Doom Eternal wygenerował ponad 450 milionów dolarów w ciągu pierwszych dziewięciu miesięcy od premiery, zgodnie z oświadczeniem złożonym na byłym pracowniku id Software.
David Saunders, były kierownik ds. Zarządzania produktami w id Software, który pełnił tę rolę od 2017 do 2020 roku, opublikował aktualizację na LinkedIn, w której ujawniono, że najnowsza gra Doom przyniosła ponad 450 milionów dolarów przychodu od czasu jej premiery 20 marca 2020 r. (Dzięki, Resetera).
Doom Eternal, według Saundersa, był „głównym celem” dewelopera i to poświęcenie serii wyraźnie się opłaciło, ponieważ gra „wygenerowała ponad 450 milionów dolarów przychodu” w pierwszych dziewięciu miesiącach sprzedaży.
No cóż, na samym PC (przez Steam) gra zdołała przyciągnąć 104 891 graczy – biorąc pod uwagę, że gra została wydana także na Xbox One i PlayStation 4, można zobaczyć, jak udało jej się przynieść tak duże dochody. Został wydany na Xbox Game Pass we wrześniu 2020 roku.
Możesz zobaczyć, jak wersja Switch najnowszej gry działa na PS4 Pro tutaj, i – jeśli masz ochotę – możesz ustawić ją w rozdzielczości 4K 120 klatek na sekundę na RTX 3080 tutaj.
Niedawno dowiedzieliśmy się również, że możemy dostać Doom Eternal VR raczej wcześniej niż później. Co więcej, słyszeliśmy również, że twórca gry rozważał umieszczenie w grze kobiety Doom Slayer.