Strona głównaNewsFortnite otrzymuje ray tracing i DLSS

Fortnite otrzymuje ray tracing i DLSS

Nvidia i Epic Games ogłosiły dziś, że Fortnite dodaje ray tracing w czasie rzeczywistym i DLSS oparte na sztucznej inteligencji.

Fortnite została zaprezentowana dzisiaj jako część prezentacji Nvidii, podczas której firma ujawniła nowe procesory graficzne z serii GeForce RTX 30.

Gracze będą mogli doświadczyć tych funkcji we wszystkich trybach Fortnite, a także na specjalnej nowej mapie trybu kreatywnego o nazwie RTX Treasure Run, która została „specjalnie zaprojektowana” w celu podkreślenia ray tracingu.

Gra będzie zawierała cztery funkcje oparte na ray tracingu:

  • Odbicia ze śledzeniem promieni – odtwarza sposób, w jaki światło odbija się od błyszczących i metalowych powierzchni, w tym gładkich naturalnych luster, takich jak szkło okienne, i szorstkich powierzchni, takich jak szczotkowany metal.
  • Cienie ze śledzeniem promieni – dokładnie modeluje cienie na wielu powierzchniach, jednocześnie poprawiając szczegóły powierzchni i kontaktu oraz rozwiązuje problemy związane z tradycyjnymi technikami cieni.
  • Globalne oświetlenie ze śledzeniem promieni – oblicza oświetlenie świata z ogromną precyzją, oświetlając otoczenie, graczy i postacie Fortnite z niespotykaną szczegółowością, wiernością i klarownością.
  • Okluzja otoczenia oparta na ray tracingu – w miejscu styku obiektów lub powierzchni światło jest przesłonięte, tworząc subtelne cienie, które mogą uwydatnić najmniejsze szczegóły powierzchni.

Technologia Nvidia DLSS, która wykorzystuje sztuczną inteligencję i jest zasilana przez rdzenie RTX Tensor, zwiększa liczbę klatek na sekundę i generuje bardziej obrazowe obrazy do gier. Zapewnia graczom zapas wydajności umożliwiający „maksymalizację ustawień jakości i zwiększenie rozdzielczości wyjściowej”.

Fortnite będzie również jedną z pierwszych gier obsługujących technologię Nvidia Reflex, która mierzy i redukuje opóźnienia systemu. Refleks poprawia responsywność i zwiększa precyzję celowania. Tryb Reflex z niskim opóźnieniem „dynamicznie redukuje” opóźnienie systemu nawet o 42% w scenariuszach związanych z GPU.

Jeśli chodzi o nową mapę RTX Treasure Run, będzie ona podkreślać nową technologię, którą dodaje Fortnite. Mapa upuszcza graczy przy wejściu do muzeum, gdzie zostaje wyzwany na polowanie na padlinożerców, które podkreśla różne efekty śledzenia promieni.

Przeczytaj także  Oto cała lista Smash Ultimate nosząca maski na twarz

Po drodze będziesz mógł zwiedzić salę luster, średniowieczny zamek i dżunglę, wspiąć się na gigantyczny posąg i zbadać skurczone laboratorium naukowe, aby odkryć najwięcej skarbów w jak najkrótszym czasie.

RTX Treasure Run i nowe funkcje pojawią się wkrótce w Fortnite Rozdział 2 – Sezon 4 dla graczy na PC.

RELATED ARTICLES