Strona głównaUncategorizedDestiny 2 Presage Exotic Quest | Jak ukończyć The Voice on the...

Destiny 2 Presage Exotic Quest | Jak ukończyć The Voice on the Other Side w Dead Man’s Tale

Sekret egzotyczny był wyśmiewany w sezonie Wybrańców w Destiny 2 odkąd został ogłoszony, a wielu spekulowało, kiedy w końcu dostaniemy szansę, aby coś dostać w swoje ręce Nowy. Jednak niewielu Strażników zgadywało, że dostaniemy Presage Quest w ciągu zaledwie drugiego tygodnia zawartości!

Dead Man’s Tale to nowy egzotyczny karabin zwiadowczy dostępny w Destiny 2 i możesz go zdobyć, odkrywając zupełnie nową upiorną misję: The Voice on the Other Side . Jeśli jednak się zalogujesz, nie pojawi się monit o rozpoczęcie, więc pokażemy, jak zdobyć ten nowy egzot i poruszać się po strasznych korytarzach Glykon.

  • Destiny 2 Presage Exotic Quest – Jak zdobyć Dead Man’s Tale
  • Głos po drugiej stronie – część 1: przechwycony sygnał wzywania pomocy
  • Presage Exotic Quest
  • Miejsce komunii
  • Uzupełnianie głosu po drugiej stronie – część 2

Destiny 2 Presage Exotic Quest – Jak zdobyć Dead Man’s Tale

Aby rozpocząć to zadanie, musisz wskoczyć do obecnego Nightfall, The Arms Dealer .

Kiedy zaczniesz, za pierwszym rogiem zauważysz coś nowego. Drzwi, które są zwykle zamknięte, są teraz otwarte po prawej stronie. Przejdź przez to. Pomieszczenie jest pełne wieżyczek Scorpiusa.

Roześlij ich i wyjdź do hangaru i dalej usuwaj wrogów na swojej drodze. Na platformie po prawej stronie znajduje się pojemnik z datapadem. Aktywuj to.

Głos po drugiej stronie – część 1: przechwycony sygnał wzywania pomocy

Aktywacja danych daje przechwycony sygnał wzywania pomocy . Możesz kontynuować nocny szturm, jeśli wybierzesz, ale możesz teraz bezpiecznie wyjść.

Tak czy inaczej, wróć do Wieży i porozmawiaj z Zavalą. Będzie miał teraz dla ciebie egzotyczne zadanie o nazwie Głos po drugiej stronie .

W porządku. Możesz iść. Otwórz swojego reżysera i otwórz Splątany Brzeg. W lewym górnym rogu mapy znajduje się nowy znacznik dla Exotic Quest: Presage . Uruchom to.

Presage Exotic Quest

Po ładnej scence przerywnikowej znajdziesz się teraz na pokładzie upiornego opuszczonego statku, który wcale nie jest przyjazny.

Oczywiście wchodzisz do środka. Jednak nie prowadzi przez duże drzwi przed tobą. Spójrz w lewo. Będzie kilka rur i platform. Przenieś się do tych. Skacz dalej po zewnętrznej stronie statku.

Otworzysz pętlę po drugiej stronie i ostatecznie zobaczysz mały otwór, który zaprowadzi cię do środka.

Przejdź przez otwór wentylacyjny, aż znajdziesz się w długim pokoju.

Wykonaj kształt litery „U” po lewej stronie, aż dojdziesz do końca korytarza i wyszukaj. Wskocz na platformy i kontynuuj. W końcu dojdziesz do ślepego zaułka. Spójrz w dół i strzel w otwór wentylacyjny, na którym stałeś. Kontynuuj, aż znajdziesz dźwignię.

Pociągnij. Otworzysz duże drzwi, w których zacząłeś, ale także kolejne po lewej stronie.

Zobaczysz dużą niebieską ścianę, która zrani cię, jeśli jej dotkniesz. Po lewej stronie zobaczysz kilka bulwiastych roślin.

