Więc zawędrowałeś do Fallout: London’s Westminster i znalazłeś się na drodze do Pałacu, tylko po to, by zostać odrzuconym, dopóki nie zdobędziesz petycji pełnej podpisów od zwariowanej gamy londyńskich przywódców. Spędzasz swój czas na robieniu tego, tylko po to, by, cóż, na nic się to nie zdało. Gdy schodzisz pod „Pałac”, rozpoczyna się zadanie Wszystko do puli.
Okazuje się, że twoja droga do Pałacu wcale taka nie jest, a zamiast tego twoje wysiłki jako Wayfarera wylądowały w więzieniu Gentry, gdzie więźniowie są spalani i poddawani wszelkiego rodzaju makabrycznym egzekucjom. W tym poradniku wyjaśniamy dokładnie jak uciec z więzienia Gentry w zadaniu Fallout: London’s All to Pot.
Fallout: London All to Pot Quest – Jak uciec z więzienia Gentry?
Po ukończeniu długiego zadania Usłysz ciebie, usłysz ciebie, próbując dotrzeć do pałacu w Fallout: London, szybko okaże się, że zostałeś oszukany przez agenta Smythe’a i zamiast tego zostałeś wysłany do więzienia Gentry.
To tutaj jesteś zasadniczo przygotowany do egzekucji, ale oczywiście jesteś Wędrowcem i nic cię nie powstrzyma.
Porozmawiaj z Anielskim Żołnierzem o tym, jak tu trafiłeś i jak uciec. | Źródło obrazu: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Gdy się obudzisz, porozmawiaj z Anielskim Żołnierzem przed swoją celą. Pamiętaj, aby włączyć również latarkę, ponieważ więzienie jest podatne na przerwy w dostawie prądu i często jest ciemno.
Anielski żołnierz ujawni ukryty motyw – tak naprawdę chce, abyś uciekł i zabił Smythe’a – więc zadaj mu jak najwięcej pytań, aby pomóc w ucieczce. Przed odejściem da ci również klucz do laboratorium Muzeum Nauki, radząc, abyś udał się tam po ucieczce z więzienia Gentry.
Odzyskaj dłuto spod łóżka. | Źródło zdjęcia: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Po wyjściu żołnierza zajrzyj pod łóżko w celi i zabierz Dłuto.
Użyj dłuta, aby zrobić dziurę w ścianie. | Źródło zdjęcia: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Następnie spójrz na ścianę po prawej stronie toalety. Przekonasz się, że możesz wejść z nią w interakcję i użyć Dłuta, aby zrobić dziurę w ścianie.
Poproś Nilsona o wywołanie sceny, abyś mógł uciec. | Źródło zdjęcia: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Przeczołgaj się przez dziurę, a znajdziesz się w celi Nilsona. Nilson to świetny facet z niewyparzoną gębą, który z przyjemnością pomoże nam w ucieczce. Poproś go, aby wywołał scenę i odwrócił uwagę strażników.
Wkrótce pojawi się zamaskowany strażnik. Pokonaj go na miazgę i zabierz mu pałkę policyjną oraz klucze do bloku A.
Więc zawędrowałeś do Fallout: London’s Westminster i znalazłeś się na drodze do Pałacu, tylko po to, by zostać odrzuconym, dopóki nie zdobędziesz petycji pełnej podpisów od zwariowanej gamy londyńskich przywódców. Spędzasz swój czas na robieniu tego, tylko po to, by, cóż, na nic się to nie zdało. Gdy schodzisz pod „Pałac”, rozpoczyna się zadanie Wszystko do puli.
Okazuje się, że twoja droga do Pałacu wcale taka nie jest, a zamiast tego twoje wysiłki jako Wayfarera wylądowały w więzieniu Gentry, gdzie więźniowie są spalani i poddawani wszelkiego rodzaju makabrycznym egzekucjom. W tym poradniku wyjaśniamy dokładnie jak uciec z więzienia Gentry w zadaniu Fallout: London’s All to Pot.
Fallout: London All to Pot Quest – Jak uciec z więzienia Gentry?
Po ukończeniu długiego zadania Usłysz ciebie, usłysz ciebie, próbując dotrzeć do pałacu w Fallout: London, szybko okaże się, że zostałeś oszukany przez agenta Smythe’a i zamiast tego zostałeś wysłany do więzienia Gentry.
To tutaj jesteś zasadniczo przygotowany do egzekucji, ale oczywiście jesteś Wędrowcem i nic cię nie powstrzyma.
Porozmawiaj z Anielskim Żołnierzem o tym, jak tu trafiłeś i jak uciec. | Źródło obrazu: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Gdy się obudzisz, porozmawiaj z Anielskim Żołnierzem przed swoją celą. Pamiętaj, aby włączyć również latarkę, ponieważ więzienie jest podatne na przerwy w dostawie prądu i często jest ciemno.
Anielski żołnierz ujawni ukryty motyw – tak naprawdę chce, abyś uciekł i zabił Smythe’a – więc zadaj mu jak najwięcej pytań, aby pomóc w ucieczce. Przed odejściem da ci również klucz do laboratorium Muzeum Nauki, radząc, abyś udał się tam po ucieczce z więzienia Gentry.
Odzyskaj dłuto spod łóżka. | Źródło zdjęcia: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Po wyjściu żołnierza zajrzyj pod łóżko w celi i zabierz Dłuto.
Użyj dłuta, aby zrobić dziurę w ścianie. | Źródło zdjęcia: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON