Strona głównaPcElden Ring studio FromSoftware doesn't make its games "hard for the sake...

Elden Ring studio FromSoftware doesn’t make its games „hard for the sake of it,” says Miyazaki

Dark Souls jest znane jako bardzo trudna seria, ale według Hidetaki Miyazakiego z FromSoftware, podczas tworzenia tytułów, takich jak nadchodzący Elden Ring, celem studia nie jest „wymuszanie” takich trudności na graczu .

Zamiast tego, jak powiedział Miyazaki na blogu PS, gry mają na celu zachęcenie gracza do „przezwyciężenia przeciwności losu” i tak jest w przypadku Elden Ring.

Oglądaj na YouTube

„Nie próbujemy wymuszać trudności ani utrudniać rzeczy ze względu na to” – powiedział. „Chcemy, aby gracze używali swojego sprytu, studiowali grę, zapamiętywali to, co się dzieje i uczyli się na swoich błędach. poczynić postępy.

„Rozumiemy, że gry typu Souls są regularnie kojarzone z niemożliwymi poziomami trudności z wysokimi barierami wejścia. Staramy się jednak projektować gry tak, aby cykl wielokrotnych prób przezwyciężenia tych wyzwań był przyjemny sam w sobie. Mamy więc nadzieję, że z Eldenem Ring i nowe opcje, które zapewnia, będzie pod tym względem sukcesem”.

W Elden Ring gracze będą mieli większą swobodę w poruszaniu się po świecie, co pozwoli im później wrócić do wyzwania, co pomoże graczowi przejść grę w wolniejszym tempie. Nie oznacza to, że gra będzie łatwiejsza, ponieważ Miyazaki powiedział, że FromSoftware nie próbował celowo obniżyć poziomu trudności gry, ale czuje, że „tym razem więcej graczy ją ukończy”.

„Gracz ma więcej możliwości dyktowania swojego podejścia do, na przykład, bossów terenowych w świecie i tego, jak wykorzystują ukrycie w różnych sytuacjach” – powiedział. „Zredukowaliśmy nawet liczbę obręczy, przez które trzeba przeskoczyć, aby cieszyć się grą w trybie dla wielu graczy. Mamy więc nadzieję, że gracze przyjmą pomysł otrzymywania pomocy od innych. I czujemy, że tym razem ogólny wskaźnik czyszczenia wzrośnie, ponieważ tych rzeczy.

„Projektujemy [nasze] gry tak, aby były trudne, ale satysfakcjonujące, co w Elden Ring będzie bardzo nienaruszone. Ale chcemy, aby gracze skoncentrowali się na poczuciu przygody, jaką zapewnia gra. Mamy nadzieję, że gracze odkryją prostą radość z eksploracji podczas grania i że mogą podejść do tego na swój własny sposób we własnym tempie”.

Przeczytaj także  Jak zaprzyjaźnić się ze zwierzętami i założyć farmę w LEGO Fortnite

Elden Ring to największa do tej pory gra FromSoftware, która została powołana do życia przez Miyazakiego i George’a R.R. Martina.

Pierwotnie planowana do premiery 21 stycznia, RPG akcji została opóźniona do 25 lutego ze względu na „głęboką i strategiczną swobodę gry”, przekraczającą początkowe oczekiwania deweloperów. Kiedy spadnie w przyszłym miesiącu, będzie dostępny na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES