Nowa aktualizacja jest teraz dostępna dla Forza Horizon 5 , która zawiera wsparcie dla amerykańskiego języka migowego i brytyjskiego języka migowego dla różnych scen w grze.
Według deweloperów Playground Games, dla wielu osób niesłyszących lub twardych graczy, podpisy mogą powodować zmęczenie, więc zespół sprowadził aktorów ze społeczności głuchych i trudnych do podpisania części historii między prowadzeniem pojazdu. Obejmuje to wskakiwanie w wyzwania, przygotowanie się do wyścigu, spotkanie z innymi graczami i jazda po Meksyku, podczas gdy samoloty lecą nad głową.
Obejrzyj na YouTube
Gry placu zabaw podjęło decyzję o uczynieniu dostępności kluczowym filarze gry, który zdobył nagrodę innowacji w Accessibility Award na Game Awards 2021, a także dwa, czy mogę w to zagrać? Accessibility Awards w tym samym roku.
„Zdaliśmy sobie sprawę, że istnieje możliwość, że ludzie bardziej cieszy się z naszych gier, dodając tę funkcję” – mówi Mike Brown, dyrektor kreatywny Forza Horizon 5. „Są to kluczowe części gry, które należy zachować i chronić”.
„Myślę, że łatwo jest przejść przez taką grę i zacząć myśleć, że być może jesteś ekspertem w dziedzinie dostępności. Myślę, że musimy mieć prawdziwą pokorę i umiejętność kontynuowania, zadawania pytań i starania się być lepszym ”.
W przypadku gry na placu zabaw skupianie się na dostępności zachęciło nowy proces stosowania sigingu do gry, a zespół przeprowadził testy, aby upewnić się, że faktycznie działa poprawnie. Studio nieustannie konsultowało się ze społecznością głuchych i twardych, którą zaprosili do gry w reakcje gry.
Tarnya Smith, producentka na placu zabaw dla Forza Horizon 5, powiedziała, że pierwszą rzeczą, którą zrobił zespół, jest zatrudnienie firmy prowadzonej przez osoby niesłyszące do przeprowadzenia przesłuchań i pomocy w obsadowaniu aktorów na sceny. Wkrótce jednak zdali sobie sprawę, że potrzebują więcej osób, takich jak tłumacz, aby komunikować się z obsadą i ekipą, a także z aktorem i konsultantem, aby upewnić się, że to, co aktor się podpisuje, jest zgodne ze standardem i jest dobrym językiem.
„Musimy z nimi porozmawiać i zrozumieć, co walczyli z grą”-powiedział Smith. „Dla mnie było to dość otwarte. Dowiedzieliśmy się, że chociaż uważamy, że napisy są świetne i pomagają wszystkim, nie są tak pomocne dla osób głuchych lub niedosłyszących, którzy polegają na podpisaniu. To był duży Obudź się o nas. ”
Wsparcie dla języka migowego ogłoszono wraz z innymi funkcjami dostępności, kiedy gra została wydana w listopadzie.