Działają trochę jak kwiaty podczas nalotu Lewiatana. Każdy, kto stanie obok nich, gdy do nich strzelisz, otrzyma wzmocnienie o nazwie Egregore Link. Trwa to 15 sekund i jest podstawową mechaniką całego zadania. Ta premia pozwala ci bezpiecznie przejść przez niebieskie ściany.

Przeczytaj także  Przewodnik Valheim | Wskazówki, jak przeżyć czyściec Wikingów

W następnym pokoju spójrz w górę. Jest otwór, do którego można wskoczyć. To przeniesie cię do małego pokoju.

Udaj się w stronę miejsca, w którym jest trochę światła i wskocz do następnego pomieszczenia. Następnie kontynuuj wskakiwanie na platformy i rury.

Idź dalej, aż znajdziesz się w dużym pomieszczeniu z polem elektrycznym. Drzwi po twojej prawej stronie są otwarte, więc wejdź tam i… niespodzianka! Pogarda. Ściśle rzecz biorąc, Screebs.

Wyślij wszystkich, a następnie przejdź na koniec pomieszczenia i skręć w lewo.

Tutaj jest dźwignia; Pociągnij. Teraz wróć do miejsca, w którym przyszedłeś.

Otworzą się drzwi z jedną z tych bulwiastych roślin. Strzel w niego i zdobądź buff Egregore Link. Teraz przeskocz przez drogę i przejdź przez niebieską ścianę, zanim skończy się czas. Pojawi się jeszcze kilka piargonów, więc bądź ostrożny. Następnie spójrz na koniec pomieszczenia i wskocz.

Zobaczysz przejście do innego pokoju. Wskocz na platformę i ponownie na drugie piętro. Po twojej prawej stronie będzie odsłonięty bezpiecznik. Strzel w niego, a drzwi się otworzą.

Zejdź w dół i pojawią się kolejne piargi. Wyjmij je, a następnie spójrz za siebie, a zobaczysz kratową podłogę. Wskocz tam i pociągnij za dźwignię.

Następnie zeskocz na drugą stronę pomieszczenia. Górne drzwi będą otwarte. Wskocz na drugą stronę następnego pomieszczenia i pociągnij za dźwignię.

Wróć do poprzedniego pokoju. Pod drzwiami, które otworzyłeś na początku, kolejne drzwi otworzą się za pomocą kolejnego odsłoniętego bezpiecznika. Zastrzel to. Następnie wróć do pokoju nad tobą.

Spójrz w dół, zobaczysz małą platformę. Zeskocz (platforma przesunie się, abyś mógł stanąć, gdy upadniesz). Opuść się przez drzwi.

W porządku. Wkrótce będzie trochę Star Wars.

Na końcu aktywuj dźwignię. Ściany zaczną się do ciebie zbliżać. Spójrz na podłogę. Zapali się kilka bezpieczników (są one rozmieszczone losowo, więc musisz je znaleźć samodzielnie).

Po wystrzeleniu trzech bezpieczników otworzy się właz. Wejdź do otwartego otworu wentylacyjnego, zanim zostaniesz zgnieciony.

Przejdź przez system wentylacyjny i opuść się do nowego pomieszczenia. To twoje pierwsze prawdziwe spotkanie bojowe.

Pojawi się garstka pogardy. Zabij ich wszystkich. Otworzą się drzwi. Poruszaj się, aż dojdziesz do upiornego ciemnego pokoju, który prowadzi do hangaru.

Przygotuj się na drugie spotkanie bojowe. Ten jest znacznie dłuższy, więc przygotuj się na cięższą walkę. Przedrzyj się przez fale Pogardy, aż wszystkie pokonasz.

Przenieś się do tylnego otworu w hangarze i zacznij obchodzić platformy na zewnątrz statku. Wejdź do nowego hangaru i wskocz na szczyt zadokowanego statku i na podwyższoną platformę. Przejdź przez otwory wentylacyjne, aż opadniesz.

