Valve Honcho i miliarder Gabe Newell pracowali kiedyś jako farmer złota w World of Warcraft we wczesnej fazie badań nad tym, co ostatecznie stanie się Warsztatem Steam.
Newell opowiedział o swoim czasie, gdy był rolnikiem złota w niedawnym wywiadzie dla Edge (przez PCGamesN), opisując okres zarabiania 20 USD na godzinę poprzez pozyskiwanie i sprzedaż złota w World of Warcraft.
„Zawsze byliśmy przyzwyczajeni do myślenia o grach jako rozrywkach, ale potem zaczęliśmy myśleć o nich jako o platformach zwiększających wydajność” – mówi Newell. „Jako swoisty dowód koncepcji postanowiłem przez pewien czas zostać farmerem złota w World of Warcraft. Zarabiałem 20 dolarów na godzinę, hodując złoto. Zarabiałem za to, co było spektakularną płacą dla większości ludzi w większości części świata ”.
„Właśnie wtedy zaczęliśmy intensywnie koncentrować się na takich rzeczach, jak Warsztat Steam i staraliśmy się myśleć o wszystkich jako o twórcach treści”.
Warsztat Steam jest oczywiście centralnym centrum Steam dla treści tworzonych przez graczy. Hub został wprowadzony pod koniec 2011 roku, kilka lat po pierwszej wielkiej fali złotników w World of Warcraft.
„[Próbowaliśmy] myśleć o wszystkich jako o twórcach treści” – powiedział Newell.
„Jest taka historia o rodzicach, którzy do nas zadzwonili, ponieważ myśleli, że sprzedajemy narkotyki ich dzieciom. To, co się stało, polegało na tym, że PayPal wysłał polecenie ping do rodziców i powiedział: „Twoje dziecko przekracza nasze limity kwoty, jaką mogą wpłacić na PayPal miesięcznie. Prawdopodobnie sprzedają skradzione towary lub narkotyki, ponieważ nie ma innych wyjaśnień ”.
„Więc zadzwonili do nas rodzice i powiedziałem:„ Robi przedmioty w warsztacie Team Fortress. Zarabia 500 000 USD rocznie. ”To dla nas było wskazówką, że był to pomocny sposób myślenia o grach jako platformach, a następnie informował o wszystkich naszych decyzjach dotyczących gier wieloosobowych”.