Strona głównaPcGracze Baldur’s Gate 3 głaskali psa 400 000 razy, poprawiali przerywniki filmowe...

Gracze Baldur’s Gate 3 głaskali psa 400 000 razy, poprawiali przerywniki filmowe i nie tylko

Larian wypuścił dość dużą łatkę do Baldur’s Gate 3, wraz z kilkoma interesującymi statystykami graczy.

W tym Wrota Baldura 3 patch, możesz spodziewać się ogólnych poprawek do filmów, takich jak goblin z zakrzywioną szyją, a brakujący film jest teraz widoczny. Zespół filmowy nakręcił również „pewną piosenkę”.

Wraz z patchem pojawiają się nowe statystyki graczy. Ostatnim razem Larian narzekał, że ludzie nie są kreatywni w swoich postaciach. Tym razem zespół wydaje się nieco bardziej zadowolony, szczególnie na frontach psich i romansowych.

Według statystyk pies był kochany 400 000 razy, a Gale był najczęściej romansowany, co jest zabawne, biorąc pod uwagę, że wcześniej był najczęściej atakowany.

Romansowało z nim 33% graczy. Shadowheart zakochało się w 31% graczy, aw zamian 31% graczy zakochało się w Shadowheart. Kilku graczy, dokładnie 1,37%, zdecydowało się spać samotnie.

Inne statystyki to: 5,87% graczy próbowało ukraść pierścień, podczas gdy 26,3% tych graczy tylko ssało palec u nogi. „Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, będziesz wiedział, kiedy to zobaczysz”.

Sporo również dotarło do Podmroku, ale 40,79% graczy, którzy zeskoczyli z dużej, ciemnej dziury, wylądowało śmiercią, ponieważ nie mieli na wyposażeniu Feather Fall.

Jeśli chodzi o wybór stron, nie zepsujemy serii zadań, ale powiedzmy, że większość ludzi stanęła po stronie remisów w zadaniu.

Po usunięciu statystyk przejdźmy do opisu łatki.

Baldur’s Gate 3 Changelist

Improvements

  • Zoptymalizowano ogólne ustawienia dźwięku, aby poprawić wydajność na maszynach o niższej specyfikacji
  • Dodano poprawki do kilku przerywników filmowych w grze
  • Wskaźnik ataku okazji jest teraz poprawnie ukryty dla niewidzialnych wrogów
  • Poprawiony czas wyświetlania niektórych samouczków
  • Poprawiona użyteczność wyboru umiejętności w tworzeniu postaci
  • Dodano nowe samouczki związane z walką
  • Odsłuchiwanie dialogów innych graczy teraz prawidłowo pokazuje rzuty kośćmi innych graczy
  • Przyczyna niedostępności punktu trasy jest teraz wyświetlana na mapie
  • Członkowie drużyny teraz poprawnie anulują stan przygotowania do zaklęcia podczas zmiany postaci
Przeczytaj także  W tym tygodniu zarabiaj podwójnie w GTA Online dzięki specjalnym pojazdom, bitwom biznesowym i nie tylko

