Strona głównaPcGame Pass zmusił mnie do pobrania Sniper Elite 5, ale jego silne...

Game Pass zmusił mnie do pobrania Sniper Elite 5, ale jego silne MG i wibracje Hitmana są tym, co mnie zaczepiam

Byłem winny pominięcia serii Sniper Elite i wiem, że nie jestem sam. Grałem je wszystkie, choć rzadko podczas premiery, i podobało mi się wszystkie w różnym stopniu. Ale nie czekałem szczególnie na Sniper Elite 5 .

Przyczepy i rozgrywka, które widzieliśmy przed premierą, pokazały przyrostowe ulepszenia i ogólne udoskonalenia nad jego poprzednikami, ale nic, co natychmiast nie wyróżniało się jako coś, co potrzebowałem , aby spróbować.

Sniper Elite 5 jednak wprowadza się do Game Pass – i to było przekonujące, że muszę pobrać najnowsze Rebellion i zagrać teraz, zamiast odebrać go na sprzedaży, tak jak zwykle.

Spodziewałem się dobrej gry skradania (i satysfakcjonującej snajpej kadry SIM), ale nie byłem gotowy na to, jak ambitne i często genialne jest mieszanka skradania się i akcji Sniper Elite Elite 5.

Sniper Elite 5 ma dość prostą konfigurację, ale sposób, w jaki jest wykonany, jest tym, co robi różnica. Upadasz się w dużą – choć nie całkiem otwartą – mapę i otrzymasz ogólny cel. Odprawa przed misją zwykle zawiera informacje potrzebne do osiągnięcia swojego celu, a na pewno możesz go ukazać i wydobyć wkrótce potem.

Ale jest to zdecydowanie nieuzasadniony sposób gry, ponieważ gra kładzie tak ogromny nacisk na eksplorację, że zamienia ją w jakieś dziecko hitmana-meets-mgs, które jest gotowe nagrodzić cię za włożenie głowy w każdą stodołę i uderzając w jakąkolwiek drogę do każdej drogi do dowolnej drogi Podejrzany budynek na francuskiej wsi.

Misje zaczynają się od wrzucenia cię do akcji, z jedynie niejasnym wskazaniem, dokąd powinieneś iść. Ogólny obszar twojego celu jest krąży na mapie, ale okoliczności nigdy nie są jasne, dopóki się tam nie dotrzesz. Prawie zawsze jest więcej niż jeden sposób, aby to zrobić, a mapa dokucza ci, stwierdzając, że w rzeczywistości jest więcej niż jeden sposób na skórkę kota. Ale nigdy nie mówi, jak wykonać. To jest dla ciebie.

Przeczytaj także  Fortnite Ghostbusters Specjalistyczne zadania dotyczące zabezpieczenia: Gdzie znaleźć sejsmografy, mini-pufty i pułapki na duchy

To samo dotyczy misji pobocznych, a listy zabójstwa inspirowane Hitmanem. Misje poboczne mogą nie oferować tego samego spektaklu co twoje główne cele, ale często rozwijają się w sposób, który informuje, jak zajmujesz się głównymi celami – i dajesz przewagę, gdy w końcu nadszedł czas, aby zdjąć kamieniołom.

Starałem się opuścić główny cel do końca, a gra wydaje się, że została zaprojektowana z myślą o tym. Będziesz regularnie natknąć się na mapy, notatki na temat zwiniętych jaskini, które oferują niezwykłe wejścia, kody różnych sejfów, a nawet narzędzia, takie jak przecinarki Bolt, które pozwalają uzyskać dostęp do obszarów poza ograniczeniem. Im więcej badasz, tym więcej kontekstu o swoim ostatecznym celu uzyskasz.

"" Złożone poziomy w pomieszczeniach sprawiają, że zwiad i planowanie jest znacznie trudniejsze.

