware, nadal jesteś uzbrojony.
Rozejrzyj się po piętrze klubu Clouds, zanim udasz się do swojej budki, a dzięki umiejętnościom technicznym i inteligencji możesz zhakować sejf obok toalet.
W swojej budce porozmawiaj z lalką i zapytaj o Evelyn, a następnie porozmawiaj o sesji terapeutycznej.
Ostatecznie nie będziesz miał innego wyjścia, jak powiedzieć swoje bezpieczne słowo i porozmawiać z prawdziwą Skye lub Angel. Zapytaj ich o Evelyn, a niechętnie będą się bawić.
Możesz im zagrozić lub zapłacić za więcej informacji. Zapłaciłem tylko dlatego, że to niewiele, a oni powiedzieli, że Evelyn została zaatakowana przez klienta i żeby porozmawiać z Tomem. Dali również, że stoisko Evelyn było numer 11, a Toma można znaleźć na piętrze w strefie VIP w stoisku 2.
Przeszukiwanie budki Evelyn
Zanim udasz się na górę, dobrze jest zakończyć swoją działalność na głównym piętrze Clouds.
Przejdź się korytarzem od stoiska Angel lub Skye, a dotrzesz do Evelyn’s. Wewnątrz budki nr 11 znajdziesz plamy krwi, brakujący port dla lalek i policyjny holoview, skanując otoczenie. Okazuje się, że to Evelyn zainicjowała incydent, a dzieje się tutaj o wiele więcej, niż początkowo sądziliśmy.
Wygląda na to, że pora porozmawiać z Tomem.
Jak dostać się do strefy VIP w Clouds
Aby uzyskać poświadczenia VIP, musisz przejść na tył klubu i posłuchać kłótni przy schodach.
Kiedy drugi gangster schodzi, by uporządkować zgiełk, idzie do łazienki. Podążaj za nim, chwyć go i wyjmij, wyrzucając ciało do kosza obok toalet. W jego kieszeni znajdziesz upoważnienie do strefy VIP na piętrze.
Z chipem w dłoni przejdź na górę i przejdź przez pokój do budki nr 2, a następnie zapytaj Toma o Evelyn.
Dzięki Reflexes 9 możesz naciskać Toma na to, gdzie poszła, a on wskazuje ci Woodmana na zapleczu.
Włam kamery do trybu przyjaznego, a następnie prześlizgnij się przez drzwi „Zakaz wejścia”, gdy nikt nie patrzy.
Musisz przekraść się korytarzem, aby uniknąć wykrycia z sąsiedniego pokoju, a jeśli nie masz Body 9 lub Technical Ability 7, musisz przekraść się przez poczekalnie po lewej stronie, aby dostać się do biura. Uważaj na strażników na sofie i uważaj na ich stożki wzroku, aby prześlizgnąć się niezauważenie.
Zakładamy, że możesz przejść przez boczne drzwi, ale tak czy inaczej, są dwa ważne pokoje do odwiedzenia, zanim rozwalisz biuro Woodmana.
Po lewej stronie, gdy przechodzisz przez drzwi Body lub Tech (lub po prawej, jeśli przechodzisz przez poczekalnie), znajduje się serwerownia. Weź dziennik harmonogramu z bocznego stolika, aby uzyskać przydatne informacje – jest przy drzwiach.
Następnie w szatni po prawej stronie możesz pobrać harmonogram i torebkę Evelyn, aby uzyskać jeszcze więcej wskazówek.
Co zrobić z Woodmanem
Teraz wejdź do biura, porozmawiaj z Woodmanem i zawrzyj umowę.
Możesz zaoferować rozwiązanie jego problemu z netrunnerem za pomocą Intelligence 8, zapłacić za informacje lub zagrozić mu. Nie ugryzie łapówki ani gróźb i zaatakuje cię, jeśli ją popchniesz. Wybranie brutalnej trasy spowoduje, że po krótkiej walce z bossem będziesz musiał przeszukać jego komputer. Będzie to miało również wpływ na późniejsze poboczne zadania z Judy.
Jeśli jednak zdasz ten test inteligencji, Woodman powie ci tylko to, co musisz wiedzieć.
Tak czy inaczej, masz teraz nowy trop, ripperdoc na Jig-Jig Street: Fingers.
Gdy przekaże Ci informacje, możesz dotrzymać swojej umowy z Intelligence 8 lub wytrzymać, jeśli tęsknisz do walki.
Teraz nadszedł czas, aby wynieść się stamtąd, albo z powrotem tą samą drogą, którą przyszedłeś, albo przez windę w holu, do którego dojdziesz przez tylne drzwi jego biura.
Wycofaj się do megabuildingu, omów rozmowę, zanim zadzwonisz, by poinformować Judy o Evelyn. Następny przystanek: ulica jig-jig.
Z technicznego punktu widzenia rozpoczyna się również inne powiązane zadanie, Przestrzeń pomiędzy
Sklep Fingers na Jig-Jig Street
Podążaj za znacznikiem zadania do Backstreet Ripperdoc. Porozmawiaj z bandytami na zewnątrz i aby uniknąć walki, użyj Body 5 lub StreetKid Lifepath.
Udaj się na górę, a Judy będzie tam, aby pomóc, ale mimo że lekarz jest w środku, jesteś na końcu kolejki.
Masz tutaj kilka opcji:
- Możesz wyważyć drzwi za pomocą Body 7
- Namów kobiety, by pozwoliły ci ciąć za pomocą Cool 5
- Przekonaj ich za pomocą Body 5
- Rzuć im 900 wirów za ich kłopoty
- Lub po prostu pozwól czasowi minąć i poczekaj na swoją kolej
Jakikolwiek sposób, kiedy nadejdzie Twoja kolej, udaj się do środka i zapytaj o Evelyn.
Palce będą na tyle onieśmielone przez Mox, że do pewnego stopnia będą mówić – a dzięki Umiejętności Technicznej 8 możesz go odebrać za sprzedaż wadliwych implantów.
Popchnij go na Evelyn, a masz kilka opcji: graj miło, oprzyj się o połączenie Mox, oprzyj się o Woodmana lub wbij go w kotlety.
Najpierw przekaż połączenie Woodmana, a on opowie o tym, jak ją do siebie przyprowadził. Będzie próbował zachowywać się twardo wobec Judy, ale zagrozi, że go uderzy, a on piszczy.
Fingers przenosi cię do nielegalnego studia BD. Ale zanim pójdziesz, zabierz z łóżka jego kultowy młot kowalski Cottonmouth Sledgehammer. Jest nie tylko naelektryzowany, ale może również zatruwać wrogów.
Po wyjściu porozmawiaj z Judy, a rozpoczniesz nowe zadanie: Disasterpiece.
Aby uzyskać więcej informacji na temat Cyberpunk 2077, zapoznaj się z naszą listą najlepszych broni w grze.
A jeśli interesuje Cię ta historia, oto jak uzyskać najlepsze zakończenie!
Miłośnicy zadań pobocznych znajdą tutaj wszystkie taksówki Delamain w Epistrophy.