Dying Light 2 ma nową łatkę, która rozwiązuje problemy zgłaszane przez graczy.
Koncentruje się również na ulepszeniach technicznych i rozgrywek, takich jak mechanika ragdoll, usterki do postępu historii, eliminuje DeathLoops, a także zawiera poprawki dla wielu problemów z kooperacją.
Obejrzyj na YouTube
Ta łatka zawiera poprawki do progresji historii, UI/UX, narzędzia Nightrunner, ulepszeń walki, równowagi nocnej, ostatecznej walki z bossem, Outro i ulepszenia równowagi i technicznych.
Dodaje również pakiet brutalności, który wprowadza wciągające szczegóły do walki w zwarciu.
Patcha naprawia również bloki w wielu zadaniach, pracuje w celu wyeliminowania awarii lub czarnych ekranów w niektórych sytuacjach, poziom 4 pościgu jest teraz trudniejszy, zmysły wyjech wzrosły, zmysł ocalałego działa teraz poprawnie i może być wyzwalany bez żadnych czas odnowienia, problem, w którym przeciwnik nie reaguje poprawnie na innych graczy i nie zmienia zachowania, które mogą prowadzić do kilku usterki podczas gry w spółdzielni, został ustalony, a banshee i ładowarki są teraz łatwiej zauważane w zainfekowanych hordach w nocy .
Ulepszenia opcji Menu Informacje o menu Architektura zawierają kartę dedykowaną dostępności, ustawienie o wysokiej wydajności, która optymalizuje wyświetlaną grafikę, która pozwala grać w Dying Light 2 na starszych komputerach i laptopach, wprowadzono ulepszenia związane z pamięcią podręczną DX12 oraz ulepszenia pamięci podręcznej DX12 oraz Gra działa teraz płynniej po pierwszej premiery.
Technologia AVX nie jest już używana w grze, co poprawia problemy związane z rozbiciem gry podczas premiery.
W tej chwili Patch 1.2 jest dostępny na PC i będzie dostępny za kilka dni dla graczy konsolowych.
Możesz przeglądać pełne notatki łatki na linku.