Biorąc pod uwagę, że Cyberpunk 2077 otrzymał osiem milionów zamówień w przedsprzedaży, nie powinno dziwić, że CD Projekt Red już zwrócił swoje pieniądze.
Tylko ze sprzedaży w przedsprzedaży, Cyberpunk 2077 zwrócił już wszystkie koszty związane z opracowaniem i marketingiem gry.
Zostało to potwierdzone przez zarząd CD Projekt SA Z krótkiego raportu finansowego wynika, że „szacowane tantiemy licencyjne należne Spółce w związku ze sprzedażą Cyberpunk 2077 w przedsprzedaży we wszystkich jej cyfrowych kanałach dystrybucji przekroczyły sumę” zarówno „wydatków rozwojowych związanych z grą”, jak i „kosztów marketingu i promocji gry poniesionych przez Spółkę – albo już poniesionych
lub przewidywane na pozostałą część 2020 r. ”
Wzmianka, że pochodzi to tylko ze sprzedaży w kanałach dystrybucji cyfrowej, sugeruje, że wszystkie sprzedane egzemplarze fizyczne można zaliczyć jako czysty zysk dla CD Projekt Red.
RPG science fiction już pokonało World of Warcraft: Shadowlands jako najszybciej sprzedająca się gra komputerowa wszechczasów, ponownie w oparciu o dane z zamówień przedpremierowych poniżej, gdzie PC stanowił 59% sprzedaży, a dane z dnia premiery jeszcze nie zostaną dodane ostateczna liczba.
Cyberpunk 2077 został ogólnie pozytywnie przyjęty przez krytyków na podstawie recenzji komputerów PC, gdzie obecnie ma 90 punktów w serwisie Metacritic. Recenzja NewHotGames 5/5 nazywa to „rodzajem gry RPG, w której mrugasz i mijają godziny, a właśnie tego potrzebujemy, aby zakończyć rok 2020”.
Użytkownicy konsol mogą jednak spodziewać się innego doświadczenia, ponieważ Digital Foundry zgłasza poważne problemy z wydajnością gry Cyberpunk działającej na konsolach ostatniej generacji. CD Projekt Red nadal zajmuje się szeregiem problemów i błędów, dzięki najnowszej łatce naprawiającej sekwencje braindance wyzwalające napady w grze.
Jeśli masz zamiar sam zacząć grę Cyberpunk 2077, dowiedz się, jaką ścieżkę życia wybrać, zanim zaczniesz swoją historię w Night City.