Strona głównaPcForspoken Review: już w pożyczonym czasie

Forspoken Review: już w pożyczonym czasie

Forspoken pokazuje najlepszą i najgorszą technologię silnika świetlnego, mieszając kinetyczną walkę z olśniewającymi efektami cząstek i szalonymi elementami.

Gra z pewnością wie, jak się zaprezentować w zwiastunach – ale co z rozgrywką?

Naciśnięcie wyzwalaczy DualSense w Forspoken jest tak trudne, że czuję, że mogę teraz wykonywać pushing, takie jak Bruce Lee, ale na szczęście nie powstrzymuje to walki z bycia jedną z lepszych części tego doświadczenia – gdy wymyślisz, jak grać BOP-IT z skomplikowanymi kontrolami.

Na lewej ręce, rządzonej przez L1 i L2, masz zaklęcia wsparcia zaprojektowane do stref defensywnego, kradnące zdrowie wrogów i wzmocnienie twoich umiejętności. Po prawej stronie masz typowe typy zaklęć zajmujących obrażenia, które przełączasz z R1 i ogniem, naciskając lub trzymając R2.

Imponująca liczba różnych zaklęć, zwłaszcza w miarę postępu historii, zmiana między nimi w menu promieniowym może być niezgrabna i myląca, ponieważ ciągłe przełączanie między naciśnięciem i trzymaniem przyciski wydaje się wcierać brzucha i klepanie głowy w tym samym czasie .

"" Gra może ostatecznie spowodować nerwy Frey’d.

Korzystając z domyślnego schematu sterowania, za każdym razem, gdy chcesz przejść do nowego zaklęcia, musisz pomieścić L1 lub R1, aby spowolnić czas i wyświetlić menu. Następnie popychasz prawy patyk – którego chwilę wcześniej użyłeś, aby przesunąć aparat w zupełnie innym kierunku – w kierunku jednego z dziesięciu różnych, podobnych symboli.

Następnie przestajesz przytrzymać jeden przycisk i naciśnij inny, aby aktywować zdolność, przed naciśnięciem lub przytrzymaniem innego, aby zacząć ponownie atakować, jednocześnie naciskając lub trzymając różne rodzaje uników. Wydaje się, jakby włączanie i wyłączenie przełączania światła, dopóki nie zacznie się opuścić.

Stosunkowo długi czas odnowienia na zaklęciach wsparcia oznacza, że ​​robisz to w kółko podczas bitwy. Czasami, gdy masz na pamięć mięśnie, gdzie wszystko jest, naprawdę płynie i czuje się niesamowicie do wykonania. Właśnie wtedy wszystkie małe ruchome części działają tak, jak powinny. Innym razem szlifujesz biegów jak początkujący kierowca w dniu tożsamym.

Przeczytaj także  MW3 najlepsze wyposażenie TAQ 56

Gracze odbijający się od schematu sterowania, wydaje się, że będzie to szczególny problem dla Forspoken, ponieważ otwarcie gry prawdopodobnie odwróci się od ludzi niż ich zaczepienie-nie jest to idealna sprzedaż dla premium, ekskluzywny tytuł konsoli PS5.

"" Kiedy działa zgodnie z przeznaczeniem, walka jest świetna.

Początek Forspoken jest niezwykle niefortunny. Możesz wyraźnie zobaczyć pomysł i zamiar pierwszego rozdziału, ale wygląda na to, że po prostu nie działałoby technicznie, do tego stopnia, że ​​są oczywiste dziury i surowe szwy, w których wygląda na całe sekcje.

Gracie jako Frey, „Street Kid” w Nowym Jorku w jej wczesnych latach dwudziestych, która zmaga się z bezsilnością swojego niesprawiedliwego losu w życiu. I chociaż czuję, że jej charakterystyka jako drobnego przestępcy i młodocianych przestępczych jest nieco gauche i stereotypowa, sprawnie działała Ella Balinska – która była w skazanej na zagładę serialu Resident Evil Netflix.

Wydarzenia szczególnie okropnego Bożego Narodzenia doprowadziły ją do znalezienia magicznego gadającego Vambrace’a, nazywanego mankietem i przeniesienia do średniowiecznego królestwa fantasy Athia, wraz z smokami, latającymi harpiami i największymi jabłkami, jakie kiedykolwiek widziałem.

"" Poważnie, dlaczego jest taki duży?

