Final Fantasy 16 może czerpać inspirację z mroczniejszych i bardziej przyziemnych wersji światów fantasy, ale nie oznacza to, że tradycje serii nie zostały zachowane w nienaruszonym stanie. Na przykład: w grze nadal będą Państwo jeździć na Chocobo, a nie na koniu!

Chocobo pojawiają się w fabule w kilku znaczących momentach i w rzeczywistości pojawiają się jako wrogowie, z którymi można walczyć (i jeść) w całym świecie Final Fantasy 16, odblokowanie Chocobo nie jest w rzeczywistości częścią głównego postępu FF16 – co czyni go elementem gry, który można pominąć.
Po odblokowaniu będziesz mógł przywołać własnego, unikalnego białego Chocobo Clive’a w czterech otwartych obszarach świata FF16, które odblokowują się w trakcie gry. Posiadanie Chocobo może znacznie ułatwić unikanie lub ucieczkę przed nieznośnymi wrogami na niższych poziomach, co staje się naprawdę przydatne w dalszej części gry.
Niniejszy poradnik wyjaśni, jak odblokować jazdę na Chocobo w FF16, wyjaśniając, jak to zrobić – i kiedy po raz pierwszy będzie można to zrobić.
Jak odblokować jazdę na chocobo w Final Fantasy 16?
Jazda na chocobo jest opcjonalna w FF16 i jest związana z zadaniem pobocznym – ale nadal będziesz musiał osiągnąć pewien punkt w głównym zadaniu, aby je odblokować.
Konkretnie, musisz dotrzeć do drugiego przeskoku czasowego w grze (po tym, jak Clive, Cid i Jill podejmą razem niebezpieczną misję) – po którym wrócisz do kontroli nad Clive’em, z wyjątkiem tego, że jego tatuaż na okaziciela został wypalony – najbardziej oczywisty sygnał, że jesteś w trzecim przedziale czasowym, w którym rozgrywa się FF16.
W tym momencie będziesz musiał grać, aż dojdziesz do głównego zadania fabularnego o nazwie „The Gathering Storm”, w którym odwiedzisz Rosariańskie miasto Martha’s Rest. Tutaj, w pobliżu mostu wychodzącego z wioski na południe, znajdziesz Rowana, Wędrownego Handlarza stojącego w pobliżu swojego Chocobo – i ma dla ciebie zadanie poboczne.
To zadanie poboczne jest oznaczone ikoną plusa (+) zamiast zwykłego wykrzyknika (!). W rzeczywistości oznacza to zadanie poboczne, które ma znaczącą nagrodę – i dlatego jest to ikona, na którą należy zwracać uwagę w przyszłości.
Zadanie nazywa się „Białoskrzydły cud” i jest dość proste – tajemniczy Chocobo o imieniu Whiteheart został zauważony i dzielnie odpiera Bandytów. Zadaniem gracza jest zbadanie sprawy, a po drodze, co nie jest zaskoczeniem, będzie musiał stoczyć walkę z kilkoma bandytami.
Nie będą Państwo potrzebować od nas szczegółowych wskazówek, ponieważ zadanie jest stosunkowo wąskie, a obszar, na którym się ono rozgrywa, jest stosunkowo niewielki. Proszę podążać za znacznikami na mapie na południe od Martha’s Rest, a odkryje pan wskazówki – białe pióro, martwych bandytów – i wreszcie, otoczonego białego Chocobo.
Ten biały Chocobo to w rzeczywistości znajoma twarz. Pokonaj bandytów i ciesz się sceną, w której poznasz jego historię – a po zakończeniu zadania będziesz mieć własnego Chocobo.
Jak jeździć na swoim Chocobo w FF16
Po odblokowaniu będziesz mógł przywołać Ambrozję w dowolnym momencie – ale musisz znajdować się w obszarze, który na to pozwala. Musi to być obszar otwarty – nigdy nie jeździ się Chocobosami podczas misji fabularnych – i musi to być na otwartej przestrzeni, a więc nie w miastach itp.
Aby przywołać Ambrozję, proszę nacisnąć i przytrzymać R3, prawy drążek. Spowoduje to wezwanie zaufanego wierzchowca Chocobo – a jeśli nie można jej przywołać w miejscu, w którym się znajdujesz, Clive skomentuje to.
Po pojawieniu się Ambrosii, proszę do niej podejść i nacisnąć X, aby na nią wsiąść. W tym momencie używasz drążka do sterowania i w zasadzie używasz sterowania samochodem – R2, aby galopować i przyspieszyć, L2, aby zwolnić – a nawet możesz wykonać drift.
Przycisk Cross służy do skakania, a naciśnięcie Square wykonuje mały atak kopnięciem – ale jest to praktycznie bezużyteczne. Jeśli planujesz walczyć, zsiądź z konia, ponownie przytrzymując R3. Jeśli otrzymają Państwo jakiekolwiek obrażenia, Ambrosia zrzuci Clive’a.