Podczas misji ratowania świata Thedas w Dragon Age: Veilguard, zostaniesz poproszony o podjęcie mnóstwa bolesnych decyzji, których konsekwencje wykraczają daleko poza ich bezpośrednie następstwa.
Chociaż dokonałeś już kilku drobnych wyborów dialogowych, pierwszą poważną decyzją o długotrwałych konsekwencjach w Dragon Age: Veilguard jest to, czy poprosisz Neve lub Hardinga, aby poszli za tobą do posągu.
Gdy rytuał Solasa zbliża się do końca, Rook, wraz z jednym z ich nowych towarzyszy, musi zakraść się i obalić posągi, które stanowią część zaklęcia. Jedynym problemem jest to, że jest to niebezpieczne zadanie, w którym przydzielony będzie narażony zarówno na fizyczne, jak i magiczne zagrożenia ze strony latających odłamków i surowej magii.
Jest to jednak tylko jedna z trudnych decyzji, które będziesz musiał podjąć w trakcie swojej przygody, więc oto, co musisz wiedzieć, aby podjąć właściwą decyzję dla swojej postaci!
Czy Never lub Harding powinni podążyć za Rookiem do posągu?
Wybór Neve’a lub Hardinga ma następujący wpływ na ich dalsze losy:
- Postać, którą wybierzesz, zyska wielką aprobatę, podnosząc poziom ich więzi
- Zostaną jednak poważnie ranni w następstwie rytuału, z długotrwałymi efektami wizualnymi.
- Wybrana postać będzie niedostępna w następnej misji fabularnej, gdy wyzdrowieje.
- Wybrana postać będzie również pokryta ranami i zadrapaniami, które ostatecznie zagoją się w trakcie gry (co jest naprawdę ładnym efektem wizualnym). Po spotkaniu pozostaną widoczne blizny.
Chociaż efekty tej decyzji są głównie kosmetyczne, powinno to służyć jako przykład tego, jak Dragon Age: Veilguard radzi sobie z wyborami dokonywanymi w ramach głównej historii.
Jednak testując obie strony tej decyzji, początkowo myślałem, że proteza nogi Neve jest częścią obrażeń z rytuału, ale jest to część jej ogólnego projektu postaci – to tylko skaleczenia i siniaki, które pochodzą z zadania. Możesz więc swobodnie dokonywać dowolnych wyborów, nie martwiąc się, że będą one miały konsekwencje zmieniające życie którejkolwiek z postaci – te wybory pojawią się później w grze!