Larian wypuścił dość dużą łatkę do Baldur’s Gate 3, wraz z kilkoma interesującymi statystykami graczy.
W tym Wrota Baldura 3 patch, możesz spodziewać się ogólnych poprawek do filmów, takich jak goblin z zakrzywioną szyją, a brakujący film jest teraz widoczny. Zespół filmowy nakręcił również „pewną piosenkę”.
Wraz z patchem pojawiają się nowe statystyki graczy. Ostatnim razem Larian narzekał, że ludzie nie są kreatywni w swoich postaciach. Tym razem zespół wydaje się nieco bardziej zadowolony, szczególnie na frontach psich i romansowych.
Według statystyk pies był kochany 400 000 razy, a Gale był najczęściej romansowany, co jest zabawne, biorąc pod uwagę, że wcześniej był najczęściej atakowany.
Romansowało z nim 33% graczy. Shadowheart zakochało się w 31% graczy, aw zamian 31% graczy zakochało się w Shadowheart. Kilku graczy, dokładnie 1,37%, zdecydowało się spać samotnie.
Inne statystyki to: 5,87% graczy próbowało ukraść pierścień, podczas gdy 26,3% tych graczy tylko ssało palec u nogi. „Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, będziesz wiedział, kiedy to zobaczysz”.
Sporo również dotarło do Podmroku, ale 40,79% graczy, którzy zeskoczyli z dużej, ciemnej dziury, wylądowało śmiercią, ponieważ nie mieli na wyposażeniu Feather Fall.
Jeśli chodzi o wybór stron, nie zepsujemy serii zadań, ale powiedzmy, że większość ludzi stanęła po stronie remisów w zadaniu.
Po usunięciu statystyk przejdźmy do opisu łatki.
Baldur’s Gate 3 Changelist
Improvements
- Zoptymalizowano ogólne ustawienia dźwięku, aby poprawić wydajność na maszynach o niższej specyfikacji
- Dodano poprawki do kilku przerywników filmowych w grze
- Wskaźnik ataku okazji jest teraz poprawnie ukryty dla niewidzialnych wrogów
- Poprawiony czas wyświetlania niektórych samouczków
- Poprawiona użyteczność wyboru umiejętności w tworzeniu postaci
- Dodano nowe samouczki związane z walką
- Odsłuchiwanie dialogów innych graczy teraz prawidłowo pokazuje rzuty kośćmi innych graczy
- Przyczyna niedostępności punktu trasy jest teraz wyświetlana na mapie
- Członkowie drużyny teraz poprawnie anulują stan przygotowania do zaklęcia podczas zmiany postaci
Poprawki
- Naprawiono awarię podczas uruchamiania dla określonych kombinacji sterowników i sprzętu
- Naprawiono awarię związaną z handlem z Zevlorem po nalocie na gaj
- Naprawiono awarię w oknach dialogowych związanych z dynamicznym dodawaniem przedmiotów
- Naprawiono awarię AI walki
- Naprawiono potencjalną awarię z ruchomymi platformami
- Naprawiono awarię związaną z ładowaniem zapisanych gier w dialogu
- Naprawiono awarię podczas niszczenia wielu chowańców jednym zaklęciem
- Naprawiono awarię związaną z rozładowywaniem zasobów (podczas ładowania zapisu lub powrotu do menu głównego)
- Naprawiono problem blokujący, gdy ktoś dołączał podczas przejścia między poziomami
- Naprawiono problem blokujący podczas uruchamiania okna dialogowego, gdy ktoś opuszczał grę
- Naprawiono brak możliwości zapisywania na hoście, gdy inny gracz utknął w stanie „w oknie dialogowym”
- Naprawiono zacinanie się graczy w tym samym oknie dialogowym w obozie po wybraniu walki z Mintharą
- Naprawiono zacinanie się postaci w animacji po powaleniu podczas prefabrykacji
- Naprawiono nieprawidłowe pozycje postaci po załadowaniu
- Naprawiono niemożność rozmowy z członkami drużyny po rozmowie z wichurą i przywołaniu splotu
- Naprawiono niemożność użycia niektórych zwojów zaklęć, gdy nie było miejsca na zaklęcie
- Naprawiono rzadki problem z graczami, którzy nie mają profilu na starcie, wymagający wyboru lub profilu lub utworzenia nowego
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie znaczników zadań, gdy wiele znaczników wskazuje ten sam obiekt lub lokalizację
- Naprawiono niepoprawny przebieg obchodów remisów, jeśli gracz już wcześniej odpoczął przez długi czas
- Naprawiono fizykę drzwi na Nautiloidzie, które pojawiały się ponownie po zapisaniu i załadowaniu
- Naprawiono, że Ethel nie wyzwalała zasadzki, jeśli opuściła dom podczas walki
- Naprawiono kilka drobnych błędów związanych z filmikami w grze
- Naprawiono zaklęcia strefowe, które nie były skierowane na niewidzialne postacie
- Naprawiono wezwania z przedmiotów, które nie miały właściciela, przez co nie włączały się do walki
- Naprawiono gobliny, które nie używały poprawnie bębna bojowego
- Naprawiono problemy z brakiem synchronizacji postępu otwierania zamków
- Naprawiono zbyt ciemne zrzuty ekranu ze stanu gry
- Naprawiono nieprawidłowe odtwarzanie dźwięków zaklęć w trybie dla wielu graczy
- Naprawiono wyświetlanie długiego czarnego ekranu, jeśli okno dialogowe zostało uruchomione w momencie, gdy dołączał inny gracz
- Naprawiono dialog inicjujący Zevlora podczas walki
- Naprawiono brak resetowania ustawień dźwięku podczas zmiany profilu
- Naprawiono niemożność poprawnej zmiany postaci w oknie handlu
- Naprawiono niemożność kliknięcia scenerii, przez którą można zobaczyć, poprawiającą nawigację
- Naprawiono niepoprawne stawanie się Githa wrogim, jeśli Lae’zel nigdy nie został zwerbowany
- Naprawiono dodatkowy przerzut podczas używania punktu wdechu
- Naprawiono niemożność podniesienia się punktów inspiracji po użyciu jednego lub zdobyciu kolejnego
- Naprawiono błąd powodujący ponowne zamykanie się ukrytego wejścia do skarbca po rozwiązaniu zagadek
- Naprawiono nieprawidłowe oznaczanie przedmiotu jako towaru
- Naprawiono możliwość wybierania wezwań w oknie handlu
- Naprawiono błąd, w którym kapłani Zariel Tiefling nie mogli osiągnąć poziomu 4
- Naprawiono podpowiedzi kolorów przy tworzeniu postaci
- Naprawiono postać, która czasami spadała z ruchomych platform
- Naprawiono kilka problemów z animacją pochodni
- Naprawiono możliwość wybrania nieprawidłowych celów dla umiejętności Mglisty Krok
- Naprawiono brak możliwości zobaczenia ukrytego wezwania innych graczy
- Naprawiono zmianę kolejności członków drużyny podczas odłączania i ponownego dołączania postaci do grupy
- Naprawiono dźwięk, który po zdjęciu wyposażenia nadal generował dźwięk
- Naprawiono kilka problemów z teksturami i skórkami
- Naprawiono kilka drobnych problemów lokalizacyjnych
- Naprawiono drobne problemy z dziennikiem akcji
Dotyczy komputerów Mac: Automatyczne raportowanie awarii jest teraz włączone dla komputerów Mac
Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z tytułem wczesnego dostępu, zapoznaj się z naszym przewodnikiem tworzenia postaci Baldur’s Gate 3.