Destiny 2: Sezon przylotów przynosi ze sobą zupełnie nowe lochy’jest zupełnie inna od drugiej do nas’widzieliśmy do tej pory.
Dziewięć jest mocno zaangażowanych w Loch proroctwa i jako takie wszystko jest trochę dziwne. Zalecany poziom mocy dla lochu to 1040, ale ja’d sugeruj, aby nie próbować tego robić, jeśli ty i twoja drużyna ogniowa macie mniej niż 1000 Mocy. Jeśli dwaj pozostali członkowie Twojego zespołu to 1010+, a Ty’unosząc się wokół 980, możesz uciec po prostu zajmując się dodatkami i zbierając Motki, podczas gdy oni zajmują się większymi wrogami.
Loch Proroctwa jest bezpłatny dla wszystkich graczy – w tym graczy New Light – weź dwóch kumpli i przygotuj się na odrobinę zabawy. Jeśli pójdziesz do Wieża, ty’Przekonam się, że loch znajduje się w pobliżu miejsca, w którym spędza czas Drifter, więc upewnij się, że zebrałeś swój zespół ognia, zanim zaczniesz.
Destiny 2: Season of Arrivals – Prophecy Dungeon guide
Idealnie ty’Chcę przynieść przyzwoitą broń do kontroli tłumu wraz z potężną bronią w zasięgu 1040 do 1060 mocy, ponieważ boss na końcu jest na wyższym poziomie. Rozsądnie byłoby przynieść przyzwoite jednostki do walki w zwarciu i ciężką broń, używać modów, które zadają więcej obrażeń zabranym wrogom, i wyposażać mody pancerza, które zwiększają twoją dyscyplinę, abyś mógł szybciej wystrzelić granaty.
W lochach jest mnóstwo tajemnic, więc jeśli ty’nie martw się o pokonanie go w określonym czasie, eksploruj każdy zakamarek, aby znaleźć ukryte skrzynie, które zawierają Próby dziewięciu zbroi.
Pierwszym wyzwaniem, jakie napotkasz, jest otwarcie drzwi. Musisz tylko zebrać Jasne i ciemne motory i zdeponuj je w odpowiednich bankach. Aby zebrać Mote, ty’Będę musiał zabić Knight Echos. Aby zdobyć różne rodzaje Mote, spróbuj zabić tych wrogów, kiedy oni’jesteś w ciemności lub świeci na nich światło – to wpłynie na rodzaj upuszczonego.
Oba drzwi się otworzą’Mam wystarczającą ilość motorów, więc spójrz w lewo i skacz po skałach, aż dojdziesz do kulistej areny.
Następna sekcja rozpoczyna się w bardzo podobny sposób, więc uzgodnijcie między sobą, czy jasne czy ciemne motory mają pierwszeństwo. Gdy zdeponujesz każdy typ Mote, pierścienie wokół pokoju będą się poruszać, wokół których zmienia się światło i ciemność wokół pokoju.
Gdy wystarczająca liczba Motów zostanie usunięta, Szef’ tarcza opuści się, a ty’Będę miał krótkie okno, by zadać obrażenia. Falanga potrzebuje kilku faz do pokonania, więc powtarzaj proces aż do jego upadku i uważaj na Rycerzy i innych niższych wrogów.
Gdy falanga spadnie, stań w fioletowym kółku, aby przejść do następnego obszaru. ty’Potrzebuję twojego Wróbla dla tej sekcji i ciebie’szukają świecących pierścieni z zabranymi wrogami wokół nich. Raz oni’rozprawiam się z tobą’Zobaczę na środku poniżej różowawego pierścienia’to Toland szept unosić się wokół. To’Zniknę na chwilę, ale potem ty’Zobaczę, w którym kierunku to będzie’kieruj się, więc podążaj za nim.
ty’Natknę się na kolejny pierścień otoczony Taken Blights, więc pozbądź się ich. Ostrzegamy, że w okolicy znajdują się niewidzialne minotaury, które mogą utrudnić życie. Opłucz i powtórz tę sekcję kilka razy, aż w końcu na ekranie pojawi się komunikat o treści “Droga jest otwarta”. ty’wypatruj różowego słupa światła, więc podnieś wzrok, Guardianie.
Jeśli skierujesz się ku światłu, będziesz’Natrafię na duże drzwi, więc przejdź przez nie do następnego spotkania. The Prostopadłościan spotkanie jest trochę szokujące – to jest Dziewięć my’w końcu mam do czynienia z.
Możesz teleportować się po całym pokoju, ale orientacja zmienia się dość szybko, więc uważaj na chorobę lokomocyjną. Podobnie jak poprzednie spotkania, ty’odbieram Motes. Różnica polega na tym, że chcesz zdeponować swoje Motory w bankach, gdzie w pobliżu okrągłego obiektu unoszą się szept Tolanda.
