Season of the Worthy właśnie się zaczyna i jest nowy Artefakt – Warmind Khanjali – aby pomóc Ci zwiększyć poziomy Mocy poza limit.
Każdego sezonu w Destiny 2 pojawia się nowy artefakt, który zwiększy twoje umiejętności, ulepszy broń i zwiększy poziom mocy. W Season of the Worthy masz artefakt Warmind Khanjali. Działa w sposób podobny do poprzednich Artefaktów i są nowe sezonowe mody, z którymi można się zmierzyć. Do odblokowania jest pięć poziomów modów, każdy z unikalnymi zdolnościami.
Wygląda na to, że broń boczna, karabiny automatyczne, pistolety maszynowe i armaty ręczne tym razem cieszą się największą popularnością dzięki modom poziomu 1 dostępnym dla każdego z tych rodzajów broni.
Te mody są najlepszym wyborem dla potężnych bohaterów z barierami, nie do powstrzymania i przeciążenia, które pojawiają się podczas działań na wysokim poziomie w Destiny 2.
Jeśli chodzi o ciężką broń, Miecze przyciągają przynajmniej trochę uwagi w dziale modów – pomimo ich niedawnego osłabienia – z zakłóceniami powodującymi zdolności i ochronę przed obrażeniami z pobliskich źródeł.
Wreszcie klasy Arc i Solar otrzymują nowe mody do zabawy.
W tabeli poniżej możesz zobaczyć wszystkie mody Warmind Khanjali.
Destiny 2 Season of the Godny Artefact – Warmind Khanjali
Aby zdobyć Warmind Khanjali, musisz ukończyć zadanie „Into the Mindlab”. Robisz to, odblokowując pierwszy Seraph Bunker w EDZ. Porozmawiaj z Zavalą w Wieży, aby zacząć.
Nazwa modu: | Koszt mod: | Opis modu: |
---|---|---|
Poziom 1: | ||
SMG przeciw barierze | 0 | Zapewnia przebicie tarcz przeciw Bohaterom Bariery |
Broń boczna z barierą | 0 | Zapewnia przebicie tarcz przeciw Bohaterom Bariery |
Overload Rounds (karabin automatyczny, pistolet maszynowy) | 0 | Nieprzerwany ogień powoduje zakłócenia w walce z Bohaterami Przeciążenia |
Niepowstrzymane działo ręczne | 0 | ADS ładuje wybuchową kulę, która porusza Bohaterów nie do powstrzymania |
Overload Rounds (broń boczna, armata ręczna) | 0 | Kolejne trafienia powodują zakłócenia przeciwko Bohaterom z Przeciążeniem |
Poziom 2: | ||
Ulepszony celny karabin automatyczny | 1 | Znacznie redukuje wzdrygnięcie z nadlatującego ognia podczas celowania AR |
Ulepszone celowanie pociskami rozproszonymi (AR, karabiny maszynowe, SMG, karabiny pulsacyjne, bronie boczne, karabiny termojądrowe) | 3) | Poprawiono pozyskiwanie celu, celność i szybkość ADS dla wymienionych rodzajów broni |
Ulepszony automat do ładowania karabinów | 1 | Znacznie zwiększa prędkość przeładowania |
Ulepszony ładowacz do broni ręcznej (armaty ręczne, bronie boczne, pistolety maszynowe, łuki) | 3) | Znacznie zwiększa szybkość przeładowania wymienionych rodzajów broni |
Ulepszony Zbieracz Miecza | 1 | Miecze otrzymują większe rezerwy bonusowe po podniesieniu amunicji |
Poziom 3: | ||
Flourising Blade | 1 | Pokonanie wrogów mieczami ma szansę na nagrodzenie dużej skrzynki Glimmer |
Rozszczepiony Gladius | 1 | Pokonanie Cabal Centurions zapewnia materiały rusznikarskie |
Chociaż Ye May | 1 | Pokonanie poległych kapitanów zapewnia materiały docelowe |
Nagradzane strzelanie | 1 | Pokonanie wrogów za pomocą armaty ręcznej lub broni bocznej daje niewielki połysk |
Nagroda automatyczna | 1 | Pokonanie wrogów za pomocą AR lub SMG daje niewielką ilość Lśnienia |
Poziom 4: | ||
Zakłócające Ostrze | 0 | Kolejne trafienia mieczem powodują zakłócenia w Overload Champions |
Detonatory przepięć | 2) | Granaty Arc powodują zakłócenia w Overload Champions |
Hammer of the Warmind | 4 | Pokonanie wroga siódmą Serafiną ma szansę na upuszczenie Komórki Warminda, zniszczenie go powoduje eksplozję, która zakłóca i zatacza się |
Bicz Piekła | 1 | Zdolności słoneczne do walki wręcz oszałamiają nie do powstrzymania bohaterów |
Rozbłysk | 3) | Natychmiast odzyskaj swój ładunek w zwarciu, gdy zatoczysz Nieustępliwego Bohatera |
Poziom 5: | ||
Strażnik bierny | 6 | Korzystając z miecza, zadawaj mniej obrażeń wrogom znajdującym się w pobliżu |
Dusza Praxic Fire | 6 | Aktywowanie zdolności klasy Słonecznej zapewnia przekroczenie zasięgu, ale wydłuża czas odnowienia zdolności twojej klasy |
Przypływ Tyranta | 6 | Zadawanie obrażeń umiejętnościami walki w zwarciu, superumiejętności lub granatem powoduje pojawienie się komórki Warmind |
Cewka Thunder | 6 | Daje dodatkowe obrażenia za wszystkie umiejętności walki w zwarciu i zwraca super energię na ostatnie ciosy finiszera |
Błyskawica uderza dwa razy | 7 | Po rzuceniu granatu łuku zyskaj na krótki czas zwiększone ładowanie granatu – ostatnie ciosy łuku wydłużają czas trwania tej korzyści |
Aby odblokować token modowy, musisz zdobyć sporo doświadczenia podczas normalnej gry – w tym wszystko, od strzelania do regularnych złych wrogów po wykonywanie większych działań i PvP. Dla graczy, którzy nie osiągnęli limitu poziomu, otrzymasz niewielką poprawę swojej ogólnej mocy, gdy przejdziesz na wyższy poziom.
Cechą jakości życia systemu artefaktów jest to, że ta Moc bonusowa dotyczy każdego Strażnika na twoim koncie, więc nie musisz szlifować poziomów zarówno z postaciami Tytana, jak i Czarnoksiężnika. Ta dodatkowa Moc jest nie tylko przydatna do uzyskiwania dostępu do działań na najwyższym poziomie, ale pozwala również mniejszym graczom na zbliżanie swoich łupów do maksimum.