Strona głównaActionDiablo 4 pozwala dostosować twoją postać i jej zbroję

Diablo 4 pozwala dostosować twoją postać i jej zbroję

Blizzard dał nam nowe spojrzenie na grafikę Diablo 4, projekty postaci i kilku bossów gry.

W najnowszej kwartalnej aktualizacji rozwojowej Diablo 4 Blizzard zaoferował wgląd w proces tworzenia grafiki w odniesieniu do postaci graczy, potworów i NPC.

Oglądaj na YouTube

Wśród wielu ujawnień dokonanych w długim poście na blogu Blizzard powiedział, że gracze będą mogli dostosować wygląd swoich postaci w grze. Chociaż każda klasa ma swój niepowtarzalny wygląd, gracze będą mieli kontrolę nad swoim kolorem skóry, fryzurą, zarostem, tatuażem i malowaniem ciała, a nawet akcesoriami, takimi jak biżuteria i kolczyki.

Niektóre elementy będą ograniczone do każdej klasy, ale z innych może korzystać każdy. Blizzard podzielił się kilkoma przykładami stworzonych postaci, które wyglądają zgodnie z ogólnym ciemniejszym tonem gry i stonowanymi kolorami, więc prawdopodobnie nie będziesz w stanie stworzyć Shreka ani żadnej z potworności, na którą pozwalają gry Souls.

Ten nacisk na personalizację rozciąga się na zbroje postaci, które gracze będą mogli poprawić za pomocą barwników. System barwników nie jest oczywiście nowy w Diablo, ale implementacja Diablo 4 pozwala na indywidualne kolory na element zbroi. Twój hełm, klatkę piersiową, rękawiczki, nogi i buty mogą być pomalowane na różne kolory w Diablo 4.

Podobnie jak w przypadku reszty wyglądu twojej postaci, barwniki również muszą być spójne z wyglądem gry. Ponieważ wszystkie materiały podlegają regułom renderowania opartego na fizyce (PBR), kolory będą realistycznie reagować na światło.

„Ten system był trudny do wdrożenia, ponieważ materiały, takie jak metal, nie pozwalają na farbowanie nieodpowiednimi kolorami, gdy są zgodne z zasadami PBR”, wyjaśnił główny grafik postaci, Arnaud Kotelnikoff.

„Aby rozwiązać ten problem, dodaliśmy dane do naszej zbroi, które identyfikują określone typy materiałów i informują system farbowania, jaki kolor ma dany materiał, taki jak skóra, tkanina, metal i inne określone powierzchnie. W rezultacie otrzymujemy zbroję, którą można zabić w różnych kolorach, która nadal wydaje się być ugruntowana i realistyczna w świecie, który budujemy dla Diablo 4.”

Przeczytaj także  Fortnite: Jak wykonać tajne wyzwanie No Right to Bear Arms

Reszta aktualizacji dotyczy mroczniejszego, bardziej ugruntowanego stylu graficznego gry i tego, jak ten kierunek wpłynął na projektowanie lokalizacji, bossów i NPC. Oferuje również ciekawy wgląd w kamerę gry i zaskakującą ilość pracy, jakiej wymaga, aby postacie wyglądały dobrze i były czytelne pod różnymi kątami. Możesz to przeczytać pod linkiem u góry.

Diablo 4 nie ma jeszcze daty premiery.

RELATED ARTICLES