FromSoftware wprowadził nową łatkę dla Elden Ring wcześniej tego ranka. Patch 1.06 nie jest jednym z największych do tej pory gry, ale wprowadza kilka poprawek do mechaniki gry.
Oprócz tego i zwykłego zestawu poprawek błędów, łatka dostosowuje również linię zadań White Mask Varre, umożliwiając ją ukończenie bez konieczności inwazji innych graczy.
Obejrzyj na YouTube
Pierwszą nową funkcją aktualizacji 1.06 jest rozszerzenie zasięgu znaków przywołania . Gracze mogą teraz wysyłać swoje znaki do wielu przywoływanych pul, ułatwiając im dopasowanie. Możesz to nawet zrobić dla „odległych obszarów”, ale nie obejmuje to pałacu Mohgwyn.
To samo dotyczy inwazji, które mogą teraz dotrzeć do znacznie większego zestawu możliwych obszarów. Innym głównym dodatkiem jest nowy NPC, który stanie się częścią White Mask Varre’s Questing .
Wcześniej, aby ukończyć to zadanie, gracze musieli wykonywać szereg inwazji gier prawdziwych graczy, coś, czego duża liczba graczy nie jest zainteresowana. Zadanie Varre było jedynym w Elden Ring z komponentem PVP.
Dzięki dzisiejszej łatce będziesz jednak w stanie rozwinąć misję, pokonując wspomniane NPC. Część inwazji linii zadań pozostaje opcją.
Obejrzyj na YouTube
Bardziej interesujące niż nowa zawartość i funkcja jest tym, co 1.06 robi z równowagą gry. Aktualizacja sprawia, że użycie Greatswens, zakrzywione wielkimi płaszczami, wielkimi młotami i wielkimi osiami warte. Głównym problemem związanym z tymi ciężką bronią jest czas potrzebny, aby móc toczyć się po wylądowaniu ataku.
Fromsoft uczynił to tak, aby Rolling może zacząć się szybciej po ataku z tymi bronią, choć nie obejmuje to ataków skokowych, podwójnej władzy i zamontowanej walki. Animacja ataku na ataki ciężkich i ładunków również została przyspieszona, a to samo dotyczy liczników strażników.
Zwiększono odległość do walcowania dla graczy z obciążeniem Light Equip , co powinno być najlżejszym wyposażeniem bardziej opłacalnym, ponieważ nie zawsze wycofywało się z popularnego obciążenia w połowie równowagi.
Zakładaj uszy wokół najlepszych podcastów Newhotgames. Jest genialny, a to nie tylko widok, który uważamy za ludzi, którzy to robią. 30 minut, zabawne, a nawet możesz grać w domu, wykrzykując swoje sugestie. Nie usłyszymy cię, ale będziesz się dobrze bawić! Zdobądź wszystkie odcinki podcastu tutaj.
Poza tym Patch 1.06 wprowadza pewne zmiany równowagi do kroku krwawego hodowli (wykorzystywany w PVP) – czyniąc go mniej skutecznym, gdy jest używany w sposób ciągły, skracając odległość podróży i zmniejszając ramki niezwyciężoności. Szybki krok , z drugiej strony, został wzmocniony, czyniąc go szybciej i przejeżdża dłuższe odległości na obciążeniu wyposażenia lekkiego. Jednak podobnie jak krok do ognia, jego wydajność zostanie zmniejszona, jeśli go spamujesz.
Aby uzyskać pełny dziennik zmian, sprawdź oficjalny blog. A dla wszystkiego, co mamy w grze, nasz przewodnik Elden Ring nadal jest pomocny.