Już po kilku miesiącach serwery gry wieloosobowej dla Disintegration zostaną wyłączone.
Rozpad, poduszkowiec, współtwórca gry Halo, Marcus Lehto, usuwa wszystkie elementy gry wieloosobowej.
Deweloper V1 Interactive powiedział w poście na blogu, ogłaszając zmianę, że sklep w grze będzie pierwszy. Wsparcie dla wielu graczy nastąpi w nadchodzących miesiącach i zakończy się 17 listopada. Po tym momencie w Disintegration będzie można grać tylko solo, offline.
Ustąpienie trybu wieloosobowego oznacza również, że ekipy gry – konfigurowalne klasy przestaną istnieć. Ponieważ w trybach gry wieloosobowej nie można grać przeciwko SI, wszystkie mapy i tryby również znikną.
„Podczas gdy nasza baza graczy wykazała zainteresowanie kampanią dla jednego gracza, gra niestety miała problemy z budowaniem znaczącej publiczności niezbędnej do fascynującej rozgrywki dla wielu graczy” – czytamy w komunikacie.
„Po zważeniu opcji wspólnie podjęliśmy decyzję o wycofaniu obsługi trybu wieloosobowego”.
Disintegration to pierwsza gra V1 Interactive, która została wydana pod marką Take-Two Private Division. Został wydany w połowie czerwca na PC, PS4 i Xbox One i spotkał się z letnim przyjęciem przez krytyków i graczy.