Przeczytaj także  Demo Outriders - czas premiery, cross-play, progresja i wszystko, co powinieneś wiedzieć

Ten nowy pokój będzie ośrodkiem serii łamigłówek. Po prawej stronie jest kolejna niebieska ściana, którą musisz przejść. Aby znaleźć roślinę, przez którą będziesz mógł przejść, po lewej stronie znajduje się dźwignia, gdy wchodzisz do pokoju. Zdobądź łącze Egregore i przejdź przez niebieską ścianę. Zabij wrogów w nowym pomieszczeniu.

Teraz na środku pokoju jest dźwignia, która otwiera drzwi naprzeciwko, które miały odsłonięty bezpiecznik. Strzel w to, ale najlepiej z dystansu.

Spowoduje to obniżenie pola elektrycznego nad tobą na kilka sekund. Gdy to się skończy, podskocz, zanim zostanie ponownie aktywowane.

Po prawej jest dźwignia. Wyciągnij to. Następnie wejdź do pokoju po lewej stronie i pociągnij również tę dźwignię. Opuść się z powrotem do pokoju, a otworzysz drzwi do innej bulwiastej rośliny. Strzel w niego i odwróć się. Wskocz na platformę i przejdź przez niebieską ścianę, zanim wyczerpie się łącze Egregore.

Wejdź do tego nowego pomieszczenia i usuń wszystkich wrogów.

Na środku pokoju jest dźwignia, pociągnij ją. Wróć teraz na niższy poziom, a drzwi otworzą się z wieżyczką Scorpiusa. Zniszcz to, a następnie spal bezpiecznik, który jest w tym małym pomieszczeniu.

Wyjdź, a następnie w górę rampą po prawej stronie, a drzwi odsłaniają kolejną bulwiastą roślinę. Strzel w to i zdobądź swój Egregore Link. Tym razem niebieska ściana leży na podłodze. Wychodząc z zakładu, skręć w lewo, będzie na końcu pomieszczenia.

Opuść się i wejdź do czerwonego pomieszczenia i zestrzel otwory wentylacyjne ze ściany. Zaraz stanie się naprawdę upiorny.

Znajdujesz się w ciemnym labiryncie i są tu piargi, więc stąpaj lekko. W otworze po twojej prawej stronie znajduje się bulwiasta roślina.

Musisz iść do otworu po lewej stronie. Weź Egregore Link z rośliny, a następnie udaj się na drugą stronę. W końcu dojdziesz do skrętu w lewo. Weź to. Następnie idź dalej w górę korytarza i za prawym rogiem, a będziesz mógł przejść przez niebieską ścianę.

Za tym znajdziesz dźwignię. Pociągnij. To otwiera drogę z powrotem do centrum pokoju puzzli. Wcześniej zamknięte drzwi będą teraz otwarte. Strzel jeszcze raz do bulwiastej rośliny, a nowe drzwi będą dokładnie naprzeciw. Przejdź przez niebieską ścianę.

To ostatecznie doprowadzi cię do nowego pokoju z pewną pogardą.

Rób jak Strażnik i morduj ich wszystkich. Udaj się na koniec pomieszczenia, a za jakąś maźnią z grzybów po lewej stronie znajduje się dźwignia, którą można pociągnąć. To otworzy otwór wentylacyjny po twojej lewej stronie, gdy się odwrócisz.

Strzel tam do bezpiecznika. Podejdź do miejsca, w którym wszedłeś, a otworzą się nowe drzwi z naszą ulubioną rośliną bulwiastą w środku. Zdobądź łącze Egregore i ponownie biegnij do końca pomieszczenia. Po prawej stronie jest niebieska ściana, przez którą musisz przejść.

Znajdziesz się w nowym obszarze wypełnionym rurami i platformami. Przedrzyj się przez nie, aż znajdziesz jedną pogardę. Zabij ich, a następnie wskocz.

