Strona głównaNewsFemboys to nowy bohater gier wideo

Femboys to nowy bohater gier wideo

Kiedy po raz pierwszy pojawił się w 1997 roku, Final Fantasy 7’Chmura Walka była człowiekiem wyprzedzającym swoje czasy. Dzięki przeróbce na rok 2020 świat nadrobił zaległości i powraca do sceny gry zupełnie innej niż ta, w której debiutował.

Gry zostały zdefiniowane przez postawę w ‘lata 90. Książę Nukem swobodnie chodził po ziemi, zła nazwa to gra, a John Romero uczynił nas swoją suką. W 2020 r. Sytuacja wygląda nieco inaczej. Gdzie Chmura była niegraniczeniem, teraz on’jest w domu.

Z kilkoma grami typu triple-A, które pojawiły się pod koniec tego roku, były opóźnione’nie jest wykluczone, że Final Fantasy 7 może być ostatnim ważnym wydaniem roku. Jeśli to’w tym przypadku wygląda to tak’to prosta walka między Persona 5: Royale i Final Fantasy 7 Remake na grę roku. Oznacza to między Jokerem a chmurą’bitwa kobiet-chłopców.

Cloud i Joker pasują do bishounen archetyp, japońskiej koncepcji opisującej androgynicznych młodych mężczyzn. Goro Akechi, również z Persona 5, pasuje do tego modelu, podobnie jak Nier: Automata’s 9S i Tekken’s Leo. To’Jednak nie tylko bishounen, którzy pasują do tej roli. Resident Evil 2’s Leon S. Kennedy, podobnie jak Cloud, to człowiek, który kiedyś złamał pleśń i teraz pasuje do niej, a Pokemon Sword & Shield’Zarówno Bede, jak i Raihan mają elementy o tradycyjnie kobiecych zainteresowaniach, modne, różowe lub po prostu dobrze wyglądające.

The Legend of Zelda’Link nigdy nie pasował do typowego bohatera, ale w Breath Of The Wild poszło jeszcze dalej. Przeprojektowany podkreślił kobiece aspekty jego wyglądu, opcje ubrań sprawiły, że Link to twój własny strój do ubierania się dla kobiet, a tam, gdzie uratowałeś księżniczkę, Zelda ratuje cię, zanim gra się jeszcze rozpocznie, i ostatecznie oferuje pomoc, a nie damę.

Przeczytaj także  Gra Control and Untitled Goose była największym zwycięzcą w konkursie DICE Awards 2020

Wymienienie przykładów jest jednak trochę bezcelowe. O wiele bardziej liczy się nie to, że te postacie istnieją, ale że razem wskazują na większy trend.

Oczywiście istnieją wyjątki od dominacji femboy. Kiedy myślisz ‘Gry hazardowe z lat 90., Doomguy jest prawdopodobnie wysoko na twojej liście, a Doom Eternal trafił na półki sklepowe w zeszłym miesiącu. Rok 2019 był postrzegany jako trochę gorszy w przypadku triple-As, ale powrót do 2018 God of War’s Kratos i Red Dead Redemption 2’Wydaje się, że Arthur Morgan przycina Jokera i Chmurę zupełnie odmiennymi postaciami. Gdzie 2020’s bohaterowie są zwinni i zwinni, 2018’są szerokie, muskularne i solidne. Gdyby przeszkadzało drzewo, Joker i Chmura wspięliby się na niego, Arthur by go pociął, a Kratos rozerwałby je u nasady. Mimo to wszystkie cztery z nich potwierdzają ten trend.

David Jaffe, God of War’twórca, który niedawno był na Twitterze, skrytykował skargi, że oryginalna gra była mizoginistą. Fani Weterana God Of War również rozgniewali się na to, że 2018’s był pierwszym God of War z historią, w porównaniu do poprzednich zakrwawionych i bezmózgich wpisów.

Aby usiąść wygodnie na płocie, na pewno możemy powiedzieć, że 2018’s to zupełnie inna historia. Rzuca Kratosa jako ojca w narracji o utraconej miłości, żalu i uczeniu się na błędach młodości. Tymczasem Red Dead Redemption 2 oferuje garści przemocy, ale kosztem zarażenia Arthura gruźlicą, podczas gdy wyrusza w emocjonalną podróż podobną do Kratosa; zrozumienie, że jego życie bezmyślnej przemocy przyniosło mu jedynie krzywdę, żałując, że nie było innej drogi… nie, wiedząc, że jest inny sposób i lamentując, że nie’weź to. Kratos i Artur żałują, że nie wspięli się na drzewo.

Oni nie są’t femboys, ale są brutalnymi mężczyznami, którzy nauczyli się, że przemoc nie jest odpowiedzią. Że’jest w jaskrawym kontraście do ‘Lata 90 ‘00s, w których gry często przyznawały punkty bonusowe za zamordowanie wszystkich w zasięgu wzroku. Większość gier wideo wciąż opiera się na przemocy jako źródle rozrywki, konfliktu, rozgrywki, postępu i wyzwań, ale konsekwencje są znacznie częściej podkreślane. Tam’odejście od pustych męskich stereotypów, co doprowadziło do tego, że gry są traktowane o wiele bardziej poważnie jako forma sztuki, a wraz z tym następuje dalsze przejście od pustych stereotypów, co prowadzi do poważniejszego traktowania… to’to błędne koło.

Przeczytaj także  Snoop Dogg ma lodówkę Xbox Series X.

Sam Kratos jest metaforą gry’scena rozwoju. Kiedyś młody człowiek’jazz, napędzany trawką, napojami energetycznymi i testosteronem młodości, wciąż pozostawia wielu dawnych strażników. Cory Barlog był głównym animatorem pierwszego God of War i dyrektorem kreatywnym najnowszej odsłony w odstępie 13 lat. Niegrzeczny pies’s Neil Druckmann’działamy na rynku od 16 lat, Hideo Kojima od 34 lat, a Mark Cerny oszałamiający 37. Ci ludzie ukształtowali branżę, a ponieważ’zmieniłem się. Gra zmieniła się wraz z nimi.

Na twojej liście nie ma kobiet’zauważę. Podczas gdy w grach pojawiło się kilka fantastycznych kobiet – Lara Croft to klasyk Horizon: Zero Dawn’s Aloy jest dobrze zaokrąglony – nie ma’mieli jeszcze mężczyźni ewolucji. Podczas gdy Persona 5 chwyta złożonego mężczyznę w Jokerze, jego towarzyszka Ann Takamaki, przedstawiona jako bikini z fantazją seksualną pedofila, a następnie zmuszona do lateksowego kombinezonu, najwyraźniej wbrew jej woli śmiechu, jest mniej wskazująca na pozytywny trend. Kobiety w grach wciąż czekają na zabranie ze sobą na przejażdżkę, ale jeśli chodzi o mężczyzn, to tak’s femboys za raz.

RELATED ARTICLES