Tryb immersyjny Ghost Recon Breakpoint został przemianowany na Ghost Experience i będzie dostępny w tym miesiącu.
Jak obiecano, Ghost Recon Breakpoint deweloper Ubisoft opisał tryb immersyjny gry w nowym poście. Całkowicie zmodyfikował mechanikę gry i został przemianowany na Ghost Experience.
Niestety, w wyniku tej zmiany ostrości twórca postanowił anulować drugi nalot gry. Nie ujawniono wiele na temat tego nalotu, ale planowano jego wydanie w pewnym momencie tego roku. Dobrą wiadomością jest to, że Ghost Experience pojawi się w aktualizacji 2.0.0 24 marca.
Ghost Experience to zasadniczo zestaw gotowych opcji trudności, które usuwają poziomy ekwipunku, dodają ograniczenia regeneracji wytrzymałości i zdrowia oraz pozwalają graczom wyposażyć się w dowolną znalezioną broń, niezależnie od poziomu. Zasadniczo jest to doświadczenie Wildlands w Breakpoint.
Jeszcze lepszą wiadomością jest to, że gracze mogą modyfikować wszystkie parametry, aby uzyskać bardziej niestandardowe wrażenia. Możesz więc na przykład wybrać realistyczny model obrażeń, utrzymując jednocześnie inne mechaniki. Wszystkie te opcje są modyfikowane po stronie klienta i wpływają tylko na twoją grę.
Oznacza to również, że każdy gracz w drużynie może mieć własne ustawienia i nadal móc grać z resztą grupy. Niestety, punkt przerwania nadal będzie wymagać stałego połączenia z Internetem. Chociaż w głównym centrum miasta nie zobaczysz żadnych graczy (chyba że są w twojej drużynie), nadal będziesz musiał być podłączony do serwera.
Deweloper wyłączy jednak usługę dobierania graczy dla niestabilnych połączeń internetowych, co powinno znacznie poprawić ich łączność.
Oto dokładnie to, co robi Ghost Experience i ustawienia trudności, które możesz ulepszyć:
- Brak poziomu przekładni: dostosuj i zachowaj tę samą broń przez całą przygodę. Poziomy jakości i poziomy przedmiotów są wyłączone.
- Realistyczne grabieże: zrabuj kategorię broni przeciwników i przełączaj ich realistycznie. Sprzęt znajduje się w misjach, nagrodach i skrzyniach.
- Podstawowa ilość broni: wybierz noszenie jednej lub dwóch podstawowych broni. Zostało to wstępnie wydane wraz z TU 1.1.0, ale zostanie w pełni zrealizowane dzięki Ghost Experience.
- Utrata amunicji przy przeładowaniu: pozostała amunicja jest tracona po zmianie czasopism.
- Poziom wytrzymałości: dostosuj ilość zużywanej wytrzymałości.
- Ilość bandaża: ogranicz liczbę bandaży, które może nosić Duch.
- Ryzyko zranienia: wybierz częstotliwość statusu rannych po zranieniu pociskami wroga.
- Regeneracja zdrowia: wybierz ograniczenie, usunięcie lub zwiększenie regeneracji zdrowia.
- Nowe ustawienia interfejsu: dostosuj preferowany interfejs za pomocą nowych ustawień, minimalnej minimalnej mapy, minimalnego powiadomienia o łupach i minimalnego łupu 3D.
- Tryb prywatny: spotykaj w Erewhon tylko bohaterów opowieści i swoich bezpośrednich członków drużyny.
- Dostęp do sklepu Marii: zachowaj dostęp do Sklepu Marii na biwakach lub ogranicz go tylko do Erewhon.
Wraz z Ghost Experience, aktualizacja 2.0.0 przyniesie także opóźnioną klasę Inżyniera, a także pełny drugi odcinek narracji gry, nazwany Deep State. Ubisoft dotknął niektórych innych trwających projektów na podstawie opinii graczy, a pełną listę można znaleźć na Reddit.