Kojima Productions stwierdził, że Death Stranding PC jest podobny “film” w porównaniu do wersji PS4’s “Dramat telewizyjny” estetyczny.
Wiadomości pochodzą z wywiadu przeprowadzonego przez Geoffa Keighleya podczas Summer Game Fest. W wywiadzie Keighley rozmawiał z Hideo Kojimą i Yoji Shinkawą na temat portu Death Stranding na PC, podczas którego Shinkawa powiedział, że granie w Death Stranding na PC jest jak “oglądanie filmu w kinie,” w przeciwieństwie do strojenia do “Dramat telewizyjny” w oryginalnej wersji PS4.
Ma to związek z Death Stranding’Całkowicie nowy, wyjątkowy na PC tryb wsparcia 21: 9, który został zaprezentowany dzisiaj’zwiastun startowy. Co więcej, Nvidia oficjalnie stwierdziła, że procesory graficzne z serii RTX 20 mogą obsługiwać Death Stranding przy 60 klatkach na sekundę, więc’Nic dziwnego, że zestawy o maksymalnej specyfikacji mogą wyglądać znacznie bardziej imponująco niż Death Stranding na PS4.
Inne ujawnione dziś szczegóły obejmują zupełnie nowy tryb Very Hard, a także inne spojrzenie na crossover z Half-Life: Alyx – w tym spojrzenie na ciężarówkę Half-Life BRIDGES.
Jeśli ty’już kupiłem Death Stranding na PC i cieszymy się, że jutro możemy nurkować, możesz już załadować Death Stranding na Steam.
Jeśli nigdy nie korzystałeś z wersji PS4 i jesteś ciekawy portu PC z Death Stranding, sprawdź naszą oryginalną recenzję. Jeśli dałeś mu wir i pomyślałeś, że to wszystko było trochę dzikie, my’przygotowaliśmy także przydatne podsumowanie fabuły, które może pomóc w połączeniu niektórych kropek. W niektórych punktach jest to absurdalne.
Tymczasem wydaje się, że Kojima już wskazuje na Death Stranding 2 – a przynajmniej inną grę osadzoną w tym samym wszechświecie. Wygląda na to, że w Yoji Shinkawie jest jakiś statek kosmiczny’grafika koncepcyjna, więc rzeczy mogą stać się jeszcze dziwniejsze niż masywne wieloryby rzucane przez metafizyczne plaże, podczas gdy Troy Baker płacze jakimś dziwnym smołowcem.