Jedna konkretna historia w Spiritfarer nie trafiła w sedno, a twórca gry obiecał ją poprawić.
Spiritfarer deweloper Thunder Lotus wydał oświadczenie, w którym przeprasza za to, jak jedna historia w grze przedstawia postać niepełnosprawną. Gustav, ptak, który kiedyś był na wózku inwalidzkim, wspomina w jednej rozmowie, jak śmierć uwolniła ich z wózka inwalidzkiego.
Kayla Whaley argumentowała, że utrwala to pogląd, że śmierć może być lepsza niż życie z niepełnosprawnością, coś, co jest niewrażliwe na osoby niepełnosprawne, które wyróżniają się pomimo swojej niepełnosprawności.
Thunder Lotus przyznał, że niektóre teksty są zdolne i obiecał je zmienić i ponownie przeanalizować grę pod kątem wszelkich innych materiałów, które mogą mieć podobny podtekst.
„Zwróciliśmy uwagę, że niektóre teksty w Spiritfarer są zdolne, szczególnie w przypadku opisu własnego wózka inwalidzkiego przez jedną postać” – napisał Thunder Lotus.
„My, twórcy Spiritfarer, chcielibyśmy złożyć szczere i szczere przeprosiny i obiecać skorygować brak wrażliwości i rozsądku, które zademonstrowaliśmy.
„Rozumiemy, że nieświadomie utrwaliliśmy idee i język, które tradycyjnie były używane do wykluczania i dyskryminowania osób niepełnosprawnych, jednocześnie wzmacniając zdolne do tego poglądy na temat tego, co powinny być dla nich wzmacniające. To bezpośrednio osłabia empatycznego ducha, którego chcieliśmy wlać w każdy aspekt gry i żałujemy tej porażki ”.
Spiritfarer był ogólnie chwalony za zdrowy pogląd na śmierć i życie pozagrobowe, więc tym bardziej niefortunne jest, że można o tym przeczytać w jednej z jego historii. To powiedziawszy, dobrze widzieć, jak Thunder Lotus dobrze przyjmuje krytykę i jest skłonny do wprowadzania zmian w swojej pracy.