W końcu słup światła uformuje się w środku sześciokąta, który przeniesie cię na szczyt. To’Zabiorę cię do innego pokoju z kostkami, więc zrób to samo ponownie i poczekaj, aż pojawi się światło. W sumie jest sześć pokoi do nawigacji, więc trzymaj to. Uważaj na Hobgobliny, które mogą strzelić do ciebie z karabinu snajperskiego.
Symbole pojawią się po każdej stronie sześciokąta, a gdy pojawi się wszystkie sześć, ty’Zostaniesz teleportowany do nowego miejsca, w którym ty’Będę musiał trochę pokonać Centurion Echos. Odbierz nagrody, a następnie skieruj się w stronę chudych drzwi, aby wyjść z tego obszaru.
Kiedyś ty’jesteś na zewnątrz, ty’Zobaczę się z Taken Fallen Captain, więc idź i idź za nim przez chwilę. W końcu ty’Dotrę do kolejnych dużych drzwi, więc rozpraw się z wrogami, wskocz na Wróbla i wejdź do środka. ty’wkroczę na rodzaj neonowej autostrady, która ma duże wibracje Rainbow Road, więc staraj się nie podążać ścieżką w pustkę poniżej. Jeśli wyścigi nie są’Aby przejść przez tę sekcję, możesz przeskakiwać z platformy na platformę.
Gdy dotrzesz do końca, ty’Zostaniesz teleportowany do nowego obszaru, w którym ty’Spotkam się z ostatecznym szefem: Kell Echo. Umieść swój Sztandar nalotowy po wyświetleniu monitu wejdź w interakcję z szeptem, aby rozpocząć ostateczne spotkanie. Obszar ma kształt trójkąta, podobnie jak Moty, aw każdym rogu pojawią się zabrani wrogowie. one’Będę odporny na obrażenia, więc musisz pozbyć się banku Mote najbliższego każdemu Kapitanowi.
Zabij rycerza, chwyć Motes, a następnie umieść je w odpowiednim pojemniku. Po zgromadzeniu wystarczającej liczby Motorów Schwytany Kapitan zniknie, a na jego miejscu pojawi się Ogre. Zdejmij go, a następnie skorzystaj z nowego bezpiecznego obszaru, aby ukryć się przed atakiem dodatków. Gdy każdy róg będzie pusty, stań na świecącej fioletowej platformie pośrodku pokoju, gdzie jesteś ty’Zostanę przetransportowany w nowe miejsce.
ty’Będę teraz przeciwko Szef Kell Echo. Dla tego bossa jest kilka faz obrażeń, więc don’nie spodziewam się, że go zastrzelisz, nawet przy użyciu Egzotycznego Granatnika Witherhoard.
ty’Zauważę, że ty’zyskuje Dark Entropy podczas tej walki, więc chcesz się upewnić, że tak się stanie’pomnożyć zbyt wysoko, bo to cię zabije. Im bliżej jesteś szefa Kell Echo, tym mniej Mrocznej Entropii będziesz miał, więc teraz’to dobry czas, aby wyposażyć się w broń o dużej mocy, o której wspominaliśmy wcześniej.
Ścigaj bossa i uważaj na snajperów i inne dodatki, a także zarazy strzelające do ciebie, ponieważ mogą cię zabić lub odrzucić. Możesz także ścigać się przed nim, aby on’popycha cię do przodu zamiast do tyłu, więc miej to na uwadze.
Gdy dotrzesz do końca pokoju, on’Zniknę, więc wskocz na podkładkę transportera, aby go ścigać. ty’Wrócę do pokoju Mote, gdzie ty’Będę musiał ponownie pozbyć się Kapitanów i pokonać Ogry przed ponownym zmierzeniem się z bossem.
Kiedyś on’W dół, skieruj się w stronę gigantycznego fioletowego koła, które możesz zobaczyć na spodzie ostatniej platformy. Skacz i ty’Zobaczę się z wysłannikiem’duża głowa. Odbierz nagrody i sprawdź stronę Triumph, aby odblokować Proroctwo zakończone.
Jeśli potrzebujesz fajnego przewodnika wideo, jak przejść przez loch, sprawdź ten film z KackisHD.
Możesz sprawdzić mapę drogową sezonu przylotów tutaj, a także wszystko, co wiemy o Destiny 2: Beyond Light.
Jeśli ty’dopiero zaczynasz sezon przylotów, zapoznaj się z naszymi przewodnikami, jak odblokować Publiczne wydarzenia Kontaktowe, zdobyć Engramy Umbralne i ukończyć misję Środek do końca, jak zdobyć Granat Egzotyczny Witherhoarda i odblokować artefakt Ziarna Srebrnych Skrzydeł.
Jeśli ty’jesteś nowy w Destiny 2, możesz sprawdzić nasz przewodnik Opuszczonych tutaj, a także znaleźć utracone sektory i kody pamięci podręcznej.