Poprawki

  • Naprawiono awarię podczas uruchamiania dla określonych kombinacji sterowników i sprzętu
  • Naprawiono awarię związaną z handlem z Zevlorem po nalocie na gaj
  • Naprawiono awarię w oknach dialogowych związanych z dynamicznym dodawaniem przedmiotów
  • Naprawiono awarię AI walki
  • Naprawiono potencjalną awarię z ruchomymi platformami
  • Naprawiono awarię związaną z ładowaniem zapisanych gier w dialogu
  • Naprawiono awarię podczas niszczenia wielu chowańców jednym zaklęciem
  • Naprawiono awarię związaną z rozładowywaniem zasobów (podczas ładowania zapisu lub powrotu do menu głównego)
  • Naprawiono problem blokujący, gdy ktoś dołączał podczas przejścia między poziomami
  • Naprawiono problem blokujący podczas uruchamiania okna dialogowego, gdy ktoś opuszczał grę
  • Naprawiono brak możliwości zapisywania na hoście, gdy inny gracz utknął w stanie „w oknie dialogowym”
  • Naprawiono zacinanie się graczy w tym samym oknie dialogowym w obozie po wybraniu walki z Mintharą
  • Naprawiono zacinanie się postaci w animacji po powaleniu podczas prefabrykacji
  • Naprawiono nieprawidłowe pozycje postaci po załadowaniu
  • Naprawiono niemożność rozmowy z członkami drużyny po rozmowie z wichurą i przywołaniu splotu
  • Naprawiono niemożność użycia niektórych zwojów zaklęć, gdy nie było miejsca na zaklęcie
  • Naprawiono rzadki problem z graczami, którzy nie mają profilu na starcie, wymagający wyboru lub profilu lub utworzenia nowego
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie znaczników zadań, gdy wiele znaczników wskazuje ten sam obiekt lub lokalizację
  • Naprawiono niepoprawny przebieg obchodów remisów, jeśli gracz już wcześniej odpoczął przez długi czas
  • Naprawiono fizykę drzwi na Nautiloidzie, które pojawiały się ponownie po zapisaniu i załadowaniu
  • Naprawiono, że Ethel nie wyzwalała zasadzki, jeśli opuściła dom podczas walki
  • Naprawiono kilka drobnych błędów związanych z filmikami w grze
  • Naprawiono zaklęcia strefowe, które nie były skierowane na niewidzialne postacie
  • Naprawiono wezwania z przedmiotów, które nie miały właściciela, przez co nie włączały się do walki
  • Naprawiono gobliny, które nie używały poprawnie bębna bojowego
  • Naprawiono problemy z brakiem synchronizacji postępu otwierania zamków
  • Naprawiono zbyt ciemne zrzuty ekranu ze stanu gry
  • Naprawiono nieprawidłowe odtwarzanie dźwięków zaklęć w trybie dla wielu graczy
  • Naprawiono wyświetlanie długiego czarnego ekranu, jeśli okno dialogowe zostało uruchomione w momencie, gdy dołączał inny gracz
  • Naprawiono dialog inicjujący Zevlora podczas walki
  • Naprawiono brak resetowania ustawień dźwięku podczas zmiany profilu
  • Naprawiono niemożność poprawnej zmiany postaci w oknie handlu
  • Naprawiono niemożność kliknięcia scenerii, przez którą można zobaczyć, poprawiającą nawigację
  • Naprawiono niepoprawne stawanie się Githa wrogim, jeśli Lae’zel nigdy nie został zwerbowany
  • Naprawiono dodatkowy przerzut podczas używania punktu wdechu
  • Naprawiono niemożność podniesienia się punktów inspiracji po użyciu jednego lub zdobyciu kolejnego
  • Naprawiono błąd powodujący ponowne zamykanie się ukrytego wejścia do skarbca po rozwiązaniu zagadek
  • Naprawiono nieprawidłowe oznaczanie przedmiotu jako towaru
  • Naprawiono możliwość wybierania wezwań w oknie handlu
  • Naprawiono błąd, w którym kapłani Zariel Tiefling nie mogli osiągnąć poziomu 4
  • Naprawiono podpowiedzi kolorów przy tworzeniu postaci
  • Naprawiono postać, która czasami spadała z ruchomych platform
  • Naprawiono kilka problemów z animacją pochodni
  • Naprawiono możliwość wybrania nieprawidłowych celów dla umiejętności Mglisty Krok
  • Naprawiono brak możliwości zobaczenia ukrytego wezwania innych graczy
  • Naprawiono zmianę kolejności członków drużyny podczas odłączania i ponownego dołączania postaci do grupy
  • Naprawiono dźwięk, który po zdjęciu wyposażenia nadal generował dźwięk
  • Naprawiono kilka problemów z teksturami i skórkami
  • Naprawiono kilka drobnych problemów lokalizacyjnych
  • Naprawiono drobne problemy z dziennikiem akcji
Przeczytaj także  Gdzie znaleźć Pecok Flowers w Wichrowych Falach?

Dotyczy komputerów Mac: Automatyczne raportowanie awarii jest teraz włączone dla komputerów Mac

Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z tytułem wczesnego dostępu, zapoznaj się z naszym przewodnikiem tworzenia postaci Baldur’s Gate 3.

RELATED ARTICLES