Far Cry 6 będzie pierwszą główną grą, która przeciwstawia się trendowi posiadania edytora poziomów.
Jedną z mniej znanych funkcji gier Far Cry jest tryb Arcade, który obejmuje zestaw narzędzi do tworzenia map i misji, a także zazwyczaj przeglądarkę dla szerszej społeczności, aby znaleźć i zagrać w te dzieła. Far Cry 6 jednak tego nie przywróci.
Oglądaj na YouTube
Po ujawnieniu rozgrywki w Far Cry 6 w zeszłym tygodniu, kilku kreatywnych tropów gry przeniosło się na Reddit, aby zorganizować AMA. Jak można się było spodziewać, zespół odpowiedział na całą masę pytań od fanów.
Wśród ujawnień dokonanych w AMA (przez PC Gamer) jest to, że Far Cry 6 nie przywróci ukochanego trybu zręcznościowego, ani w momencie premiery, ani później.
„Usunięcie tego trybu z naszego planu było trudną decyzją, ale pozwoliło nam skoncentrować nasze wysiłki na głównej kampanii, przenosząc graczy w samo serce współczesnej partyzanckiej rewolucji” – powiedział dyrektor gry Alexandre Letendre.
Letendre potwierdził również, że system poziomów broni wprowadzony w Far Cry: New Dawn nie powróci w Far Cry 6. Wielu przypuszczało, że system quasi-lootu był testowany w New Dawn, aby ostatecznie zakończyć go w kolejnej głównej linii Far Cry . Był postrzegany jako Ubisoft wprowadzający mechanikę RPG do swojej drugiej dużej serii, po ich sukcesie w Assassin’s Creed.
To, co znajdziesz w Far Cry 6 z poprzednich gier, to hak i kombinezon ze skrzydłami, dwa elementy, które ułatwiają poruszanie się po świecie gry, szczególnie biorąc pod uwagę zwiększoną pionowość Yara w jej obszary metropolitalne.
Co ciekawe, podczas gdy system towarzyszący powraca w Far Cry 6 – jak widać w ostatnim zwiastunie – będzie on ograniczony tylko do zwierząt. Światowy dyrektor Benjamin Hall powiedział jednak, że po drodze mogą do ciebie dołączać NPC i inni losowi towarzysze AI, po prostu nie będziesz mógł ich zrekrutować na stałe, jak w Far Cry 5.
Pełne AMA można przeczytać pod linkiem u góry. Far Cry 6 ukaże się 7 października na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia i Luna.