Strona głównaHorrorDead Space Rozdział 5: Śmiertelne oddanie | Jak pokonać myśliwego

Dead Space Rozdział 5: Śmiertelne oddanie | Jak pokonać myśliwego

Występuje teraz na swojej misji w kosmosie, jak Izaak Clarke, a martwa przestrzeń bez wątpienia dostaje się pod twoją skórę. Niestety walki z bossami nie kończą się brutalami, a na USG Ishimura są jeszcze większe siły.

Oto oficjalny zwiastun DEAD Space.

Podczas rozdziału 5 Izaak w końcu spotyka maniakalnego dr Mercer i dowiaduje się trochę więcej o tym, co do diabła się dzieje. Oczywiście nie kończy się to dobrze, a Izaak znów wprawia się w kłopoty. Oto nasz przewodnik po Dead Space Rozdział 5 , który szczegółowo opisuje Jak pokonać Huntera .


Dead Space Rozdział 5: Śmiertelne oddanie

Jeśli podążyłeś za swoim lokalizatorem od zakończenia rozdziału 4, powinieneś już skończyć się na pokładzie medycznym. Jeśli nie, postępuj zgodnie z przewodnikiem po stacji tramwajowej i zabierz tramwaj do medycyny.

Przejdź przez stację bezpieczeństwa, w której skończysz zamknięty przez niczym innym jak Dr. Mercer. Zapisz tutaj swoją grę, a następnie przejdź do skrzydła diagnostycznego obrazowania.

Podążaj za lokalizatorem do windy obok wyłącznika; Zignoruj ​​wyłącznika i idź w górę windy.

Następnie chcesz udać się na drugą stronę pokoju i przez następne drzwi, ale twoja ścieżka zostanie zablokowana. Więc idź w prawo i spójrz na drugą stronę pokoju. W oddali zobaczysz świecącą żarówkę; Ogień go, aby go zniszczyć, a wcześniej zablokowana ścieżka jest teraz częściowo oczyszczona.

Ta żarówka będzie dostępna, jeśli zejdziesz z windy w prawo, spójrz prosto przed siebie.

Teraz wróć do windy i skieruj się w lewo. Kiedy przy ścianie spójrz w dół, a zobaczysz kolejną świecącą żarówkę. Zniszcz go i kontynuuj w kierunku drzwi. Przed sobą znajdziesz jeszcze jedną świecącą żarówkę.

Idź w lewo do windy i spójrz w dół, łatwo zobaczysz tę żarówkę. Skieruj się w kierunku drugiej strony pokoju, a ta żarówka blokuje drzwi, przez które chcesz przejść.

Przeczytaj także  Błąk to uważny hołd dla kotów podobnych do kota

Kontynuuj podążanie za lokalizatorem, ale jeśli chcesz, zbierz łup z pokoju obserwacyjnego. Nie wchodzę w terapię zerową i idź do cyrogeniki, a następnie w końcu do diagnostyki obrazowania.

Zamknij transmisję za pośrednictwem panelu sterowania, a zostaniesz zamrożony w swoim miejscu podczas spotkania z dr Mercer.

Jak pokonać Huntera w martwej przestrzeni

Po rozmowie myśliwy będzie tuż za tobą, a pokój zostanie zamknięty. Zatrzymaj go za pomocą zastoju podczas ataku, dopóki nie nadejdzie wezwanie; Drzwi zostaną odblokowane. Polegaj na swoim przewodniku tutaj i uciekaj z potwora, dopóki nie skończysz na stacji bezpieczeństwa; Przed kontynuowaniem możesz zapisać swoją grę.

Zatrzymaj Huntera za pomocą zastoju i unikaj ataków, aż drzwi się odblokują; Nie możesz jeszcze tego zabić.

Po zakończeniu podążaj za lokalizatorem do kliniki Ishimura. W pokoju z wrogami i różnymi zamkniętymi drzwiami będziesz chciał zająć się wrogami, a następnie przesunąć komórkę mocy na podłodze do obwodu przy korytarzu ER. Łowca również będzie tutaj, na ogonie, więc będziesz chciał nadal używać na nim zastoju, dopóki nie uda ci się uciec z pokoju.

Ta komórka energetyczna znajduje się na podłodze korytarzu ER a drzwiami.

Postępuj zgodnie z lokalizatorem na oddział intensywnej terapii, ale wejdź do pomieszczenia sprzętu ratunkowego w drodze do odzyskania zasobów.

Zapisz swoją grę na OIOM i wprowadź biuro Dr. Mercer. Zbierz tutaj łup, a następnie zastąp blokadę. Następnie musisz poczekać, gdy protokół bezpieczeństwa zostanie ponownie uruchomiony; NPC w pokoju da ci nowe informacje, co oznacza, że ​​nadszedł czas na znalezienie ciekłego azotu.

Tyle że… nie dlatego, że powietrze jest teraz pełne trucizny. Korzystając z lokalizatora i ignorując wrogów, wróć do stacji bezpieczeństwa, aby ponownie włączyć wsparcie życia.

Teraz możesz w końcu znaleźć ciekł azot. Podążaj za lokalizatorem z powrotem do diagnostyki obrazowania, za pośrednictwem laboratorium chemicznego i cyrogeniki. Znajdziesz ciekły azot w środku pomieszczenia cyrogenicznego.

Przeczytaj także  Mortal Kombat 11 Ultimate wraz z Mileena, Rain i Rambo

Oczywiście dr Mercer powrócił z firmą. Zauważ, że w rogu tego pokoju występuje wkład Stasis. To, co musisz zrobić, to zwabić wroga do komnaty na środku pokoju, a następnie użyć zastoju, aby go spowolnić i utrzymać na miejscu. Kiedy to się stanie, przejdź przez jedyne odblokowane drzwi w pokoju i aktywuj panel sterowania, aby rozpocząć zamrożenie krio na wroga.

Po tym, przejdź do stacji tramwajowej, a to oznacza koniec martwej przestrzeni rozdział 5. Teraz nadszedł czas, aby rozpocząć rozdział 6: Siedlisko środowiskowe.

Po tym, przejdź do stacji tramwajowej, a to oznacza koniec martwej przestrzeni rozdział 5. Teraz nadszedł czas, aby rozpocząć rozdział 6: Siedlisko środowiskowe.


  • Dead Space Rozdział 6: Zagrożenia dla środowiska
  • Dead Space Rozdział 7: Do pustki
  • Dead Space Rozdział 8: Poszukiwanie i ratunek
  • Dead Space ROZDZIAŁ 9: Dead po przyjeździe
  • Dead Space Rozdział 10: Koniec dni
  • Dead Space Rozdział 11: Alternatywne rozwiązania
  • Dead Space Rozdział 12: Dead Space

Aby uzyskać więcej informacji o Dead Space, zapoznaj się z naszą recenzją oraz naszymi wskazówkami i wskazówkami dotyczącymi przeróbki.

RELATED ARTICLES