Z drugiej strony listy zabijania zadają Ci wyjęcie określonego celu. To, jak to robisz, zależy od ciebie – i rzeczywiście sztuczna inteligencja jest wystarczająco dynamiczna, abyś mógł przypadkowo obniżyć cel, jeśli zdecydowali się patrolować blisko ciebie, a sprawy stały się głośne. Ale jeśli zabijesz swój ślad w specyficzny sposób , gra cię chce, będziesz mieć na ciebie wyjątkową nagrodę.

Sniper Elite 5 konsekwentnie ufa ci odejść i nie spieszyć się na stworzenie tych możliwości. Prawie zawsze jest to, aby odblokować, zapas amunicji, a nawet garaż, aby odebrać łom na wypadek, gdybyś go potrzebował później. Mapa ujawnia te lokalizacje tylko po ich odkryciu.

Podobnie jak MGS 5, poziomy Sniper Elite 5 stanowią spójność zasad, która sprawia, że ​​czują się wiarygodne. Oficer, który losowo zabiłeś na początku misji, może zaoferować kluczowy kod lub notatkę na temat ukrytej skrytki, której będziesz potrzebować później. Podczas gdy AI wroga jest bardziej ograniczone w porównaniu do klasyka Kojimy, może łatwo cię flankować i regularnie przekazywać swoją pozycję w pobliskich jednostkach. Znalazłem najlepszym sposobem na przekroczenie mojej drogi do bazy, jest odizolowanie go od reszty mapy. Odbywa się to poprzez wyłączenie alarmów i uwięzienie dróg, które do niego prowadzą.

Przeczytaj także  Monster Hunter Rise Dragonite Ore | Gdzie znaleźć i hodować rudę smoków

Aby fantazja była jeszcze bardziej wciągająca, istnieją nowe, słyszalne zakresy strzałowe Sniper Elite 5. Każda broń i typ amunicji wyraźnie wymienia tę statystykę, a wiele ulepszeń broni, które odblokujesz w trakcie gry, może jeszcze bardziej zmienić to zachowanie.

Nawet bez tłumików możesz kontrolować sposób, w jaki jesteś łatwo postrzegany; HUD wyjaśnia intencje wrogów (i stanowe), więc nigdy nie jesteś pewien, czy cię polują, czy zrezygnowali z pościgu i wrócili do neutralnego.

Sniper Elite 5 może zdenerwować niektóre zajęcia, ponieważ porzuca ograniczone, historycznie dokładne podejście do bardziej liberalnej, niemal podobnej do dorsza uzbrojenia. Supressory są obfite i – podobnie jak seria Activision – owijanie chwytania pistoletu taśmą w jakiś sposób sprawia, że ​​uchwyt broni jest lepszy.

Nie jestem jednak jednym z tych purystów, więc ostatecznie oceniam najnowsze rebelii na podstawie nowych możliwości rozgrywki, które otwiera. Poza tym uważam, że ta zmiana jest uzasadniona, biorąc pod uwagę gęstsze poziomy w pomieszczeniach gry, które prawie zmuszają cię do porzucenia zarezerwowanego stylu snajpowania na rzecz bardziej improwizacji żonglowania broni i pułapek.

"" Ulepszenia przemieszczania sprawiają, że poruszanie się bardziej kreatywnie, nawet jeśli zwykle jest to szalone.

Broń bez sznidzenia serii zawsze brakowało ciosu i użyteczności, ale opcje CQC Sniper Elite 5 są satysfakcjonujące do strzelania i można je łatwo polegać w razie potrzeby. To bardziej liberalne podejście do II wojny światowej pozwala również na różnego rodzaju pułapki i kopalnie, które obezwładniają wrogów, nie wspominając o większym nacisku na wywołanie pułapek środowiskowych – czy to odwrócić uwagę wrogów, czy też ich zabić.

Wiem, że zamierzam odtwarzać misje, aby odblokować więcej punktów wejścia i dowiedzieć się, jak przegapiłem to lub to , pomimo przechodzącym przez to kilka razy, i założę się, że będziesz robić to samo.

Przeczytaj także  Paradox jest „zadowolony z postępów” w Bloodlines 2, ale wciąż nie wiemy, kto go rozwija
RELATED ARTICLES