Athia została uszkodzona przez „zerwanie”, mgliste zjawisko, które zamieniło ziemię wrogie, a jej mieszkańców w potwory. Aby znaleźć drogę do domu, Frey musi rozwiązywać rolę czterech rządzących tantas – magów, którzy symbolizowali cnoty sprawiedliwości, miłości, mądrości i siły – w przybyciu i początkach przerwy. To dobra fikcja, a ciekawa wiedza jest warta tomów, więc wstydem jest, że jest ustawiona w tak słabnący sposób. Ale to oznacza, że ​​tak naprawdę jest tam pewna głębokość i intryga (jeśli możesz przepchnąć się obok potyk i braku polskiego).

Jeśli (doskonały i niedoceniany) Dogma Dragon był japońskim wydawcą na temat pomysłów popularnych w zachodnich grach RPG, to Forspoken jest odpowiedzią Square Enix na gry takie jak Assassin’s Creed – szczególnie w podejściu do niektórych misji historii i pobocznych, zatytułowanej „Górze”. Ale wiele z tych elementów wydaje się, że są tu ze względu na siebie, a nie dlatego, że są dobre.

Przeczytaj także  Ogłoszono datę premiery dodatku Mortal Shell: The Virtuous Cycle

Przez większość czasu po prostu wędrujesz wokół, naciskając trójkąt na NPC, aby dostać się do następnej części bez żadnych stawek i zainteresowania.

Aby zobaczyć tę zawartość, włącz celowanie w pliki cookie. Zarządzaj ustawieniami plików cookie

Jedno z poszukiwań wczesnego bocznego widzi Frey karmiący owce na miastu łące. Powoli podchodzisz do owiec. Naciskasz trójkąt na owce. Ekran zanika do czerni i mówi „karmiłeś owce”. Robisz to czterokrotnie .

Znowu możesz zobaczyć zamiar tego rodzaju cichej budowy świata w przeciwieństwie do wybuchowej akcji, ale w kontekście pojawia się to natychmiast po dziwacznym otwarciu, które już ma twoje hake, i pierwszą wyprawę do otwartego świata, gdzie Stajesz się, aby poradzić sobie z elementami sterującymi. Zapewnia wszelkie rozpędu, które zaczął się zbierać, zatrzymując się. Co jest gorsze; Trudno jest skłonić się do pominięcia pobocznych zadań, ponieważ zmieniający się światowy państwo sprawia, że ​​większość objazdów ograniczała czas, a zatem brakuje.

Ale kiedy odrzucisz smycz od tego przedłużonego otwarcia, przebywanie na przedłużających się sesjach eksploracyjnych pozwala zagłębiać się w lepszą kadencję walki i zbierania – nawet jeśli sam otwartym świat jest trochę dziwny.

"" Przynajmniej otwarty świat ma wiele do zaoferowania.

Aby się poruszać, Frey używa Magical Parkour, trzymając Circle, który widzi jej zamek na całym świecie, pozostawiając po sobie złoty szlak.

Zamiast bramki, krajobraz ForSpoken jest rozkładany-prawie w stylu Metroidvania-według obszarów, które są niedostępne przed uzyskaniem określonych umiejętności ruchowych. Po raz kolejny frustrujące jest początkowo nawigacja, ponieważ nie wiesz, dlaczego nie możesz wspiąć się na rzeczy, które można zobaczyć zainteresowane punkty, ale płynie znacznie lepiej po dostępnym zestawie.

Jednak brak polskiego wciąż tam jest. Domyślnie Cuff i Frey nieustannie mówią sobie te same linie głosowe w kółko. Ale gromadzenie nowych płaszczy i naszyjników z wyzwań bojowych, a także nowe zestawy gwoździ, które dają unikalne buffy z rzucaniem zaklęć, dają namacalne nagrody (w przeciwieństwie do zadań pobocznych) i pozwól ci cieszyć się krzykliwym walką niemal nieprzerwanym.

Przeczytaj także  Jak zarobić dużo pieniędzy jak smok: Ishin

W wyścigu z gardłem o twoją uwagę Forspoken czuje się jak nowy adres IP, który stara się przebiegać w pełni obok ciężkich franczyz od innych dużych wydawców. Ale płynie, golenie, przez każdą przeszkodę po drodze. Jego jąkanie się zaprzecza systemowi bojowemu, który warto zainwestować wysiłki, aby się uczyć, ale zajmuje tak długo, aby osiągnąć pełną prędkość, że jest już w pożyczonym czasie.

sprawdzone na PS5, kod podany przez wydawcę.

RELATED ARTICLES