Przeczytaj także  Najlepsze mody Valheim | Valheim Plus, widok z pierwszej osoby i nie tylko

Tutaj jest dźwignia. Bądź czujny! To otworzy drzwi tuż za tobą, w których znajduje się wieżyczka Scorpiusa. Zabij go, zanim cię zabije!

Wróć teraz drogą, którą przyszedłeś. Kiedy zeskoczysz na platformę, powinieneś zobaczyć bezpiecznik, który możesz strzelić na ścianie naprzeciwko. Otworzy się drzwi na platformie po twojej prawej stronie. Ma w sobie niebieską ścianę, więc wróć do miejsca, w którym wszedłeś do pokoju i zastrzel tam bulwiastą roślinę. Następnie biegnij do tej niebieskiej ściany, zanim wyczerpie się łącze Egregore.

Zobaczysz teraz kolejną bulwiastą roślinę. Strzel w to i kieruj się w lewo, gdy wychodzisz, do miejsca, w którym wieżyczka Scorpiusa próbowała cię zabić. Na lewo od tego jest niebieska ściana, przez którą musisz przejść.

Miejsce komunii

Po drugiej stronie zobaczysz krąg baneru. Umieść sztandar rajdowy, czas na walkę. Strzel do bulwiastej rośliny i przejdź przez niebieską ścianę. Następnie podróżuj w dół otworu wentylacyjnego.

Zmierzysz się teraz z szefem misji, Locus of Communion. Zrób mu trochę krzywdy, a dość szybko zniknie.

Pojawi się na podłodze pod tobą, ale nie martw się tym jeszcze. Oczyść pomieszczenie z wrogów, a następnie poszukaj panelu komputerowego na jednym końcu pomieszczenia.

Aktywuj to. Naprzeciw tego komputera jest inny. Aktywuj to. Aby dostać się do ostatniego, musisz być szybki. Jest w specjalnym pomieszczeniu pośrodku. Wbiegnij, a zauważysz, że zaczniesz się palić. Poszukaj tam komputera tak szybko, jak to możliwe i aktywuj go, zanim zostanie ugotowany żywcem. Spowoduje to wyłączenie efektu palenia.

Teraz nadszedł czas, aby ponownie znaleźć szefa. Aby się do niego dostać udaj się na krańce jednego z pomieszczeń. Prowadzi Cię niebieskie światło. Na dole znajdziesz wrogów i bossa. Zadawaj uszkodzenia, dopóki palenie się nie włączy. Wróć na górę i powtórz ten proces innym razem, dopóki nie straci zdrowia.

Po śmierci bossa mały właz otworzy się naprzeciwko pokoju, w którym próbowano ugotować cię żywcem. Przejdź tam i strzel w otwór wentylacyjny, aby zeskoczyć. Wejdziesz do nowego pomieszczenia, w którym znajdziesz… nieszczęsne szczątki zmarłego Strażnika. Weź jego broń, nie będzie jej potrzebował.

Kończenie Głosu po drugiej stronie – część 2

Nie panikuj, gdy broń znika, a ty jej nie masz. Aby ukończyć The Voice on the Other Side i odebrać egzotyczną broń, musisz udać się z powrotem do Zavali w Wieży, gdzie przesłuchasz cię i przekaże Dead Man’s Tale. Przetrwałeś okropności Glykonu. Dobra robota!

Aby dowiedzieć się więcej o nowościach w Sezonie Wybrańców, przeczytaj, jak uzyskać Aspekt Wpływu w Destiny 2.

A jeśli nie miałeś dość mylących zadań, oto jak ukończyć Challengers ’Proving i zdobyć Cabal Gold.

Mamy też trochę informacji o najnowszym trybie Battlegrounds Destiny, wraz z sezonowym artefaktem Hammer of Proving.

RELATED ARTICLES