To był dobry tydzień dla Embacer Group i Sabre Interactive : po kombinacji wydawcy/dewelopera ogłosił, że Evil Dead: The Game sprzedał 500 000 jednostek w in W ciągu tygodnia stało się jasne, że istnieje apetyt na wszystkie rzeczy horroru wieloosobowego – trend pomógł popularność dzięki niekontrolowanemu sukcesowi gier takich jak Dead By Daylight.
Podczas prezentacji raportu Q4 w Q4 Group, Sabre Interactive dyrektor generalny Matthew Karch został zapytany o uruchomienie Evil Dead: The Game, a gospodarz prezentacji wywołuje wyniki recenzji gry … co, jak mówi „nie są fantastyczne, ale dla tego, że nie są fantastyczne, ale dla Gatunek jest dość solidny ”.
Spodziewaj się o wiele więcej złego zmarłego: zawartości gry w przyszłości.
W odpowiedzi Karch zauważa, że zespół szabli jest „mile zaskoczony” wyników, które do tej pory – przekroczyły wewnętrzne cele zespołu. „Inną rzeczą, której się nauczyliśmy” – kontynuuje Karch – jest to, że czasy wyniku metakrytycznego określające, jak dobrze się sprzedaje gra ”.
W dzisiejszych czasach gry są sprzedawane przez „Media społecznościowe, osoby wpływowe i Buzz, według Karcha”.
„Gry są sprzedawane przez jakość samego produktu, niezależnie od tego, jak dobrze gra gra. Mogę nazwać gry, które zdobyły 8s i 9s, które, mogę powiedzieć, wydawcy żałowali, że nigdy się nie wydali. Miło jest umieścić tablicę na swoim Ściana, ale jeśli nie możesz sobie pozwolić na gwoździe do powieszenia tablicy, o co chodzi, prawda? ”
Jest dużo miłości do Bruce’a Campbella i Asha.
Wskazując Eldena Ring i jego dominację rynku na początku 2022 r., Karch wyjaśnił, że jego trudne wystrzelenie (i zarabianie) gra, gdy jest takie „juggernaut” do działania, ale programista dowiedział się, że „Jest wiele Sposób zarabiania na produkcie po uruchomieniu ”i że„ nawet gry premium nie dotyczą już umieszczenia w pudełku, mając nadzieję, że pierwszy miesiąc idzie dobrze i zapomina o tym ”.
Karch mówi, że w przypadku Evil Dead: gra jest zarówno recenzja, jak i sprzedaż lepiej niż oczekiwał wydawca, i jest trochę zaskoczony jego sukcesem. Aby wesprzeć początkowe wstrząs z bramy, CEO zauważa, że będzie on nadal obsługiwany za pomocą długiej mapy drogowej DLC, ponieważ „Gdy gra ma długi ogon, należy ją obsługiwać”.
A jeśli chcesz więcej od Evil Dead: The Game, nie martw się – Karch nazywa grę „pierwszą w nowej serii” i wielokrotnie odwołuje się do „Strong Legs” i „Long Tail” tytułu. Tak więc, oprócz obszernej mapy drogowej, którą Sabre już przedstawił, prawdopodobnie można oczekiwać, że inne gry będą kontynuować dziedzictwo kultowych serii Sama Raimi.
Nie widzieliśmy ostatniego z tego adresu IP.
Karch zauważa również, że Sabre – który ma ponad 50 tytułów w pracach – planuje wydać „podobne gry, które opierają się na podobnych licencjach horrorów” i odkryć nowy obszar rynku gier.
Na razie Karch nie może się doczekać, aby zobaczyć Evil Dead: gra „Kontynuuj kopnięcie tyłka”.